第1篇:高三作文:别让游戏“游戏”你人生
高三作文:别让游戏“游戏”你人生
在日常学习、工作和生活中,大家对作文都不陌生吧,根据写作命题的特点,作文可以分为命题作文和非命题作文。那么问题来了,到底应如何写一篇优秀的作文呢?以下是小编为大家整理的高三作文:别让游戏“游戏”你人生,仅供参考,大家一起来看看吧。
高三作文:别让游戏“游戏”你人生 1
世界所有玩家在“魔兽世界”花的总时间超过593年,相当于人类演进时长。中国有600万人每周至少玩22小时的游戏。当这些令人惊愕的数据摆在面前,不得不深思,多少人的人生已被游戏了?
所以,请别让游戏“游戏”你的人生!
梵高说过:“人的情形有如麦子,若不播种在土里等待发芽,便只能被磨碎制成面包。”游戏便是那危险的磨盘,侵害、主导你的人生。
游戏,败坏学业。作为21世纪青年学生,当前的首要任务,便是学习。但如果把过多的时间用在游戏上,又如何有时间去品诵“无边落木萧萧下,不尽长江滚滚来”“人生自古谁无死,留取丹心照汗青”等前人的精神名言?又如何有时间去演算数学题,研究物理知识,细读政治讲义呢?游戏,会败坏学生的学业,侵害内心,浪费青春这一最美好的学习时光。
游戏,改变品性。可以听到许多类似的新闻:某人沉浸于游戏,拿刀砍杀父母。难道在接触游戏之前,他们便会杀自己的至亲?当然不是。是虚拟的世界改变了他们原本善良的品性,是求胜求赢的游戏改变了他们原本温静的品性,使他们变得急躁不安。别让游戏主导你的性格。
游戏,使人失去了生活价值。中国科技大学毕业生刘宁,对外宣称没有找到喜欢的工作才乞讨街头。其实真实的理由是大学时沉迷了网络游戏,不能自拔。原本,他是一等学府的优秀毕业生,而如今就因被游戏“游戏”了他的人生,成了街头的'乞讨者。我们应该找到自己的生活价值,不能在游戏中迷失了自我,不能被“游戏”人生。人生,应在灿烂的阳光下前行!
面对游戏,自己应该有自控能力,不能投入身心,可以认为是一种缓解压力的方式,偶尔玩玩。面对游戏,家长应给孩子正确的引导,辨明游戏利害,控制孩子的游戏时间。面对游戏,政府应有正确的条例管理,正确发展游戏产业,引向可以给人民带来正能量的方向。
莎士比亚说:“人的一生是短暂的,但若卑劣地过一生就太漫长了。”别让游戏“游戏”你的人生,别在昏暗的游戏中卑劣地度过人生。在灿烂的阳光下,感受最美好的生命吧!
高三作文:别让游戏“游戏”你人生 2
成都某高校的一个大学生,有这样一张作息时间表:13∶00,起床,吃中饭;14∶00,去网吧玩网络游戏;17∶00,晚饭在网吧叫外卖;通宵练级,第二天早上9∶00回宿舍休息……
这位大学生几乎把所有的空余时间都拿来打游戏,并开始拒绝参加同学聚会和活动。大约两个月之后,他发现自己思维跟不上同学的节奏,脑子里想的都是游戏里发生的事,遇到事情会首先用游戏中的规则来考虑。他开始感到不适应现实生活,陷入了深深的焦虑之中。
目前,有不少中国年轻人像这位大学生一样,长时间沉迷于网络游戏后,发现自己身心上出现了这样或那样的问题。据统计,目前中国网络游戏玩家人数已达700万至1000万,其中相当一部分是20岁左右的年轻人。
网络游戏成瘾引起的社会问题已经出现。今年2月,湖北一名16岁少年沉迷网络游戏,竟半夜持刀砍伤母亲,抢走8000元钱;3月,湖南沅江一名14岁少年因网络游戏入魔产生幻觉,从4楼跌落身亡。
网络游戏对青少年身心健康的危害已引起心理学家和社会学家的关注。
西北师范大学教育科学院副院长杨铃指出,在网络游戏的虚拟世界里,青少年不需要面对现实中的'挫折,不需要接受社会规范和其他人的监督,可以随心所欲地宣泄情感。长此以往这样下去。会淡化现实社会规范的要求,给暴力犯罪埋下隐患。
中国有关部门已经认识到网络游戏成瘾对青少年心理健康产生的严重危害。由于大多数年轻人是在网吧上网,因此,开设网吧在中国受到严格限制:网吧经营者必须在许多方面满足要求后才能继续营业,其中包括网吧与学校的直线距离必须在200米以上、非节假日时间在校学生不能进入网吧、未成年人在一定时间段不能进入网吧、上网必须出示有效身份证明等。
一些专家还认为,在目前情况下,对网络游戏进行审查和分级,是防止更多年轻人沉迷网络游戏的有效途径。
高三作文:别让游戏“游戏”你人生 3
电脑是21世纪的主要电器设备了,装上宽带,它就成了一台“肚子”里储存了大量丰富多彩的内容的机器。
在电脑上,我们可以查资料,看电影,听音乐,打游戏。说到游戏,那可真是多!各种各样的游戏都有。有些人买了电脑,就沉迷于游戏,并因玩游戏而“走火入魔”,误入歧途,最后悔恨终身。
我家对门住着一个三口之家。他们家有个比我大4岁的哥哥。去年,自从他家装了宽带后,那个小哥哥整天沉迷于网络游戏中不能自拔,学习成绩一落再落。我经常听到学校老师打电话到他家来跟他父母谈他的学习情况,希望家长能多管管他,让他少玩游戏;家里父母也劝过他很多次,但是都没有用。最严重的'一次,他还因为他妈妈别让他玩游戏,他竟然动手打了他妈妈……最终,他初中毕业后只考上了职技校。而当初按照他的成绩上浦中是完全没有问题的!就这样,一名曾经的好学生沦落为老师和家长眼中的“坏孩子”。
中央12台也曾经播放过这样的一些故事:一个中学生为了网络游戏里的点卡或者是Q币,竟然去偷钱。还有不少的同学在花光了自己的压岁钱后开始偷父母口袋里的钱,家里的钱;更有的不良青年为此而去抢劫,甚至杀人,最终将自己送入大牢,葬送了美好的青春!
