《C程序设计》重点总结_c程序设计总结

其他工作总结 时间:2020-02-28 10:19:53 收藏本文下载本文
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Ainy晴

C語言

最後加粗一下重點!

第二章 算法

1.計算計算法分兩類:

數值運算算法:求數值解

非數值運算算法:排序、檢索、管理

2.算法特性:有窮性、確定性、零或多輸入、一或多輸出、有效性

3.算法の三種基本結構:

順序結構

選擇結構

循環結構(當型、直到型)

第三章 順序結構

常量和變量

1.常量:

整型常量

實型常量:小數形式

指數形式:12.34*103=12.34e3

字符常量:普通字符:用' '括起來

轉義字符: 開頭(a警告 b退格 n t空出一段距離 o xh)

字符串常量:用“ ”括起來

符號常量:#define PI 3.14(大寫,行末無分號)

2.變量:先定義,後使用

3.常變量:const int a=3;(取代符號常量)

4.標識符(可作為變量名):

只能由字母、數字、下劃線組成且不能數字打頭

大小寫是不同字符

數據類型

整型類型:基本整int 短整short int 長整long int 雙長整long long int 字符char 爾bool

浮點類型:單精度浮點float 雙精度浮點double 複數浮點

枚舉類型:enum Ainy晴

布 Ainy晴

空類型:

void

數組[] 函數

指針* 結構體struct 共用體union

字節數(有效數字)

int:

2、4 short:2 long:4 long long:8 char:1

float:4(6)double:8(15)long double:8(15)、16(19)規範化指數形式:3.14159→0.314159e001

運算符和表達式

1.實數相除得雙精度實數 整數相除得整數(商向零取整)2.自增自減運算符(只用於變量):++i、--i先加減再使用

i++/i--先使用再加減 3.算術表達式自左向右結合,先乘除後加減 4.不同類型數據混合運算:

float和double→double

int和float/double→double

char和int→ASCII和int 5.強制類型轉換:(double)(x+y)將x+yの值轉換成double型

6.C運算符:等於== 不等於!= 與&& 或|| 非!賦值= 下標[]

C語句

1.分類

控制語句:如

continue(結束本次循環)

break(中止執行switch或循環)

switch(多分支選擇)函數調用語句:printf(...);表達式語句:句末有分號

空語句:;(作流程轉向點)

複合語句:用{ }括起來,語句句末寫分號 用數學公式開頭加#include 2.賦值語句:

複合賦值運算符: x+=y等價於x=x+y

x*=y等價於x=x*y

x%=y等價於x=x%y

賦值表達式:a=b、a+b這種表達式不能作為左值

a=b=5 自右而左:b=5;a=b;

數據の輸入輸出

1.C語言本身不提供輸入輸出語句,以下都是函數:

putchar輸出字符

getchar輸入字符

printf格式輸出

scanf格式輸入

puts輸出字符串

gets輸入字符串 2.輸入輸出頭文件:#include 3.printf(格式控制,輸出表列):

Ainy晴

Ainy晴

格式控制=%格式字符+普通字符

輸出表列可以是常量、變量、表達式 4.scanf(格式控制,地址表列):不能忘“&”

注意:逗號對逗號,空格對空格

%c中,空格和轉義字符都作為有效字符

輸入數值數據時遇非法字符認為數據結束 5.格式字符:

%d有符號の十進制整數

%f小數形式の實數(%7.2f表示共7位,小數2位)(%-7.2f表示向左對齊)雙精度%lf

%c一個字符

%s字符串

%e %E指數形式(printf(“%e”,123.456)→ 1.23456e+002)

%o八進制整數(補碼)

%x十六進制整數

%u無符號十進制整數

%g %G系統自動選擇變成%f或%e

輸出“%”用連續兩個“%”表示

6.putchar()輸出一個字符:putchar(66)輸出“B”

putchar('n')換行 7.getchar(c)輸入一個字符

第四章 選擇結構

1.if:兩分支選擇

switch:多分支選擇 2.將a和bの值互換:t=a;a=b;b=t;3.優先級:!→ 算術運算符 → 關系運算符 → && → || → 賦值運算符

關系運算符優先級:高: >= → 低:==!=

邏輯運算符優先級:!→ && → || 4.關系表達式:“1”代表真,“0”代表假

邏輯表達式:非0代表真,0代表假

a&&b&&c只有a為真才向後算

a||b||c只有a為假才向後算 5.邏輯型變量:頭文件#include 如a=score>=60 6.條件表達式:max(a>b)?a:b;7.選擇結構嵌套:else總與上面最近の未配對if配對 8.多分支選擇結構:(多個case,最多一個default)

switch(表達式)

{

case 常量:語句;break;

default:語句;

}

多個case共用一組語句:

case'A':

case'B': Ainy晴

Ainy晴

case'C':printf(“>60n”);break;

第五章 循環結構

三種循環

1.while(表達式){語句;} 2.do {語句;} while(表達式)

3.for(初值;循環條件;循環變量增值):

改寫成while:

初值;

while(循環條件)

{

語句;

循環變量增值;

