Flash画画教程共十七课由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“flash简单绘画教程”。
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目 录Flash鼠绘入门第一课:认识鼠绘 2 Flash鼠绘入门第二课:认识工具 3 Flash鼠绘入门第三课:花草的绘制方法 4 Flash鼠绘入门第四课:绘制漂亮的梅花 5 Flash鼠绘入门第五课:绘制可口的樱桃 6 Flash鼠绘入门第六课:青翠竹子绘制过程 7 Flash鼠绘入门第七课:绘制一串逼真的葡萄 8 Flash鼠绘入门第八课:绘制脱俗荷花 9 Flash鼠绘入门第九课:绘制漂亮月季花 10 Flash鼠绘入门第十课:绘制娇艳郁金香 11 Flash鼠绘入门第十一课:可爱瓢虫的绘制 12 Flash鼠绘入门第十二课:逼真蝴蝶的画法 13 Flash鼠绘入门第十三课:绘制美丽春日飞燕 14 Flash鼠绘入门第十四课:绘制竹林歇燕过程 15 Flash鼠绘入门第十五课:绘制逼真螳螂Flash鼠绘入门第十六课:卡通风景画中风车的画法 17 Flash鼠绘入门第十七课:绘制美丽风景画之海滩Flash鼠绘入门第一课:认识鼠绘
一、闲话鼠绘
1、首先认识一下鼠绘:
(1)鼠绘的概念:在电脑上用鼠标控制相关软件绘制的画;
(2)鼠绘与纸画的不同之处:鼠绘的可修改性、组合性与可动性。纸画是手和笔的结合,而鼠绘则是手-鼠标-软件工具三者的结合。
2、为什么要学习鼠绘,我们学鼠绘并不是想成为大漫画家,而只有一个目的,自己能做出漂亮的 flash 动画,我想我们每一位朋友无外乎就只有这一个简单而单纯的目的,是吧!在网络上的 flash 动画无处不在的今天,你我他都想成为一个闪客,但真正的闪客还是屈指可数的,为什么?flash 动画入门容易出精品难啊!在基础知识学得差不多的时候,动画水平的提高是一个应该说比较艰难的阶段吧,想要做绚丽的效果,我们没有 AS 基础,想要画几个场景,画几个人物,我们没美术基础,很多朋友在这一阶段都有想放弃做一名真正闪客的念头。其实并不是那么困难的,亲爱的朋友们,只要你找准目标,我们学 flash 有两条路可走,一是学习 AS,二是学习鼠绘。AS 擅长做一些特效,而真正在网络上流行的 flash 动画,并不是 AS 做出来的,而那些漂亮的、给人视觉冲击力大的 flash 短片、flashMTV 等等还是用纯鼠绘做出来的。
二、怎么样学习鼠绘
这是每一个初学鼠绘者最关心的问题。经常有人在网上问我们学习鼠绘有什么方法?有没有什么窍门?下边就我们的学习体会谈几点认识供大家参考
1、学习鼠绘和学习其它新的知识一样,就是有付出才能有收获。种瓜得瓜,种豆得豆。
2、兴趣是前提,信心是动力。对于想参加鼠绘学习的绝大多数人来说肯定是先有了兴趣才来一试的,而且是抱着想学又怕学不了的矛盾心理。此时树立信心就十分重要。最为突出的一个想法就是担心自己没有绘画基础能不能学好鼠绘,很多朋友也因此一遇到困难马上就打了退堂鼓。前边已经谈到鼠绘画和我们以前接触的纸绘画是有很多不同之处,我们许多在这里从零起步的学员如今也画出许多相当不错的鼠绘作品,有的已经开始用自己的鼠绘作品制作出 MTV, 有的甚至走上教学岗位。事实证明没有绘画基础也能学好鼠绘,画出自己满意的作品来。所以说既然来参加学习,就要打消顾虑,坚定信心,坚持到底,必有收获。
3、鼠绘课是 FLASH 动画学习的一个延伸,也可以说是一个分枝,因此参加鼠绘学习最好有一定的 FLASH 动画学习基础,最起码要会使用软件。
4、有关学习鼠绘的方法
(1)多观察。许多学员学习鼠绘最感到头痛的不是会不会画,而是画的象不像的问题,特别是做练习时某些图形没有给定尺寸就感到举手无策。这就要求我们在生活中养成勤于观察、善于观察周边的物体,看看它们的形状,颜色建立起感性认识。
