认识图形教学设计_图形的认识教学设计

教学设计 时间:2020-02-28 04:03:24 收藏本文下载本文
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《认识图形

(一)》教学设计 汶上县汶上镇中心小学 冯西亚

教学内容:人教版小学数学第四单元《认识图形

(一)》 教学目标:

1、在分类、观察、动手操作等活动中,直观认识长方体、正方体、圆柱和球等立体图形,并能够辨认和区别这些图形。

2、培养学生初步的观察、表象思维和语言表达的能力,初步建立空间观念,初步感受数学与实际生活的联系。

3、通过数学活动,培养学生合作探究和创新的意识。教学重难点:

使学生直观认识长方体、正方体、圆柱和球这几种形状的物体和图形,初步建立空间观念。教具准备:

多媒体课件、魔方、乒乓球、薯片筒、烟盒 学具准备:

魔方、乒乓球、薯片筒、烟盒 教学过程:

一、直接引入

1、师:同学们,猜一猜今天我们学习什么?

生自由回答。

师:还真让有些同学猜对了,这节课我们就来认识图形。板书课题:认识图形 〖设计意图:在本节课的导入中,我选择了直接导入。因为在课前老师让学生好魔方、乒乓球、薯片筒、烟盒,作为一年级的小学生,还没有预习的习惯,学生一定纳闷老师让准备这些东西干什么,在猜测中创造一个轻松、愉快的学习氛围。数学教学就是打开学生的心,让学生积极主动投入到学习中。〗

二、探究新知

1、认识球。

师:我们先来做一个游戏,叫“看谁摸的准”。老师这儿有一个袋子,谁想上前面来从里面摸出一个乒乓球?

生摸。(在抽手的那一刻,故意捂住袋子,问她确定是乒乓球吗?以此激起其他同学的摸乒乓球的兴趣)师:你们想不想试试? 生:想。

师:那可不能偷看。小组长看好袋子,大家轮流摸。摸对了,乒乓球就暂时由你保管,摸错了,把东西放回袋子。等小组同学摸完第一次,可以再摸,直到摸对为止。好,开始吧!师:谁是第一次就摸对的,向老师挥挥手? 师:真厉害,你是怎么摸那么准的? 生预设:乒乓球又小又圆。

师:哦,老师明白了,原来乒乓球是圆圆的,所以大家一下子把它摸出来了。生活中你还见过哪些物体和乒乓球的形状差不多?(老师用手比划一下圆球的形状,加深学生对球的认识)生自由说。

师:像同学们所说的篮球、足球等和乒乓球一样,都是圆圆的,我们把这种图形叫做球。板书:球

师:请同学们把乒乓球放到校服口袋里。

〖设计意图:在学生认识球的时候,我是通过从黑色袋子摸一个乒乓球—通过摸学生描述球的特点—找生活中的和乒乓球这种图形相同的物体—揭示像乒乓球等这种图形的物体叫做球—教师小结这样的教学思路进行教学的,这就给学生建立数学中的模型思想,通过这种模式,让学生掌握一些方法,积累一些经验。〗

2、认识圆柱。

师:老师还要考验考验大家,还敢接着摸吗? 生:敢。

师:好,还是不能偷看,请大家摸一个薯片筒。生摸。

师:第一次就摸到薯片筒的同学向老师挥挥手?你又看不到,怎么知道摸到的是薯片筒呢?

生预设:因为薯片筒直直的,上下一样粗细,两头是圆的,平平的。师:生活中你见过这种形状的物体吗? 生自由说,教师适时评价。

师:这种物体的形状像圆圆的柱子,所以我们把它们叫做圆柱。请把薯片筒放在桌子的左上角。

3、认识正方体

师:再给同学们一次摸的机会,如果还能摸对,老师就可以称呼大家“摸的准”小达人了,这次摸什么呢?让我好好想想,摸一个魔方!生摸。

师:这次摸对了吗?摸的时候你怎么知道是魔方的? 生预设:方方正正,平平的面。师:这种物体的形状知道叫什么吗? 生:正方体。

师:了不起,你是怎么知道的? 生自由说。

师:真是博学的孩子。在生活中你见过正方体的物体吗? 生预设:骰子、墨水盒、积木、粉笔盒......师小结:我们把这种方方正正物体的形状就叫正方体。请把你手中的魔方紧挨着薯片筒放好。