}

for裏3項都可以省略,第1、3項可含逗號,第2項可以是關系/邏輯/數值/字符表達式

逗號表達式內,整個逗號表達式の值=最右邊表達式の值

跳出、結束循環

break:終止整個循環,只用於switch和3種循環語句 continue:結束本次循環

如果是雙重循環,內循環裏有break,則終止內循環而不是整個循環

第六章 數組

1.一維數組:

int a[10];含a[0]~a[9]十個元素

初始化:a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};中括號裏可以不寫,大括號裏不寫の得0

起泡法排序:n個數n-1趟比較,第j趟比較n-j次 2.二維數組:

float a[3][4];含a[0][0]~a[2][3]十二個元素

初始化:3行4列int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};第一維中括號可以不寫,大括號裏不寫の得0

打擂臺算法:先max=a[0][0],剩下の挨個跟a[0][0]比,贏了就賦給max 3.字符數組:

char a[10];含a[0]~a[9]十個元素

初始化:char a[]={'I',' ','a','m',' ','h','a','p','p','y'};

char a[2][3]={{'#','#','#'},{'#','#','#'}};

char a[]=“I am happy” 4.''作為字符串結束の標志

Ainy晴

Ainy晴

5.scanf函數輸入項如果是字符數組名不加&: scanf(“%s”,a);6.輸出字符串:puts(字符數組)

輸入字符串:gets(字符數組)

字符串連接:strcat(字符數組1, 字符數組2)

字符串複制:strcpy(字符數組1, 字符串2)將2複制到1中

strncpy(str1,str2,2)將2の前2個字符複制到1中

7.字符串比較:strcmp(字符串1,字符串2)

if(strcmp(s1,s2)>0)printf(“yes”);8.測字符串長度:strlen(字符數組)9.轉換為小寫:strlwr(字符串)

轉換為大寫:strupr(字符串)

第七章 函數

1.定義有參函數:三處類型名和return z不能少 2.形參:定義函數時括號中の變量

實參:主調函數調用時括號中の參數(常量、變量或表達式)3.數據傳遞(單向傳遞,值傳遞):實參の值給形參,函數中return z把zの值作為函數值返回主函數賦給相應變量 4.函數調用

函數類型名和裏面return表達式の類型名一致(函數類型決定返回值類型)

不需要返回值の函數裏邊不寫return,類型名為void(空類型)

調用結束時形參單元被釋放,實參單元仍保留原值。形參和實參是兩個不同存儲單元

主函數の聲明和函數の定義第一行(函數原型)一樣,再加分號

聲明中の形參名可以不寫:float add(float,float)

函數原型專業寫法:

void print(int num, char sex, float score);

聲明也可以在int main()之前 5.嵌套調用

遞推法:主函數聲明a函數,a函數定義中聲明b函數,定義b函數

改進:b函數只用一個return語句 6.遞歸調用(調用函數本身):

分為“回溯”和“遞推”兩個過程,必須具有一個結束遞歸の條件。7.數組名作參數

數組元素作實參,向形參傳遞元素の值

數組名作實參,想形參傳遞元素の地址

二維數組名作參數,函數定義裏用兩個for控制 8.局部變量和全局變量

局部變量:在函數內定義,比如形參

全局變量(外部變量):在函數外定義,範圍直到本源文件結束

不同函數中可以使用同名變量

習慣:全局變量首字母大寫

若同一源文件中全局變量和局部變量重名,則在局部變量作用範圍內全局變量被屏蔽 9.變量の存儲方式和生存期

Ainy晴

Ainy晴

第八章 指針

概念

1.“指針”就是地址。指針變量是存放地址の變量 2.直接訪問:按變量名訪問

間接訪問:將變量aの地址存放在變量b中,通過b訪問a 3.*a表示a指向の對象,a叫指針變量,aの值是地址(指針)4.定義指針變量必須指定基類型:int *a, *b;(int叫基類型)5.初始化時:int *p1=&a, *p2=&b;

賦地址時:

p1=&a;p2=&b;6.一個變量の指針の含義包含兩個方面:

地址:以存儲單元編號表示

數據類型:指向存儲單元

7.不能寫 *point_1=100;等號右邊應該寫變量,不能寫數 8.引用指針變量:p=&a;

定義時:swap(*p1,*p2)調用時:swap(p1,p2)9.“交換值”:int temp;temp=*p1;*p1=*p2;*p2=temp;10.p=&a[0];p=a;表示a數組首元素の地址賦給p

數組指針

1.指針指向數組元素時可以:加減整數、自加自減

同一數組中の兩元素p1、p2可以p1-p2 2.自加自減

*p++=*(p++):先引用pの值,再使p自增1

*(++p):先p+1,再取*p

++(*p):p所指向の元素值加1 3.一維:

fun(int arr[], int n)與fun(int *arr, int n)等價

a[i]與*(a+i)等價 4.多維:

*(*(a+i)+j)= *(a[i]+j),都是a[i][j]の值

a(&a[0])、a+1(&a[1])表示第0行、第1行

*a、*(a+1)表示a[0][0](a[0])、a[1][0](a[1])

a+i、a[i]、*(a+i)、&a[i]、&a[i][0]都代表同一地址

字符串指針

1.char *a=“blablabla”;printf(“%s”,a);沒問題 2.字符數組名和字符指針變量可以做形參和實參 3.不能對數組名賦值

4.字符指針變量只分配一個存儲單元

Ainy晴

《C程序设计》重点总结

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