(2)多观摩。在网上、在FLASH研讨区有许多鼠绘作品,我们在观看时不妨细心些,从中也会学到很多经验的。在学习过程中多看看其它同学的练习作品,取长补短,对于自己的提高也是很有帮助的。
(3)多临摹。这是初学鼠绘快速入门的可取捷径。也是没有绘画基础的朋友们学习鼠绘的一个重要方法。有一种错误认识,以为临摹不光彩,其实任何人学画,包括鼠绘画都是从临摹开始的,只是临摹的方法不同而已。这就如同过去上学练习毛笔字进行描红一样。在进行鼠绘练习时,我们不妨先到网上浏览一下相关的图片,下载几张有参考价值的图片。临摹时注意从中积累鼠绘线条的合理应用,物体形状的正确表达方法及着色等方面的经验。(以后专门安排课程讲临摹的方法)
(4)多练习。这是解决画的象不像,好不好的唯一途径。熟能生巧,许多鼠绘技巧就在你的大量练习过程中油然而生。不要满足课堂上所学的几个实例,有时间不妨从你身边简单的物体画起,在成功的喜悦中会增加你学习鼠绘的兴趣,由浅入深,循序渐进,会使你的鼠绘水平象芝麻开花一样节节高。
(5)充分运用软件功能。FLASH 软件给我们提供许多工具,如选择工具,直线工具,钢笔工具,画笔工具,椭圆工具,矩形工具,橡皮檫工具以及调色板等等,为我们进行鼠绘画提供了很多方便,因此学会最大限度的运用它们的功能服务于我们的鼠绘画也是一个很重要的学习方法。有关内容在以后的学习中会陆续介绍,这里不在赘述。下面给大家初识一下 FLASH 8.0软件。
三、认识软件(FLASH 8.0软件)
1、FLASH“开始”页面简介
双击桌面 8.0 图标进入界面如下:显示了“开始”页,它分三个 栏目(如图)。
(1)打开最新项目:该栏目显示最近操作过的文件,并在下面显示了“打开”按钮然后单击其中的一个文件,即可直接打开该文件。
(2)创建新项目:它提供了 FLASH8.0 可以创建的文档类型,用户可以直接单击选择。我们常用的是点击 “flash 文档”进入工作界面。
(3)从模板创建:提供了创建文档的常用模板,用户可以直接单击其中一种模板类行,进入工作界面。
起始界面
创建 FLASH 新文档—— 我们主要应用的是:点击创建新项目下的“flash 文档”同时也进入了工作界面。
2、工作环境简介:
点击“创建新项目”的“flash 文档”进入软件默认的工作界面。主要有菜单栏,工具栏,工具箱,时间轴,舞台(工作区),属性面板和多个控制面板等几个部分。
工作区与面板
关于本期鼠绘班教学内容的安排及说明
本期共安排 15 课【根据需要可能增加几个实例课】,除了今天的认识鼠绘,第二课的工具介绍外,我们依照一般画面的构成分类利用 14 节课分别学习花草类、虫鸟鱼类、简单实例的鼠绘方法,根据需要增加人物及静物类【山水等】并且最后完成一幅田园风光为主题的组合画面。目的就是带领大家初识鼠绘,步入鼠绘的大门,为今后进一步学习提高自己的鼠绘水平奠定基础。
小结:学习鼠绘切记急于求成,俗话说心急吃不了热豆腐。鼠绘学习是个慢功夫。磨刀不误砍柴工,今天我们的课主要是务虚,目的是对学习鼠绘初步有个全面的了解。特别是对我们绝大多数没有任何绘画基础的朋友们来说,树立信心,坚持练习,循序渐进。必定会学有所成。
鼠绘入门第二课:认识工具
上节课我们大概了解了FLASH的工作界面,在工具栏里我们了解许多工具,其中有些工具只是在特殊的情况下会用到,而有些工具却是我们学习鼠绘经常性使用的,比如直线,椭圆,矩形工具,黑箭头工具,任意变形工具,颜色填充和填充变形工具等,这些工具就必须要熟练的掌握。