4、认识长方体

师:猜一猜袋子里面还有什么? 生:烟盒。

师:把烟盒拿出来吧!和魔方比比,你发现了什么? 生预设:长长方方的,有平平的面。师:这种物体的形状知道叫什么吗? 生:长方体。

师:对,像这种长长方方的,我们叫它长方体。你见过长方体形状的物体吗? 生自由说。

师:是的,像烟盒、我们吃的好多鱼的包装盒、书本、本子等都是长方体。

师:想一想,刚才我们一共认识了几种图形?分别是什么? 生回答。教师小结。

〖设计意图:在游戏“看谁摸的准”中由实物抽象出图形。因为学生对这些物体都有一定的了解,对各个物体的图形有着初步的认识。但是通过去摸,可以让学生对这种物体的图形有更深的认识,在摸物体的过程,学生是有意识的了解物体的特征。本节课认识这四种图形的环节都是一样的,摸-汇报-列举生活中的例子-下定义,在培养学生空间观念的同时,也给学生认识物体或图形中渗透建模的思想,教给学生一些学习的方法方法,积累一些学习经验。同时,作为一年级的小学生的数学课,要教给学生学习的方法、良好习惯和规则的养成。〗

5、发现平面和曲面的不同

师:那在下面的活动中,我们就不说物体的名字了,说它的图形的名称,比如说老师让你拿魔方,老师就说请拿出一个正方体。最后,请同学们左手拿长方体,右手拿圆柱。

让学生把长方体和圆柱放在桌面上玩一玩,学生发现圆柱会轱辘,然后教师说明圆柱可以滚动。

〖设计意图:在实物抽象出图形后,让学生通过老师说图形,学生拿图形实物,玩长方体和圆柱图形实物,更深入的了解平面和曲面的图形有着不同的特点。数学核心素养不仅仅是教给学生核心概念,还要给学生打开一扇窗。〗

三、巩固新知

1、游戏:猜图形

(1)一个物体圆又圆,滚动起来不费劲。(2)长长方方一物体,平平稳稳随处见。(3)正正方方六张脸,平平滑滑都一样。(4)上上下下一样粗,放倒一推就滚动。

2、找朋友:图形和实物连线

师:这些立体图形太孤单了,让我们帮它们找找生活中的朋友吧。

3、哪个站错队了?

师:有个立体图形一不小心,站错了队伍,我们快去帮帮它吧!指名说,并说明理由。

4、分一分

师:同学们,瞧谁来了?同学们的热心把和平鸽都吸引来了,而且还带来了一大箱子的礼物,我们看看都有什么吧? 师:这些物品中你有没有不认识的?

指名提问,尽量让其他学生来介绍学生不熟悉的物品。

师:和平鸽还给同学们带来了一个任务,就是这些物品太乱了,请同学们利用今天所学的知识给它们分分类。指名说分类结果,教师课件出示。

5、找一找

师:看,机器人也来凑热闹了!

学生独立数各种立体图形的个数,集体汇报。

〖设计意图:通过不同形式、不同场景(猜图形、给孤单的图形找朋友、帮站错的图形回归队、给和平鸽送的礼物分类,认识机器人组成),帮助学生更好的认识图形。因为一年级的小学生注意力只有5-8分钟,所以采用多样的学习方式,为学生持续的热情学习注入了活力。〗

四、小结谈收获

师:今天,老师和同学们度过了愉快的一节课。通过本节课的学习,你有什么收获?

五、拓展

找找生活中还有哪些物体的图形是球、圆柱、正方体,长方体,说给你的爸爸妈妈听!

〖设计意图:数学来源于生活,必将回归于生活。学生的学习由课内拓展到课外,给学生一双发现数学知识的眼睛,让学生感觉到生活中蕴含着更多的数学知识,〗

六、板书设计认识图形

球 圆柱 正方体 长方体

教学反思: 优点:

1、创造性使用教材,突出数学核心素养

本节课的教材插图是给了各种球、圆柱、正方体、长方体图形的物体,让学生先进行分类,然后抽象出立体图形。而我在执教这节课时是让学生依次摸乒乓球、薯片筒、魔方、烟盒,每个环节都是摸-汇报-列举生活中的例子-抽象出四种立体图形。因为学生对这些物体 都有一定的了解,对各个物体的图形有着初步的认识。通过去摸,在培养学生空间观念的同时,也给学生认识物体或图形中渗透建模的思想,教给学生一些学习的方法方法,积累一些学习经验。

在实物抽象出图形后,让学生通过老师说图形,学生拿图形实物,玩长方体和圆柱图形实物,更深入的了解平面和曲面的图形有着不同的特点。数学核心素养不仅仅是教给学生核心概念,还要给学生打开一扇窗。作为一年级的小学生的数学课,要教给学生学习的方法、良好习惯和规则的养成和打开学生学习的视野。

2、形式多样,促进学生持续学习热情

通过不同形式、不同场景(猜图形、给孤单的图形找朋友、帮站错的图形回归队、给和平鸽送的礼物分类,认识机器人组成),帮助学生更好的认识图形。因为一年级的小学生注意力只有5-8分钟,所以采用多样的学习方式,为学生持续的热情学习注入了活力。不足之处: 本节课的教学设计虽然使学生对图形的核心概念有了清晰的认识,但在摸乒乓球、薯片筒、魔方、烟盒而抽象出四种图形的教学过程中,都是教师引导学生摸-汇报-列举生活中的例子-抽象出四种立体图形,教师的主导作用还是比较强。

《认识图形》教学设计

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