C语言知识点总结由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“c语言知识点总结”。
C语言知识点总结资料I 总体上必须清楚的:
程序结构是三种:顺序结构,循环结构(三个循环结构),选择结构(if和switch)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式。数据存放的位置就是它的地址。bit是位是指为0或者1。byte是指字节。一个字节=八个位。—定要记住二进制如何转换成十进制。概念常考到的:
1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称 为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
3、在函数定义中不可以再定义函数。
4、算法的是一定要有输出的,他可以没输入。
5、break可用于循环结构和switch语句。
6、逗号运算符的级别最低。
第3章
1)合法的用户标识符考查:
合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf都不是关键字。迷惑你 的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。2)实型数据的合法形式:
2.333e-1就是合法的,且数据是2.333X10' 考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。3)字符数据的合法形式::
'1'是字符占一个字节,“1”是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。'0'的ASCII数值表示为48,'a'的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。一般考试表示单个字符错误的形式:' 65' 字符是可以进行算术运算的,记住:'0'-0=48 大写字母和小写字母转换的方法:' A'+32='a'相互之间一般是相差32。4)int型TC中是2个字节,VC中是4个字节。字符型是1个字节。5)转义字符的考查:
在程序中int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a注意这里的0x必须存在。在程序中int a = 06d 是一个八进制的形式。
在转义字符中,‟x6d‟才是合法的,0不能写,并且x是小写。‟141‟是合法的,0是不能写的。‟108‟是非法的,因为不可以出现8。6)强制类型转换:
一定是(int)a不是int(a),注意类型上一定有括号的。
“1” 注意(int)(a+b)和(int)a+b的区别。前是把a+b转型,后是把a转型再加b。7)表达式的考查:
是表达式就一定有数值。
赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6),a++(为5);
运行的机理:++a是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这 个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,再放到变量a中。进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6 了。
考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。
逗号表达式:优先级别最低;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。(2,3,4)的表达式的数值就是4。
8)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。9)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。10)三种取整丢小数的情况:
1、int2、(int)a;
3、1/2;3/2;11)字符型和整数是近亲: char a = 65;printf(“%c”, a);得到的输出结果:a prmtf(“%d”, a);得到的输出结果:65 12)printf函数的格式考查:
%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。%ld 对应 long int;%lf 对应 double。13)scanf函数的格式考察:
注意该函数的第二个部分是&a这样的地址,不是a;scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c);跳过输入的第三个数据。14)putchar ,getchar 函数的考查:
char a = getchar()是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。putchar(„y‟)把字符y输出到屏幕中。
15)如何实现两个变量x,y中数值的互换(要求背下来)
不可以把x=y ,y=x;要用中间变量t=x;x=y; y=t。
16)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)
这个有推广的意义,注意x =(int)x这样是把小数部分去掉。
第4章
特别要注意:e语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。1)关系表达式:
表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)
当关系的表达是为真的时候得到1。如9>8这个是真的,所以表达式的数值就是1;2)逻辑表达式: a =1.6;只能为1(表示为真),或0(表示假)a)共有&& ||!三种逻辑运算符号。
b)!>&&>||优先的级别。
c)注意短路现象。考试比较喜欢考到。
d)要表示x是比0大,比10小的方法。0
else是与最接近的if且没有else的相组合的。4)条件表达式:
表达式1 ?表达式2 :表达式3 注意是当非0时候是表达式2的数值,当为0是就是表达式2的数值。考试口诀:真前假后。5)switch 语句:
a)—定要注意有break和没有break的差别,书上(34页)的两个例子,没有break 时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了 switch语句。b)switch只可以和break —起用,不可以和continue用。C)switch(x)x:是整型常量,字符型常量,枚举型数据。{case 1:....不可以是变量。case 2:...}
第5章
1)三种循环结构:
a)for(); while();do-while()三种。
b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。
c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。
d)do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错),do—while 循环是至少执行一次循环。2)break 和 continue 的差别 记忆方法:
break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出真个一层循环。continue:是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下 的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。3)嵌套循环
就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住 两层是处理二维数组的。
while((c=getchar())!=‟n‟)和 while(c=getchar()!=‟n‟)的差别 先看a = 3!= 2和(a=3)=2的区别:
(!=号的级别髙于=号所以第一个先计算3!=2)第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。考试注意点:括号在这里的重要性。
第6章
1)一维数组的重要概念: 对a[10]这个数组的讨论。
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。对a[3][3]的讨论。
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。
4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1 都是跳一列。
5、注意a和a[0]、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后 三者是一列元素。
2)两种重要的数组长度:
char a={„a‟,‟b‟,‟c‟};数组长度为3,字符串长度不定。sizeof(a)为3。char a[5]={ „a‟,‟b‟,‟c‟} 数组长度为 5,字符串长度 3。sizeof(a)为 5。3)scanf 和 gets 的数据
如果输入的是 good good study!那么scanf(“%s”,a);只会接收good.考点:不可以接收空格。gets(a);会接收good good study!考点:可以接收空格。
4)字符串的strlen()和strcat()和strcmp()和strcpy()的使用方法一定要记住。他 们的参数都是地址。其中strcat()和strcmp()有两个参数。5)二维数组做题目的技巧:
如果有 a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。步骤一:把他们写成: 第0列 第1列 第2列
a[0]—> 1 2 3 —> 第0行 a[1]—> 4 5 6 —> 第1行 a[2]—> 7 8 9 —> 第2行
步骤二:这样作题目间很简单:
*(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。
*(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是 6。
一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。6)数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写 int a[]={1,2}合法。int a[][4]={2,3,4}合法。但 int a[4][]={2,3,4}非法。7)二维数组中的行指针 int a[1][2];其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。搭配(*)p[2]指针。
a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1跳一个数组元素。搭配*p[2]指针数组使用。8)还有记住脱帽子法则: a[2]变成 *(a+2)a[2][3]变成 *(a+2)[3],再可以变成 *(*(a+2)+3)这个思想很重要!