“工具箱” 它化分了 4 个区域——画图工具,查看工具,颜色工具,选项工具。当我们单击了一个工具的时候,它的选项会随之发生变化。绘制图形的时候,使用工具要遵守这样一个简单的流程——单击相关的工具,调节相关的颜色,选择相关的选项,在舞台上进行绘制你所需要的图形。“选项”随着所选工具的变化而变化。颜色分“笔触“和“填充”,先勾画它的图形再充填颜色你也可以在绘制的时候,直接调整好图形的颜色直接绘制。要使用某个工具 首先就要选取它,把鼠标指向每个工具的时候,随之就会出现工具的名称和快捷键的字母。
今天我们分为三部分熟悉鼠绘工具。
第一类:构图工具,我们要画出物体,一般都要先画出外形轮廓。这就需要熟练掌握构图工具。包括:直线工具、铅笔工具、钢笔工具、笔刷工具,还有能够直接绘制出图形来的椭圆工具、矩形工具。
第二类:填充工具。就是填充颜色的工具。在工具箱中,颜料桶工具,是给图形填充颜色的。墨水瓶工具,是改变线条颜色的。另外,我们必须学会熟练的运用混色器。
第三类:调整工具。不论是绘制的图形还是填充的颜色,几乎都离不开调整,这就要用到调整工具,没有它们,你就根本不可能实现你的绘画设想。对线条和图形进行调整的工具主要有:选择工具、部分选取工具、套索工具、还有使用最频繁的任意变形工具。橡皮擦工具,也归在这一类吧。
在鼠绘中,填充的颜色也需要进行调整。这就用到填充变形工具,有了它,鼠绘的色彩更加丰富。我们调整颜色的时候,有时候要用到吸管工具,过去,我们没有用过它,学鼠绘就少不了它了。比如说,我们调好了一种渐变色,画到后面又需要这种渐变色,在调色板中如果不记住颜色代码,就很难调得准确,这时候,只要用滴管工具在需要的颜色区域点一下,这种渐变色就成为当前填充色,使你轻松解决调整渐变色的麻烦。
一、构图工具和调整工具结合的效果
1、线条工具:
直接用鼠标单击线条工具选取它,选择一种笔触颜色,把鼠标放到场景按住左键拖动,就会画出一条任意方向的线段,如果按住 shift 键拖动鼠标我们就可以强行绘制水平的,垂直的,45度角的线段。下
1,笔触样式:直线。(最好把叶子和叶脉画在不同的图层上,在同一图层上填充不同颜色,也可以把工具箱中的选项中的贴紧至对象抬起,把对象绘制按下,这样线条之间就不会相互粘连,待构图完成后选中构图点修改—分离就可以填充颜色了)
图12、铅笔工具:
可以随心所欲的绘制各种线条。你试一下,发现它不太听话,画出来的线条怎么出现这么多不需要的弯弯曲曲呢?不要着急,选中铅笔工具以后,我们看一下选项栏,出现三个选项,选中场景中的线条,会看到“平滑”、“伸直”“墨水瓶”三个选项,利用好它们,你就会发现铅笔原来是一个非常好的绘图工具,当你熟练了以后,在绘制比较复杂的对象的时候,你就会非常喜欢它。选择一个模式如果你选
择了“伸直”选项——不管你怎么绘制,绘制出来的图形出现的都是直角;选择“ 平滑”选项—— 你发现你绘制是的不论曲线或直线都会是很平滑 ;选择“墨水瓶”选项—— 不管你怎么绘制,他都不会有太大的变化。
图23、笔刷工具:
喜欢国画风格的朋友,会非常喜欢笔刷工具的,你熟练掌握了,就可以画出类似毛笔画出的效果呢。它的属性比较多,多下点功夫熟悉它吧。它可以设置笔刷的大小和形状,还可以通过属性面板设置笔刷的平滑度,还可以设置它的颜色,不过与以上工具不同的是,它是通过填充色来设置颜色的,而不能通过设置笔触颜色来解决。它可以用选择工具进行修改,但是不能用钢笔工具增加节点,也不能用部分选区工具进行调整,因为用它画出来的不是线条,是色块。下面我们一起用笔刷工具绘图。属性设置,颜色:黑,笔刷样式:圆,笔头大小:根据需要,不停的变化大小,平滑度:50。
图34、钢笔工具:
它不如其他工具使用起来得心应手,但是,它也有其他工具不能替代的功能。它使用节点的连接绘制图形。所以,我们也可以用它增加节点达到调整图形的目的。这些,都需要我们通过反复练习才能掌握,不熟悉的时候,总感到这些工具太欺生,怎么就是用不好呢,那是你还没有掌握这些工具的习性。这可不是听一两节课就能掌握的,你要多练习。下面我们一起用钢笔工具绘制一片树叶。
