三年级信息《调 整 图 形》教学案例_管理信息系统教学案例

其他范文 时间:2020-02-27 19:03:50 收藏本文下载本文
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三年级信息《调 整 图 形》教学案例由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“管理信息系统教学案例”。

小学信息技术三年级上册《调 整 图 形》

句容市崇明小学 戴朝江

【教材分析】

本课是三年级上册画图中的内容,主要是教会学生认识“翻转与旋转”、“拉伸与扭曲”命令,并运用命令进行调整图形的操作。本课是计算机画图模块中学习基本画图工具后,对菜单中命令的深入学习。本节课的内容如果掌握得好,不仅可以大大节省创作绘画的时间,而且能够变换各种图形的形状,为利用计算机进行绘画创作打下良好的基础。【学情分析】

小学三年级的学生年龄小、想象力丰富,对实际操作活动有着浓厚的兴趣,他们已经基本掌握了画图工具的操作方法,并能够完成一些简单的绘图制作。针对学生比较喜欢动画故事的特点,创设较为合理的情境,让学生多实践,多摸索,意在培养学生独立学习的能力。并让完成任务较好的学生担任临时小组长,增强他们的学习兴趣,并及时给学生提示,引导他们有目的的学习。在学习过程中,教师鼓励学生思考和尝试,培养学生的探究能力,通过自主探索、合作交流完成教学任务。【设计思想】

信息技术课是以培养学生的信息素养为宗旨。目的在于培养学生的获取信息、处理信息和运用信息的能力。强调学生的探究学习和合作学习。因此,为实现教学目标,在设计本课时,我始终引导学生带着浓厚的兴趣与求知欲进行学习与操作,通过自主探索获取知识与技能。把“讲授――尝试――创新”的思想渗透在整个教学过程中,以学生“任务驱动”为主线,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,通过学生自主探索、合作交流完成教学任务。最大限度地发挥学生的学习积极性,同时培养学生的信息素养。【教学目标】

1.知识与技能:掌握在画图中对选定的图像进行翻转和按一定角度旋转的操作技能。

2.过程与方法:利用喜羊羊童话故事引领学生进行独立思考、自主探究、合作交流、综合应用,培养学生收集、处理信息的能力。3.情感、态度、价值观:培养学生从小养成做事认真的良好习惯,激发学生的爱国情感,培养学生的合作意识和创新精神。【教学准备】教师CAI课件。【教学过程】

一、创设童话故事导入

同学们,前段时间我们学校刚举行了广播操和队形队列比赛,羊村马上也要举行运动会了,这不,喜羊羊他们正在加紧训练呢!

二,新授

1、水平翻转 [CAI:懒羊羊排队]

师:懒羊羊总是左右不分,每次别人向左,她就向右,别人向右,她就向左,你能来帮帮她吗? 打开桌面上“调整图形”文件夹中的“懒羊羊排队.bmp”文件。

(学生打开:懒羊羊排队.bmp,学生自主探究学习,最先完成好的上台演示给其它同学看。)

(学生汇报方法,一边演示一边说)[老师小结,并重新演示方法]

要想让懒羊羊转头,必须先用选定工具选中它,选择图像菜单中的“水平翻转”,就可以帮懒羊羊改正错误了。也就是说,这里利用“水平翻转”实现了图像什么样的对换?(学生说得出来让学生说)

2、垂直翻转(放开手让生自己做)

[CAI:懒羊羊倒立]

师:懒羊羊真调皮,别人正在排队练队形,她却在一边玩起了倒立,可是她平时吃得太多,太胖啦,站不起来了,你能帮她站起来吗?

(生试着操作,先做完的同学举手,问生有谁需要帮助,让他当小老师给其他同学指导)

师:你能介绍一下,这个操作和刚才那个有什么不同的地方吗?

[展评作品](生说操作方法)

[小结]

利用图像菜单中的“水平翻转”可以实现左右方向图像的对换,利用垂直翻转可实现上下方向图像的对换。

3、旋转重点(小组合作学习)

喜羊羊他们参加了花样游泳的比赛。什么是花样游泳呢?