这些都是玩网络游戏带来的负面影响。当然,网络游戏也有利于我们成长的一面,如益智游戏就是其中的一种。适当地玩玩益智游戏,我们还是能从中受益的。
我们青少年是祖国的未来,以后要挑起建设祖国的重任。因此,我们要远离网络游戏,特别是伤害我们身心的暴力游戏。希望每个人都能在文明的网络环境里健康成长!
第2篇:高三作文:别让游戏“游戏”你人生
高三作文:别让游戏“游戏”你人生
世界所有玩家在“魔兽世界”花的总时间超过593年,相当于人类演进时长。中国有600万人每周至少玩22小时的游戏。当这些令人惊愕的数据摆在面前,不得不深思,多少人的人生已被游戏了?
所以,请别让游戏“游戏”你的人生!
梵高说过:“人的情形有如麦子,若不播种在土里等待发芽,便只能被磨碎制成面包。”游戏便是那危险的磨盘,侵害、主导你的人生。
游戏,败坏学业。作为21世纪青年学生,当前的首要任务,便是学习。但如果把过多的.时间用在游戏上,又如何有时间去品诵“无边落木萧萧下,不尽长江滚滚来”“人生自古谁无死,留取丹心照汗青”等前人的精神名言?又如何有时间去演算数学题,研究物理知识,细读政治讲义呢?游戏,会败坏学生的学业,侵害内心,浪费青春这一最美好的学习时光。
游戏,改变品性。可以听到许多类似的新闻:某人沉浸于游戏,拿刀砍杀父母。难道在接触游戏之前,他们便会杀自己的至亲?当然不是。是虚拟的世界改变了他们原本善良的品性,是求胜求赢的游戏改变了他们原本温静的品性,使他们变得急躁不安。别让游戏主导你的性格。
游戏,使人失去了生活价值。中国科技大学毕业生刘宁,对外宣称没有找到喜欢的工作才乞讨街头。其实真实的理由是大学时沉迷了网络游戏,不能自拔。原本,他是一等学府的优秀毕业生,而如今就因被游戏“游戏”了他的人生,成了街头的乞讨者。我们应该找到自己的生活价值,高中作文不能在游戏中迷失了自我,不能被“游戏”人生。人生,应在灿烂的阳光下前行!
面对游戏,自己应该有自控能力,不能投入身心,可以认为是一种缓解压力的方式,偶尔玩玩。面对游戏,家长应给孩子正确的引导,辨明游戏利害,控制孩子的游戏时间。面对游戏,政府应有正确的条例管理,正确发展游戏产业,引向可以给人民带来正能量的方向。
莎士比亚说:“人的一生是短暂的,但若卑劣地过一生就太漫长了。”别让游戏“游戏”你的人生,别在昏暗的游戏中卑劣地度过人生。在灿烂的阳光下,感受最美好的生命吧!