图45、矩形工具:
点一下上面的小三角,你看到了什么?出来两个选项,矩形选项经常用我们不去管它,选中多边形工具以后,我们看一下属性面板,在属性面板中。可以设置线条的颜色,按下:自定义,再弹出的对话框中,还可以设置笔触的样式,会用它,有时候,可以让你省很多事啊。试着自己设置以后画以画,体验一下。还有一个按钮 “选项”按下去,再弹出的对话框中,又出现了新的选项,在“样式”中,有多边形和星形两个选项。可以设置多边形或者星形的边数和角的大小。同样也可以设置边线颜色和填充颜色。下面我们一起用矩形工具绘制一片树叶和多边形星形。
图5
从以上练习中我们可以看到,殊路同归,用不同的工具都可以绘制出我们所需要的图形,所以,我们学习的时候不必拘泥,最初学习的时候只要能把效果做出来就是成功,当你熟练了以后,再考虑怎样才能效果最好,怎样才能使文件最小。
二、填充工具:
1、用颜料桶工具对图形内部进行填充;
2、用墨水瓶来调整形状图形笔触的粗细,颜色,形状的工具,也可以给没有笔触的形状图形填加笔触。具体使用方法:选择墨水瓶工具,然后设置笔触的颜色,或者打开属性面板进行笔触粗细和颜色的设置(颜色也可以在混色器里设置),再在要修改的图形上点就可以了。
3、用吸管工具吸取其它形状图形的笔触颜色和填充色。吸管工具在使用的时候,要先打开要吸取颜色的图形,然后用吸管工具在颜色区点一下即可,也可以吸取笔触颜色。利用吸管工具同样可以吸取位图的颜色,但是吸取位图的颜色是一个色素的颜色,不是一个区域。具体方法不仔细叙述,今后的课堂上给重点讲解。
4、混色器面板:混色器是用来设定比较复杂的颜色的工具,笔触颜色和填充色的设置方法一样,我们以填充色来介绍。按下混色器里的填充颜色按钮:
图6
(1)类型:在类型后面有个小的下拉三角,点开后就可以选择
(2)渐变色块:默认的渐变色块为 2 个,我们可以增加减少色块来增加颜色的变化
图7
①增加:用鼠标左键在色条上点一下,就可以增加个色块,如下左图:
图8
②删除:用鼠标把要删除的色块拖拉到色条外面就删除了一个色块,如上右图。
③色块颜色的选择:
图9 方法1选择色块,在上面的颜色区选择
方法2双击色块上面的三角,就会调出一个色块样板,点选需要的颜色即可
方法3选择色块,在左面的 RGB 后输入数值(0~255)
方法4选择色块,只输入十六进制的数【色标值或色标代码】
后2种方法比较专业,我们用不到。但是在以后学习的课堂上,老师会给大家提供色标值,以方便教学。
说明:线形填充色的显示是从左面色码到右面的色码按顺序显示。放射填充的色码是最左面的在中间,最右面的在边缘,是从中间向四周显示。Alpha:是颜色的透明度(0—100),选择好以后,就可以使用填充工具对形状图形进行填充。了解填充步骤:选中颜料桶工具→设置渐变色→填充→用填充变形工具进行调整。墨水瓶工具的使用:用墨水瓶工具对线条进行填充→选中墨水瓶工具→选取颜色→在线条上点击。(也可以把需要改变颜色的线条一次选中,一次修改成功)
图10
颜料桶工具的使用:(线形渐变色)用颜料桶工具对图形内部进行填充→选中颜料桶工具→设置渐变色→线形渐变填充
图11
颜料桶工具的使用:(放射状渐变色)用颜料桶工具对图形内部进行填充→选中颜料桶工具→设置渐变色→放射状渐变填充
图12
三、调整工具:
1、颜色调整对使用渐变颜色和位图进行填充的形状图形进行填充调整。纯色不能使用。
(1)线形渐变色的调整:如下左图,在图形左部分那个方框中间带箭头的按钮可以调整渐变范围,圆形边带个箭头的可以旋转调整渐变方向,点中间的小圆圈可以顺着渐变方向拖动中心点。旋转后的效果如下右图:
图13
(2)放射渐变的调整:
①点中心的小圆可以拖动中心点的位置。
②边上有 3 个可调节手柄:小方框里带箭头的调整对称单方向,半圆里带个小箭头的调整整个范围,圆手柄可以旋转。如下图:
