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《游戏公平》
教学目标:
1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。
2、能设计对双方都公平的游戏规则。教学课时:三课时 教学过程:
第一课时:活动一摸球游戏
活动目标:通过摸球游戏活动,让学生初步体验游戏的公平性。活动过程:
师:老师盒子里装有一些球,想不想进行一次摸球比赛?比赛规则:
1、全班分为两组,男生一组、女生一组,男、女生各派10个代表摸球,每人各摸1次,摸到红球多算女生赢,摸到白球多算男生赢,其余学生记录每次摸球的结果,看看会有什么结果出现?
2、记录时可要有方法,你想用什么方法进行记录呢?(生介绍)
3、同桌合作记录:一个记录,一人监督他记录是否正确。开始游戏、师:(指名一组反馈)
师:谁赢了呀?女生真不简单,祝贺你们取得了胜利。男生有话要说吗? 男生:游戏不公平!
师:你怎样觉得不公平了?
师:我们来看一看到底是什么情况?(把袋中球倒出来给学生看:红球多、白球少)如果再摸下去,结果会是怎样的呢?为什么?
★(学生体会:红球个数比白球多,所以摸到红球的可能性大,摸到白球的可能性就小,也就是说女生赢的可能性比男生大。)
问:男生想说些什么吗?、师:回答的很好!怎样的游戏是公平的、合理的呢?今天我们就来研究“游戏规则的公平性”(板书)
活动二掷骰子游戏
活动目标:进一步理解游戏的公平性。活动过程:
师:课间休息时,甲和乙准备下棋,在决定谁先走棋时,他们都很谦让:你先来,你先来。你能替他们想个办法,决定谁先走棋吗?(猜拳、掷硬币、抽签、抓阄……)
师:(当学生说出其中的方法时)你为什么觉得这个办法好?
师:笑笑建议用“掷骰子”的办法来决定: 任意掷出骰子后,若大于3点,则甲先走;若小于3点,则乙先走,这个游戏是否公平?(板书:若大于3点,则甲先走;若小于3点,则乙先走)
生:“大于3点”比“小于3点”的情况多,所以游戏不公平。
师:这样的推理的确有道理,但真知来源于实践:每组4人,一人当甲同学,一人当乙,一人记录,另一个监督。师:各小组汇报实验结果,教师写在黑板上。
大于3点的次数 小于3点的次数
师:观察各小组的实验结果,你发现了什么?(甲先走,于是进一步验证了游戏是“不公平”的。)
师:既然大家都认为这样的游戏规则是不公平的,怎样改变才公平呢?同桌交流,然后全班交流。
师:改变后,你有什么发现?它们有什么相同的地方吗?(板书:相等)(都有3种可能性)为什么次数相同了游戏才公平呢?
师:好,到底是不是,请同学们按照这种规则每组再来掷10次,结果会是怎样的?(比一比哪组既遵守规则又抓紧时间)师:各小组汇报实验结果,教师写在黑板上。
大于3点的次数 小于3点的次数
师:观察数据:你又发现了什么?想象一下:如果继续掷下去,它们的结果又会是怎样的?(趋向相等,游戏公平)
公平的游戏规则,让游戏的双方都能获得相等的输赢机会,但在实际中结果可能仍会有输有赢。
师:前面有同学提出抛硬币的方法,人们通过实验和计算得出:硬币抛无数次后正反面出现的可能性是相等的,随着实验次数的不断增多,结果会趋向相等。
《掷瓶盖》活动设计
活动内容:数学第第八册P81面的实践活动1、2。活动目的:
1、让学生通过收集试验数据,分析试验结果,从而体验“只有两种可能”发生的事件“可能性不一定相等”。
2、让学生体验公平游戏规则是要考虑到材料的选择,保证游戏的公平性。活动重点:体验受材料的影响“只有两种可能”发生的事件“可能性不一定相等”。
活动难点:体验公平游戏规则是要考虑到材料的选择。活动材料:书上81页所需的瓶盖、扑克牌。活动过程:
一、引入“活动1”:
上节课我们通过实验、分析等方法理解了“小明小华用掷硬币的方法决定谁先走”这个方法对两人来说的公平的。
如果我们将“硬币”换成“瓶盖”,那么这个游戏对双方仍然公平吗?。今天这节课我们就来通过活动来探讨这个问题。
二、实践活动1:81页
我用瓶盖设计了一个游戏:掷出瓶盖后,着地时盖面朝上,甲胜;着地时瓶盖面朝下,乙胜。这个游戏对双方公平吗?