[CAI]花样游泳介绍、图画。

师:但是它们现在展示的并不是规定的动作,它们的规定动作在这里(指画面中的花样游泳图)。

师:那么请你分析一下,要想实现这一效果,该怎么做?会用到哪些工具?

(学生独立思考1分钟)

师:现在同学们都已经有自己的想法了,以5个同学为一小组,先交流一下你的想法。交流完成后,再开始动手试一试。

提醒大家:如果你们组还没讨论出解决办法,可离开座位去寻求同组同学的帮助,同组内不能解决的可跨组研讨来解决。

(生每组交流想法,动手操作,打开“花样游泳.bmp,做90度、180度、270度旋转,为其他三个设计动作)

[小结]

利用图像中的翻转可以让图像进行90度、180度、270度的旋转。告诉大家一个小秘密,这些旋转都是顺时针(手势)来旋转的。

4、综合练习

整理房间

这时,灰太狼来羊村抓羊,可是大家都在外面训练,房间里连一只羊的影子也没有,气得灰太狼大搞破坏,把喜羊羊的房间翻得乱七八糟,[CAI] 整理房间图

师:我们快来帮喜羊羊把房间整理好吧!(打开“整理房间.bmp”)

(生操作)

[展评作品](师生评、生生评、屏幕监看全体评等多种方式展评)

5、赏析生活中的图形变换

师:这节课我们学习了图形调整中的翻转与旋转,其实生活中这样的例子还有很多很多,非常神奇!

[CAI:创意创作]

下面请你来创作一幅作品吧,你可以仿照着老师的例子,可以在老师的例子上加工改造,也可以发挥自己的想象创造。(打开“创作图画.bmp”)

[学生操作] [作品展示]

从作品的总体情况来进行整堂课学习效果的评价,可评价学习效果也可评价学习状态。

三、拓展延伸

师:这节课同学们学得都很认真,老师送一份礼物给你们。

[CAI:一束花]

师:这些花不但是零散的,而且都一样大,怎样让它有大有小,又让它在不同方向有倾斜呢?要想让它们变成这样一束花(指一束花)需要用到哪种方法,又分几个步骤呢?同学们下课之后接着去研究。

【教学反思】

本课是在学生掌握“画图”工具使用后,对菜单中命令的深入学习,为画图综合性学习,旨在为学生利用计算机进行绘画创作打下坚实的基础。主要教会学生认识“翻转与旋转”、“拉伸与扭曲”命令,并运用命令进行图形调整的操作。

整节课,我以“喜羊羊与灰太狼”的故事情境串起整个教学过程,安排了不同的任务,来进行新知识的学习。活跃了课堂气氛,激发了学生学习的兴趣,提高了学生参与课堂的热情,另外教学过程由于采用了情境故事教学,因此对于知识、技能的引出、展开处理的比较自然、流畅而没有强制、硬灌输给学生感觉,这也是本节课处理得较为成功的地方。

但是课堂中也有不足的地方,以下是我对本节课的一些思考:

1、教学对象作为三年级学生,认知有其固有的局限性,他们对于本节课中出现的“水平翻转”与“垂直翻转”,“拉伸”与“扭曲”这些抽象概念的理解起来有一定的难度。实际教学中应该多鼓励学生动手去实践操作,去亲历、感受“翻转与旋转”、“拉伸与扭曲”命令所带来的不同效果,进而使抽象的概念具象化。

2、没有照顾到学生的个体差异性,学生完成任务的时间长短不一。在课堂中,对于很快完成任务的孩子,应该及时给他们安排一些新任务,继续进行与任务相关的深入的探究,当然还可以请他们作为教师的助手,去帮助学习中有困难的同学。这样,慢的孩子也能得到更多的帮助

3、师生评价不够全面。由于时间的问题,最后评价学生的作品时,没能抓住学生的亮点进行全面的评价。信息技术新课标对评价非常重视,提倡采用多种评价方式来促进教与学。其中,尤其重视过程评价,作品评价相结合,由此来检查学习效果,增强过程体验。这也是我在今后的教学中要注意的地方。

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