图142、变形工具
这是一款非常好用的一个工具。有了它就可以化繁为简用简单的绘画,制作繁杂的画面效果。以后,我们还要反复用到这个工具,今天我们初步认识一下。
就用我们画的练习来看一下变形工具的作用。用任意变形工具选中一片叶子,看看选项栏,出现了 4 个选项,分别试一下,你会发现:
(1)可以改变大小。
(2)可以改变倾斜度和旋转角度。
(3)可以扭曲,作出近大远小的透视效果。
(4)可以封套,任意调整形状。
你只要画出一片叶子,就可以调整出许许多多的形状。
3、套索工具
选中套索工具,就会看到它的选项,其中,魔术棒的功能是选择
区域删除,魔术棒属性可以设置选区的阀值等。采用多边形模式可以任意选定区域。它能象铅笔工具那样任意弯弯曲曲去画出选区,也可以象直线工具那样笔直的画出选区。所以,当两个画面相交的比较近的时候,我们要选定一个对象,用选择工具(黑箭头工具)就不方便了,用套索工具就变得非常容易。所以,做不规则选取的时候你还就必须考虑套索工具,你可以对选定区域填色,也可以删除选定区域,用套索工具个叶子做一个虫眼吧,试试分别用“选定—填充”、“选定—删除”两种方法制造一个虫眼。
橡皮工具和文字工具,就不用介绍了吧?不过,橡皮工具的选项还是应该看一看熟悉熟悉。
总之,学习鼠绘必须熟练掌握工具,提高造型能力。在运用调色器的过程中提高色彩知识,只有这样,你的鼠绘作品才能做到形、色俱佳。这些都需要一个坚持下去的过程,我们从下一节课开始,通过一些小实例逐步带领大家熟悉各种工具,熟悉调色器。
练习:
1、继续完成课堂上的用各种工具绘制叶子的练习。练习通过各种工具的配合使用,绘制出需要的图形。
2、用不同的渐变色对叶子进行填充,同时运用填充变形工具对颜色进行调整。(不一定用绿色渐变,秋天的叶子也会象花一样绚丽啊。)
3、继续完成课堂上的用各种工具绘制鱼的练习。练习通过各种工具的配合使用,绘制出需要的图形。
图15
图16
图17Flash鼠绘入门第三课:花草的绘制方法
学习内容:
通过画笔工具、线条工具、简单的渐变颜色填充及变形面版的使用,了解一般写意花草的鼠绘方法首先观察下边几个鼠绘写意花草的实例:
下面我们就来实际练习一下有关的画法
一、打开 flash软件建一文档,属性默认;保存为花草
1、插入新建图形元件名为背景:用矩形工具,笔触颜色随意、填充颜色禁止,画一550×400 的边框,全居中。用直线工具,在边框内画出草地轮廓及草地与天空的分界线。再用选择工具调整成弧线,在三个区域里用三种绿色分别填充,(自己喜欢)天空用线性填充:色标为:左色标:#cccccc,中色标:#b5d9fd,右色标:#ddf9ff,填充后用填充变形工具调整;
2、用直线工具,在笔触样式里选用斑马线,设置如下:
3、再用墨水瓶工具分别在每块草地的边界处画相应的颜色画小草。效果如下图:
二、画花
1、插入新建图形元件名为花1(1)图层1(改名为“花”)图层,用椭圆工具,笔触颜色随意,填充色禁止,画一椭圆。用选择工具调整成花辨状,再用任意变形工具选中花辨把注册点移至下端,在变形面版上约束打勾,旋转60 度,复制并变形5 次,再用放射性填充:左色标 #CC338F,右色标 #F9CAE2,分别为 6 个花辨填充,并用填充变形工具调整,删除边线,如图所示。
(2)选中花图层增加图层4(改名“花蕊”)再用椭圆工具画一花蕊,放射状填充,左色标:#B8DA2E,右色标:#B0E85B,用笔刷工具颜色选 #FFFF66 随意点些小点,如图所示:
2、插入新建图形元件名为花2(1)图层1(改名为“花”)图层,用椭圆工具,笔触颜色随意,填充色禁止,画一120*120正圆。按下“ALT”键在圆周上打五个节点,然后用黑箭头工具调整成花瓣形状。填充放射状颜色,从左到右排列色码:#FFE7C4 #FFCC66 #FF6600 #FFCC66。如图所示:
