《VC++程序设计》教学大纲_程序设计教学大纲

其他范文 时间:2020-02-28 05:54:15 收藏本文下载本文
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《Visual C++与面向对象程序设计》教学大纲

课程编号:

课程类型:计算机科学

学 时:48(其中讲课32,机时16)学 分:3 适用对象:计算机及理科的全部或部分专业 先修课程:计算机文化基础 使用教材及参考书:

《Visual C++与面向对象程序设计(第二版)》,吕军等,高教出版社,2003年8月 《Visual C++与面向对象程序设计》,刘路放,高教出版社

一、课程的性质、目的及任务

“Visual C++程序设计”是面向计算机类各专业的必修计算机类专业基础课程。该课程介绍基本的程序设计技术,包括结构化程序设计方法(SP)、面向对象的程序设计方法(OOP)以及使用Visual C++和MFC开发WINDOWS应用程序的技术。通过本课程的学习,使学生掌握现代程序设计的基本理论和方法,能用Visual C++进行基本的WINDOWS应用程序设计。

本课程的重点在培养学生的实际应用软件开发能力.二、教学基本要求

通过本课程的学习,在结构化程序设计方法和面向对象的程序设计方法的基本理论研究WINDOWS应用程序开发和MFC编程能力方面达到以下基本要求:

1.熟悉计算机程序的基本组成要素,包括数据类型、程序流程、函数和指针等基本概念; 2.理解结构化程序设计方法(SP)的理论,掌握“自顶向下,逐步求精”的程序设计技术,可设计含有分支、循环和模块(函数)的程序; 3.掌握C++的基本流程控制;

4.理解类、对象、封装、继承和多态性等面向对象程序设计(OOP)概念,掌握基本的面向对象程序设计方法;

5.理解WINDOWS的消息机制和WINDOWS应用程序的基本结构;

6.掌握MFC的基本概念,窗口、资源、图形设备接口、文档/视图结构、对话框和控件等对象的程序设计方法,Visual Studio中的AppWizard、ClaWizard、资源编辑器和调试器等工具的方法,可用Visual C++开发基本的WINDOWS应用程序。

三、教学内容及要求

1.Developer Stadio集成开发环境

主要内容:软件开发、算法、程序的基本知识;C++程序的基本要素以及Visual C++的集成开发环境使用初步。

基本要求:了解C++程序的基本特点, 熟悉Visual C++集成开发环境的基本使用方法。2.控制结构

主要内容:结构化程序设计方法的基本思想以及C++的基本控制结构和控制转移语句。基本要求:掌握结构化程序设计方法的基本思想和C++的几种基本控制转移语句,熟悉使用伪代码的编程方法。3.数据类型

主要内容:C++的基本数据类型以及常数、变量和数组的使用方法。

基本要求:掌握几种基本数据类型, 包括字符型、整型、长整型、浮点和双精度数据类型的基本概念, 以及常数、变量和数组的使用方法。4.表达式

主要内容:介绍C++的表达式和表达式语句。基本要求:熟练掌握C++的各种表达式, 特别是赋值表达式及其他有副作用的表达式。5.函数

主要内容:介绍C++函数的定义、声明和调用方法。

基本要求:熟练掌握C++函数的编写和调用方法,以及内联函数、函数重载和递归函数的概念。

6.指针与引用

主要内容:介绍C++中指针和引用的基本概念。

基本要求:理解和掌握指针的基本概念,以及指针型变量的声明方法、怎样通过指针类型的变量去访问某个变量或数组元素的值;引用的概念和用法。7.类与对象

主要内容:介绍面向对象程序设计方法的基本原理以及类和对象的概念。

基本要求:掌握面向对象的程序设计思想,类和对象的概念,以及类的声明方法和对象的引用。

8.继承与多态性

主要内容:介绍类的继承与派生、虚函数和运算符重载等面向对象程序设计的基本概念。基本要求:深入理解面向对象程序设计方法的基本思想,包括封装、继承和多态性及其在C++中的实现方法。

9.WINDOWS应用程序的特点

主要内容:介绍WINDOWS编程的基本思想和MFC程序框架的基本结构。

基本要求:理解WINDOWS的基本编程思想,特别是其消息传递机制,弄清MFC程序的组成及各部分的作用。10.图形设备接口

主要内容:介绍Windows的图形设备接口(GDI)和MFC的图形对象。

基本要求:了解图形设备接口的概念,掌握画笔、画刷和字体的用法,以及逻辑坐标和设备坐标的概念。11.资源

主要内容:介绍资源的概念以及图标、位图、菜单、工具栏和状态栏等资源的编程方法。基本要求:掌握Developer Studio的各种资源编辑器的用法,能在应用程序中添加图标、位图、菜单和工具条等资源并进行相应的编程工作。12.文档视图结构

主要内容:介绍MFC的文档/视图程序结构。

基本要求:理解文档/视图结构,可在AppWizard生成的应用程序框架的基础上添加必要的代码,以生成自己的应用程序。13.序列化与文档打印

主要内容:介绍在文档/视图结构中文档读写的基本手段——序列化,以及文档打印的编程技术。

基本要求:理解序列化的基本思想和MFC的打印工作流程,可编写相应的处理程序。14.对话框与控件 主要内容:介绍对话框和控件的概念,以及常用控件的使用方法和基于对话框的应用程序编程。

基本要求:理解对话框、对话框模板和控件的概念,掌握常用控件的使用方法以及基于对话框的应用程序开发,以及数据交换和验证机制,可编写使用对话框的应用程序。

四、实验环节

实验

一、Visual Studio集成环境及C++程序的输入、调试和运行(4学时,分2次完成)实验

二、面向对象程序设计(4学时,分2次完成)

实验

三、基本WINDOWS应用程序编程(4学时,分2次完成)实验

四、文档/视图结构程序设计(2学时,分1次完成)实验

五、对话框应用程序设计(2学时,分1次完成)

五、学时分配表

说明:本课程为实行“精讲多练”教学改革的课程, 重视实验环节.本课程分为16个教学单元, 每单元3学时, 两学时授课, 1学时上机实验.授课采用有联机大屏幕投影的电化教学手段进行.序号 内 容 分配学时数 Developer Stadio集成开发环境控制结构数据类型表达式函数指针与引用类与对象继承与多态性WINDOWS应用程序的特点图形设备接口资源文档视图结构序列化与文档打印对话框与控件

总计 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 4 2 4 32

考核方法: 笔试

2004年12月

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