大鱼吃小鱼教案由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“大鱼吃小鱼美术教案”。
大鱼吃小鱼
教学目标:
1、理解并使用“广播”和“当接收到”模块控制不同角色之间的交互。
2、理解并使用“碰到颜色”侦测判断两个角色相遇的设计方法。
3、掌握角色随鼠标移动的设计方法。
教学重点:理解并使用“广播”和“当接收到”模块控制不同角色之间的交互。教学难点:理解并使用“碰到颜色”侦测判断两个角色相遇的设计方法。教学过程:
一、创设情境,激趣导入
师:同学们听过“大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米”的说法吧?在这奇妙的海底,活泼的小鱼来回游动着,一只大鱼随着鼠标移动,正在追寻小鱼并想趁机吃掉它。首先我请一位同学上来玩一玩老师在Scratch中制作的“大鱼吃小鱼”的小游戏。
生:上台操作。
师:同学们,这个游戏好不好玩? 生:回答(好玩)。
师:刚才这个小游戏,很多同学们都玩过,那同学们想不想为自己量身打造一款“大鱼吃小鱼”的游戏呢?
生:回答(想)。
师:今天,我们就来学习一下如何在Scratch中创作“大鱼吃小鱼”的游戏。
二、提出任务,探索新知
师:“大鱼吃小鱼”游戏包括哪些部分呢?我请同学来回答一下。
生:两个部分:设计舞台和大鱼、小鱼的角色,还有相关的脚本设计。师:这位同学回答的非常全面。通过我们之前的学习,我相信舞台设计和角色的导入是难不倒大家的。学生演示舞台导入背景图片和导入一条大鱼和小鱼。
师:同学们还不记得在《跳舞男孩》中我们是如何让男孩舞动起来的? 生:回答(记得)。
师:那同学们试着来搭建小鱼自由自在游动的脚本。生操作,搭建搭建小鱼游动的脚本,回顾之前所学内容。
1、设计舞台
单击右下角“舞台”,单击“多个背景”中的“导入”,在“Nature”中选择“underwater”。
2、设计角色
单击“从文件夹中选择新的角色”的“Animals”导入角色fish1-a,之后在角色造型中导入fish1-b。(这里一定要注意:大鱼fish1-a和fish1-b是同一个角色的两个造型,不要混淆为两个角色,和第10课跳舞男孩的四个造型的导入方法相同)。
红色方框部分 为只允许大鱼左右翻转,这样大鱼在碰到边缘就反弹之后不会倒立过来。其他小鱼也是如此。
下面的方框部分为单击“导入”,导入大鱼的第二个造型“fish1-b”。
最终大鱼有两个造型fish1-a和fish1-b。
单击“从文件夹中选择新的角色” 的“Animals”导入角色fish2。(此处为添加小鱼,可用缩小工具将fish2缩小)
3、脚本设计(1)小鱼脚本
小鱼们自由自在地游动着,脚本可以这样设计:
小鱼碰到大鱼并被吃掉,可以这样设计:
击颜点 色区域
“滴管”到要取色的移动取色工具 角色颜色区域,单击鼠标。
(2)大鱼脚本
大鱼随鼠标移动,脚本可以这样设计:
单击“倒三角”
单击“新建”
在弹出的对话框中输入广播消息的名称
大鱼碰到小鱼并吃掉小鱼,脚本可以这样设计:
遇到小鱼,切换到造型fish1-b,张开嘴吃掉小鱼
到这里我们的大鱼吃小鱼就初步完成了,同学们是不是在操作过程中发现很多问题呢?我们的大鱼吃小鱼是不是还有很多改进的地方呢?
《大鱼吃小鱼》一、教学目标1.学生掌握用鼠标带领鲨鱼移动的脚本的制作方法。 2.学生掌握小鱼碰到鲨鱼后隐藏的脚本的制作方法。3.通过自主探究与教师讲解相结合,基本完成大......
大鱼吃小鱼作文无论在学习、工作或是生活中,大家都写过作文吧,作文是一种言语活动,具有高度的综合性和创造性。那么你知道一篇好的作文该怎么写吗?以下是小编帮大家整理的大鱼吃......
刀豆文库小编为你整合推荐8篇大鱼吃小鱼作文400字,也许这些就是您需要的文章,但愿刀豆文库能带给您一些学习、工作上的帮助。......
刀豆文库小编为你整合推荐10篇大鱼吃小鱼学生作文,也许这些就是您需要的文章,但愿刀豆文库能带给您一些学习、工作上的帮助。......
刀豆文库小编为你整合推荐4篇大鱼吃小鱼美术课件,也许这些就是您需要的文章,但愿刀豆文库能带给您一些学习、工作上的帮助。......