(2)新建图层2(改名为“花脉”)用直线工具画花脉.并调整形状,色码为:#FF6600(3)新建图层3(改名为“花蕊”)用铅笔工具画出8条花心, 从左到右排列色码为线性:#F4FCAD #88B913,用刷子工具点上花蕊,色码为:990033。如图所示:
3、插入新建图形元件名为花3(1)图层1(改名为“花”)图层,用椭圆工具,笔触颜色随意,填充色禁止,画一95*85椭圆。按下“ALT”键在圆周上打五个节点,然后用黑箭头工具调整成花瓣形状。填充放射状颜色,从左到右排列色码:#FCF8CF #FEEF67 #FFFFBB #F8EDC2,填充后删除笔触。如图所示:
(2)新建图层2(改名为“花蕊”)图层,用椭圆工具,笔触颜色随意,画一29*21椭圆, 填充放射状颜色,从左到右排列色码:#FCF8CF #FBCA59 #9D8215,填充后删除笔触,用刷子工具点上花蕊,色码为:#FF9900。如图所示:
三、画花蕾
1、插入新建图形元件名为花蕾2。
(1)图层1(改名为“花蕾”)图层画一椭圆调整成图示形状,填充放射状色码:(从左到右)#FFE7C4 #FFCC66 #FF6600 #FFCC66。
(2)新建图层2(改名为“花脉”)用直线工具画几条花脉,色码为#FFCC66。
(3)新建图层3(改名为“花柄”)用矩形工具画一个矩形,调整成图示形状,色码为#006600。
2、画花蕾1和花蕾3。
(1)直接复制花蕾1,改名花蕾2,如图所示:
双击花蕾2进入花蕾2编辑场面,在花蕾层用填充变形选中花蕾画面,更填充放射状色码为:(从左到右)#FCF8CF #FEEF67 #FFFFBB #F8EDC2。
3、直接复制花蕾1,改名花蕾3。双击花蕾3进入花蕾3编辑场面,在花蕾层用填充变形工具选中花蕾画面,更填充放射状色码为:(从左到右)# EA9BC8 #DC6AAD #CC338F #F9CAE2。在花脉层用黑色选择工具选中花脉改色码为:#B52D7E。如图所示:
四、画叶子和花枝
1、插入一个图形元件“花枝1”,拖入“花1”元件,新建一层(名为花杆),拉到花层下面画花杆,先画直线然后调整成图示形状,色码:629218,笔触设置为:3。新建一层(名为叶)画两个细长椭圆,调整成树叶状,安放在适当位置,色码:009900。如图所示:
2、用同样的方法制作“花枝
2、”“花枝3”和“花蕾枝1”、“花蕾枝2”、“花蕾枝3”,如图所示:
五、画小草
1、插入一个图形元件“草”,点下对象绘制选项。画一个细长矩形8*170,用黑箭头调整成图示形状,填充渐变色 左色码:#28841E 右色码:#BFF0B9。
2、用同样的方法画出各种形状的小草,另一些填充渐变色左色码:#6C8118 右色码:#CCEDAB。
六、组合场景:
1、图层一改名背景,打开库,把背景元件拖入场景中,居中对齐。
2、插入图层二改名花草,从库里把刚才画好的各个花草图形元件拖入,调整大小,摆放在适当的位置,花或草可以按需要复制几个摆放好。
3、插入图层三,改名为草1,用铅笔工具,选项为平滑,属性选用斑马线,设置如画草地轮廓线,分别用几种草的颜色在绿地里画如下图所示的草:
4、再插图层四改名为落款,写上名称和笔名及日期,测试保存。最后效果图如下:
七、小结
本课主要是结合有关工具的使用学习了一般花草的鼠绘方法,为今后进一步学习奠定基础。
鼠绘入门第四课:绘制漂亮的梅花
本课Flash鼠绘教学内容与目的:通过学习画梅花进一步掌握 flash 软件中线条工具、椭圆工具、混色器、变形面版、填充变形工具的使用。
回顾前三课内容:
《Flash鼠绘入门教程第一课:认识鼠绘》
《Flash鼠绘入门教程第二课:认识工具》
《Flash鼠绘入门第三课:花草的绘制方法》
一、先观看一下梅花的形态,建立梅花色形的感性认识。
梅花照片1
梅花照片2
梅花照片3