第7章
函数:是具有一定功能的一个程序块;是c语言的基本组成单位。,/ 1)函数的参数,返回数值(示意图):
2)—定要注意参数之间的传递
实参和形参之间传数值,和传地址的差别。(考试的重点)传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。3)函数声明的考查:
一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。不一定要有:形参的名称。4)要求掌握的库函数:
sqrt()fabs()pow()sin()其中 pow(a,b)是重点。23 是由 pow(2,3)表示的。5)“文件包含”的考查点: no1.c #include”no2.c” main(){ add(29, 33)}
no2.c int add(int a,int b){ return a+b;}
这里一个C语言程序是有两个文件组成,分别是no1.c,no2.c。那么no1.c中最开始有 个#include”no2.c‟‟他表示把第二个文件的内容给包含过来,那么no1.c中调用add()函数的时 候就可以了把数值传到no2.c中的被调用函数add()了。
一个文件必须要有main函数。这句话错了。例如:no2.c就没有。
头文件一定是以.h结束的。这句话错了。例如:no1.c中就是#mclude”no2.c”以.c结尾的。
第8章 1)指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。2)int *p中 *p和p的差别:
*p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值 p是当作地址来使用。
3)*p++和(*p)++的之间的差别——改错题目中很重要 *p++是地址会变化。
(*p)++是数值会要变化。(考试的重点)4)三名主义:
数组名:表示第一个元素的地址。|数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次)函数名:表示该函数的入口地址。字符串常量名:表示第一个字符的地址。5)考试重要的话语:
指针变量是存放地址的。并且指向哪个就等价哪个,所有出现*p的地方都可以用它等价的代替。
例如:int a=2,*p=&a; *p=*p+2;(由于*p指向变量a,所以指向哪个就等价哪个,这里*p等价于a,可以相当于是a=a+2)指针变量两种初始化
方法一:int a=2,*p=&a;(定义的同时初始化)..方法二:int a=2,*p;(定义之后初始化p=&a;
文件的复习方法:
把上课时候讲的文件这一章的题目要做一i
strlen和sizeof的区别也是考试的重点;
上考试的都会在练习当中。
define f(x)(x*x)和define f(x)x*x之间的差别。一定要好好的注意这写 容易错的地方,替换的时候有括号和没有括号是很大的区别。int *p;p =(int *)malloc(2);p =(int *)malloc(sizeof(int));以上两个等价 当心填空题目,malloc的返回类型是void * 还有main(int argc,char **argv){}这种含有参数的题目,是很呆板的题目。第 一个参数是表示输入的字符串的数目,第二个参数是指向存放的字符串。
函数的递归调用一定要记得有结束的条件,并且要会算简单的递归题目。要会作递归的 题目 结构体和共用体以及链表要掌握最简单的。typedef考的很多,而且一定要知道如何引用 结构体中的各个变量,链表中如何填加和删除节点,以及何如构成一个简单的链表,一定记 住链表中的节点是有两个域,一个放数值,一个放指针。函数指针的用法(*f)()记住一个例子: int add(int x, int y){ } main(){ int(*f)()f=add;} 赋值之后:合法的调用形式为
1、add(2,3);
2、f(2,3);
3、(*f)(2,3)9)
11)共用体的考查: union TT { int a;char ch[2];} 考点一:sizeof(struct TT)= 2;考点二: TT t1;t1=0x1234;那么 ch[0]=0x 34;ch[1]=0x12
C语言总结 第一章 概述1. C语言的特点①语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。共有32个关键字,9种控制语句。 ②运算符丰富,公有34种运算符。③数据结构丰富,数据类型有:整型、实型、字符型......
函数本章重点:本章难点://函数相关内容:*语法:包括定义,声明,调用, *语义语句包括:表达式语句,空语句,控制语句,复合语句,函数调形参与实参的意义、作用与区别; 参数的两种传递方式; 对递......
c语言函数知识点总结c语言是计算机语言中的一种,以下是小编整理的c语言函数知识点总结,欢迎参考阅读!总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构 、选择结构(分支结构)、循......
刀豆文库小编为你整合推荐4篇二级c语言知识点总结,也许这些就是您需要的文章,但愿刀豆文库能带给您一些学习、工作上的帮助。......
大学c语言知识点总结......