1、先让学生初步理解游戏规则。
2、猜想游戏规则是否公平。
生:我认为不公平,盖面比较重,容易着地,机率大一些。
3、再组织学生与同桌做20次掷瓶盖的游戏,并记录游戏结果。表见书上81页
4、全班汇总游戏结果。引导学生分析数据。发现“盖面朝上”和盖面朝下”一般不是等可能的。因此,这个游戏对双方不公平的。
想一想:这是为什么?(我们将“硬币”换成“瓶盖”,瓶盖不同于硬币,两面不全一样。)所以我们在选择材料时要注意选择,以保证游戏的公平性。看来有两种可能,如果不注意材料的选择,可能性不一定相同。
三、实践活动2:我们再来做另一个活动。(见81页)。
1、理解游戏规则:
2、猜想游戏是否公平。
3、分析判断:由于两张牌上的和有3种可能:和为
2、和为
3、和为4。小于3的有一种可能,大于3的也有一种可能,所以这个游戏规则是公平的。
4、再通过实验验证上面的分析结果。
七.认识方程 第一课时:用字母表示数
教学目标:
1.经历探索规律并用代数式表示规律的过程。能用字母和代数式表示规律。
2.体会字母表示数的意义,形成初步的符号感。
3.通过学生具体操作、实践、总结、归纳,以促进学生的自我创造,培养学生的动手,动脑能力,提高学生观察图形和分析,归纳能力,掌握由特殊到一般的认识规律。
4.创设问题情境,充分让学生自主地进行操作,思考归纳和互相讨论,使规律、符号感得到成为学生研究的必然结果,从中使学生体会合作与成功的快乐,由此激发其更加积极主动的学习精神和勇气。
教学重点:
1.通过操作思考,由特殊归纳一般规律,并用字母表示规律.2.理解字母表示数的意义,建立符号感.教学难点:多角度认识搭建的正方形图形。教学过程:
(一)创设问题情境。
师:同学们,我们都知道2008年奥运会将在我国举行,为了迎接2008年奥运会,我设想(用投影显示)以这种形式从左往右搭2008个正方形,谁能在10秒钟内告诉老师需要多少根火柴棒?
(二)探索规律并用字母表示。
先让学生用火柴棒搭一搭,数一数,并填写下表:(预先给学生)搭正方形个数 1 2 3 10 100 用火柴棒根数
问:表格中哪几格可以直接通过搭拼后数出来?
生:前四格。
教师趁机问:搭100个正方形的火柴棒根数不能数出来,那该怎么办呢? 我放手让学生以小组为单位讨论后再回答。教室里一下子热闹起来,同学们展开了热烈讨论,并抢着说出了答案,教师要求说出理由。
生1:因为第一个正方形用4根,每增加一个正方形增加3根,所以搭100
个正方形所需火柴棒根数为4+3×99=301(根)。
生2:先搭一根,然后每一个正方形需三根,按这样搭100个正方形就需要火柴棒1+3×100=301(根)
如果用X表示所搭正方形的个数,那么搭X个这样的正方形需要多少根火柴棒?与同伴进行交流。
①[4+3(X-1)]根 ②(3X+1)根
③[4X-(X-1)]根 ④[X+X+(X+1)]根
(三)进一步探讨字母表示数
师:在4+3(X+1)、X+X+(X+1)、1+3X,4X-(X-1)中的X表示什么? 学生:(畅所欲言)“正方形的个数”,“整数”、“正整数” 师:撇开搭火柴棒问题呢?
学生:(抢着说)“中国有X个商场”、“长方形的长是X厘米”、“班级中有X个学生”、“气温是X℃”……
师:同学们已举出了很多例子,说明字母能代表任意数,长度,个数等。写出你所知道的用字母表示的图形的周长或面积公式、及字母表示的运算律(投影显示)。并指出字母所表示的数(各写两个)。
(四)归纳小结:
师:回顾本节课的内容,思考下列问题并说一说,1. 你是怎样得到表示规律的代数式的? 2. 字母能表示什么?
3. 通过今天的学习,你对规律、字母表示数有何看法?
(五)巩固练习:
书:P142 第二课时:用字母表示数量关系
教学目标:
1.使学生认识用字母表示数的意义;
2.使学生理解代数式的概念,理解一些代数式的实际背景或几何意义,对符号语言有进一步的理解;
3.能说出一个代数式表示的数量关系,能列出代数式 重点:理解代数式的概念。
难点:把数式数量关系用代数式简明地表示出来。教学过程:
(一)复习、引入
提问:1.怎样用字母表示加法交换律? 2.怎样用字母表示乘法交换律?
3.怎样用字母表示加法结合律、乘法结合律、分配律? 以上是用字母表示数的例子,还有什么数可以用字母表示呢?(二)新课
Ⅰ.代数式的概念:
下面看几个用字母表示数的例子:
1.如果甲数为x,乙数为y,那么甲、乙两数的差是多少? 答:甲、乙两数的差是x-y。
2.如果长方形的长各宽分别为a和b,那么它的周长和面积各是多少? 答:长方形的周长是2(a+b); 长方形的面积是a·b。
现在我们来分析上面四个公式有哪些共同的特征。
(1)这些式子中,都含有数字或表示数字的字母;(2)它们都是用运算符号连接起来的。
实际上,用运算符号把数或表示数的字母连接而成的式子,就是代数式。单独的一个数或一个字母,也是代数式,如5,a,m等都是代数式。说明:(1)这里的运算是指加、减、乘、除、乘方。
(2)强调代数式仅指用“运算”符号连接数或字母而得到的算式,代数式中不含有等号或不等号。如S=ab是等式,也可表示长方形面积公式。它不是代数
式,而ab是代数式。
练习:举出五个含有加、减、乘、除、乘方运算的代数式(每一个代数式至少含有两种运算)。
(三)巩固练习: 1.表示:
(1)a,b两数的差与c的积.(2)x,y两数的和的平方.(3)一个数等于a的3倍与b的和.(四)小结
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