打开 flash 软件建一文档并保存为《梅花》,属性默认。
一、新建图形元件—梅花11、把图层1改名为花1,选择椭圆工具,笔触颜色黑色,无填充色,然后在场景中画个椭圆,水平中齐,底对齐。
2、选中椭圆,用任意变形工具把注册点移到场景中心,然后打开变形面板,结束比打勾,旋转72 度,复制并应用变形四次,删除多余线条,放射状填充,左色标:#B9042A、中色标:#FA1F62、右色标:#F39CC8;填充后用填充变形工具调整并删除边线,稍加调整得到如下图形:
梅花画法1-a3、插入图层2改名为花2,复制花 1图层的第一帧粘贴到花2图层第1帧,用变形面版约束打勾,宽改为80%回车,再用任意变形工具把这花2稍稍旋转一下角度,如图:
梅花画法1-b4、插入图层3改名为花蕊1,用线条工具,线性填充:左色标#F484B4、右色标#FECDDC,画数条直线并用选择工具调整弯曲成花蕊状,再用画笔工具,填充线性:左色标#996600、中色标#CCCC00、右色标#CC9900,在每一根花蕊上点一点;如图:
梅花画法1-c5、插入图层4改名为蕊2,用上述画花蕊的方法画蕊2,如图:
梅花画法1-d6、插入图层5改名为蕊3,用椭圆工具,笔触禁止,放射状填充,左色标#543201、中色标#CC9900、右色标#CC9900,右色标透明度为 0,画一椭圆,再用笔刷工具,用各种颜色在椭圆上点点,如图:
梅花画法1-e
完成梅花1如图:
梅花画法1-f
二、插入新建图形元件—梅花2,【场景背景色可以改成非白色】
1、按照梅花1的3、4 步骤画出梅花外形。
2、打开混色器面板,选择放射性渐变,左边色块为 FE6DFE, 右边色块为 E6FFFF,分别填充 5 个花瓣,然后用填充任意变形工具调整成如下:
梅花画法2-a3、插入图层2改名为花2,复制花 1图层的第一帧粘贴到花2图层第1帧,用变形面版约束打勾,宽改为60%回车,再用任意变形工具把这花2稍稍旋转一下角度。如图:
梅花画法2-b4、插入图层3改名为花蕊,选黑色较细笔刷画出花蕊的杆,再用黄色粗一点的笔刷点出花蕊头部。完成梅花 2 如图:
梅花画法2-c
下边我们再来画一种侧向的梅花。
三、插入新建图形元件梅花3
1、把图层1改名为花1,用椭圆工具笔触随意,填充禁止,画一椭圆,用选择工具调整成侧面花形态,填充色如梅花1,删除边线后如图:
梅花画法3-a2、用选择工具点选右边的二片花辨剪切,插入图层2改名为花2,点编辑粘贴到当前位置,这样就把这二片花辨放在了花2图层上。
3、在花1的图层上面插入图层 3改名为蕊1,用上述画蕊3的方法画这里的蕊1,见下图:
4、在蕊1图层的上面插一图层改名为蕊2,用画梅花1花蕊的方法画这里的蕊2,如图:
梅花画法3-b
完成梅花3如图:
梅花画法3-c
四、插入新建图形元件花骨朵
1、把图层 1 改名为花,用椭圆工具填充色禁止笔触随意,画一椭圆,用选择工具调整,填充色如梅花1,用填充变形工具调整删除边线如图:
梅花画法4-a2、插入图层2改名为花托,用椭圆工具笔触随意填充禁止,画一椭圆,用选择工具调整,放射状填充,左色标#6B0318、中色标#8F3F2C、右色标#B53617,再用填充变形工具调整删除边线如图:
梅花画法4-b
最后完成花骨朵如图:
梅花画法4-c
五、小结
1、梅花有多种画法,从形状来讲可以用椭圆来画,熟练之后也可以用铅笔画的。
2、梅花的颜色基本以白色和红色为主,可以用单色,也可以用放射性渐变色填充。
3、初学画梅花时,不必拘于尺寸,要注重整体效果,画图时可以在适当放大比例后画,便于调整。
4、今天练习的各种梅花元件,在以后学习画梅花树时都可以调用,希望大家注意保存。
鼠绘入门第五课:绘制可口的樱桃
本课教学内容:Flash鼠绘水果
本课教学目的:进一步了解和掌握工具的使用方法,熟悉渐变色的使用及一些菜单下功能的运用。
在日常生活中,人们都离不开水果,而且对它们有一种特殊的喜爱和需要。那么,我们就来观察一下一些水果的图片,了解它们的形状特点和色彩特点。你看,它们除了自己的天生丽质 以外,还有一些点缀在它们身上的太阳光哦,这样更显得它们鲜艳欲滴、充满灵性。其实,用我们鼠绘的观点来说它们都是由颜色、渐变和高光的组合。
樱桃照片1
樱桃照片2
现在我们进入樱桃的绘制
打开 flash8.0软件,新建一个文档,点文件菜单下的保存,选择好保存路径,并把文件名改为《樱桃》,然后点保存。点开菜单栏里的修改,把文档尺寸设为宽550、高400,背景颜色设为白色,其它默认,然后确定。
一、制作樱桃元件:
点菜单栏里的插入――新建元件,名称:樱桃,类型:图形,进入樱桃元件编辑。
1、选中图层 1,点时间轴下面点“插入图层”两下,在图层 1 上面添加两个图层。并用鼠标双击图层名称,把三个图层从上至下分别命名为高光、樱桃、樱桃蒂。把高光和樱桃蒂图层上锁。
在樱桃图层的第一帧,在工具箱点选椭圆工具,设置笔触颜色为黑色,填充色禁止,在舞台上画一个无填充色的椭圆,在属性面板中把宽和高分别设置为68、69,用选择工具,点选椭圆黑边线,点工具栏里的对齐工具,相对舞台,水平中齐、垂直居中分布。如图 1。再用选择工具按住 ctrl 键调整椭圆的形状如图2。
2、填充颜色:打开混色器面板,类型:放射状,共设三个色块三个色块的摆放位置如图3:
左色标为#FDA2A2,中间色标为#FB2828,右边色标为B80303,然后点颜料桶工具,给椭圆填充颜色如图4:
用工具箱里的填充变形工具调整颜色的位置,如图5:
然后点选椭圆的边线,按delete键删除边线如图6,然后锁定樱桃图层。
3、画樱桃蒂
先在樱桃蒂图层解锁,点选樱桃蒂图层的第一帧,用矩形工具,笔触色任选,禁止填充色,在舞台中樱桃的上面画一个矩形,在属性面板里设宽和高分别是 5 和 74,如图7,然后用选择工具调整形状如图8:
4、填充颜色:打开混色器,选线性填充,左色标为#86A73B,右色标#475720。如图:
5、然后点颜料桶工具给樱桃蒂填充颜色,再用填充变形工具调整颜色的位置,最后用选择工具点选樱桃蒂的边线,按delete键删除边线。如效果图9:
6、组合樱桃图:用选择工具点樱桃蒂图层的第一帧,樱桃蒂就选定了,把樱桃蒂拖到适当的位置,如图10,然后锁定樱桃蒂图层。
制作高光:
为了看清楚高光,我们先把舞台的颜色改变一下,点菜单里的修改――文档,把背景颜色改为蓝色003399。制作高光,把高光图层解锁,选中该图层的第一帧,在混色器面板中禁止笔触色,填充色设为放射状,左色标为#FFFFFF,透明度为80%,右色标为FFFFFF,透明度为 0,如图:
把场景比例放大到200,用椭圆工具画一个椭圆如图11,用选择工具调整椭圆的形状如图 12,用填充变形工具调整颜色的位置如图 13,然后,选定变形后椭圆,执行菜单栏里的修改――形状――柔化填充边缘,在弹出的对话框里选距离
10、步骤数
5、方向:插入,点确定,然后点再选菜单栏里的修改――组合。高光就做成了,如图14:
把高光拖到樱桃上适当的位置,用任意变形工具调整好大小和角度,再复制一个高光,摆放在适当的位置。如图15:
这样,我们的樱桃元件就做好了。
二、画叶子
点菜单栏里的插入――新建元件,名称:叶子,类型:图形,然后点确定。
1、选用工具箱里的直线工具,在属性面板中把色标改为#2D5621,线条形状选“极细”,然后在舞台中画一条直线如图16,用选择工具把直线调整成弧形,并再在弧形的两端连接一条直线,如图 17,再用选择工具把第二条直线调 整成弧线,在中间加一条直线,并略作调整如图18:(注意:所有线与线之间的连接必须封闭)
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