第3篇:请别让游戏控制你作文
请别让游戏控制你作文
中国是一个有着全世界最悠久阅读传统的国家,但现在的中国人却似乎有些不耐烦坐下来安静地读一本书,一直在玩弄自己手上的手机、ipad等等。
你可发现,当自己坐下来静心时,周围的人何时不是埋着头,两手的手指在电子屏幕上飞快的飞舞着,不论是“奔三”的白领还是戴着红领巾的小学生,你一定遇见过,即使没有,也会在不久的将来。
的确,电子设备带给了我们许多,让人们渐渐地走近着五彩斑斓的世界,可它也渐渐地“占领”了人类。你也许会问:这些玩意儿还让我们学到了不少知识呢,怎么个“占领”法儿?确实是这样,这个世界,是那么的无所不知,无所不能。当然,如果你不正确地使用它,后果终究是弊大于利的。
如今的电子时代,我可以说,电子也正改变着这时代,不仅是促进社会的发展,还让人类的近视率大大的增加了。学生肩上的学
第4篇:游戏人生高三作文
游戏人生高三作文
给我时间玩游戏能让我快活半天,给我时间去学习或许我会郁闷几天.当然这是对于放暑假的我们而言。理应可以在没有作业困饶的自由天地里畅想平日里自己幻想的神仙日子,但恐怕这一切一直都是幻想,并没有完全地实现,或许这才是我真正的游戏人生。
在没有游戏的`日子里我过的也很充实,总之空闲的时间还是有的,虽然开始的确有点不习惯,总想着什么时候能在来一场“生死搏斗”,父母也并没有因为我的一些反常行为而感到震惊和愤怒,只是一笑了之,顶多说两句就得了。敢想象当时的我看到别人在玩时的心理感受,那可是比万蚁嗜心还难受,真想也能一玩了了。日子久了我也总觉得游戏也不过如此罢了。
我喜欢游戏是因为它带给我欢乐,消磨我多余的时间,净化我内心烦恼,沉迷于它也将会使自己不能自拔,这些都是人们众所周知的事,但常听说有未成
第5篇:高三作文:适度游戏,切莫游戏人生
高三作文:适度游戏,切莫游戏人生
在平日的学习、工作和生活里,大家都写过作文吧,作文是由文字组成,经过人的思想考虑,通过语言组织来表达一个主题意义的文体。那么你知道一篇好的作文该怎么写吗?以下是小编帮大家整理的高三作文:适度游戏,切莫游戏人生,希望能够帮助到大家。
高三作文:适度游戏,切莫游戏人生 1
某一著名文人说:“这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。”诚然,每一事物都如阴阳八卦图一样好坏兼生,游戏亦不例外。
根据统计数据显示,游戏产业方兴未艾。游戏队伍之强大,游戏时间之漫长无不让人瞠目结舌,游戏作为信息化社会的发展标志,其深刻的影响不容忽视。
然而,游戏真的仅是社会信息化发展的标志吗?答案显然是否定的,即使不可否认的是游戏的确拉动着文化产业的蓬勃发展,但世事无绝对,它也一定程度上起着消极的作用
第6篇:高三作文:适度游戏,切莫游戏人生
高三作文:适度游戏,切莫游戏人生
某一著名文人说:“这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。”诚然,每一事物都如阴阳八卦图一样好坏兼生,游戏亦不例外。
根据统计数据显示,游戏产业方兴未艾。游戏队伍之强大,游戏时间之漫长无不让人瞠目结舌,游戏作为信息化社会的发展标志,其深刻的影响不容忽视。
然而,游戏真的仅是社会信息化发展的标志吗?答案显然是否定的,即使不可否认的是游戏的确拉动着文化产业的蓬勃发展,但世事无绝对,它也一定程度上起着消极的作用。小学生玩射杀网游以致现实中拿刀伤人的'现象骇人听闻,因被家长没收电脑且批评教育而跳楼自杀的惨剧令人寒心......这些惨痛的后果背后是网络游戏缺少价值观指导性,青少年心智尚未成熟,极易跟风盲目,加上没有家长的监护,未成年人则易被网络游戏中出神入化的特效、虚像所迷惑
第7篇:游戏高三作文
游戏高三作文
冰心说,爱在左,同情在右,走在生命路的两旁,随时撒种,随时开花,将这一径长途,点缀得香花弥漫。踏着荆棘不觉痛苦,有泪可落不觉悲凉。
冰心的话,总是一针见血地揭示我的内心想法。
无论是你看到的,还是看不到的。
那样纠结的心理。既盼着你发信息给我,又希望你正安然入眠。
熬夜对身体不好。你我明明都知道。
可为什么凌晨三点钟,我们会不约而同地看手机,看微信,聊天呢?
你说,下不为例。
有时候,我觉得我们俩就像精神病人。白天太阳升起的时候,需要戴着面具见彼此。发了说说,明明是思念彼此,却又死不承认,因为我们分手了,所以就要一刀两断。可是自问,真的能断了吗?
那你为什么还要这么关心我的消息呢?为什么不舍得删掉我的微信呢?
然而夜幕降临之后,我们开始打开心窗。或许是夜的黑遮掩了我们内心的.忧虑和恐惧,我们可以大胆
第8篇:游戏人生
一、IT与旅游企业管理的关系的认识
管理是人们有目的、有意识的实践活动,是管理者在一定的社会条件下,为实现预定目标,对各种资源和实践环节进行规划安排、优化控制活动的总称。IT(Information Technology),即信息技术,信息化本身不是目标,它只是在当前时代背景下一种实现目标比较好的一种手段。事实上唯有当信息得到有效应用时IT的价值才能得到充分发挥,也才真正实现了信息化的目标。理组织结构产生了影响。表现在:内部管理结构上,信息沟通透明化、集中型塔式管理模式正面临衰亡、在责任制上变下级仅向上级负责为“上上下下对顾客负责”;在外部关系上,只要是IT 技术的拥有者不论其规模大小, 均地位平等, 可互为联盟, 企业之间的信息量互通,从而为旅游企业企业开辟了众多渠道, 取得大量的商机。
2、虚
第9篇:游戏人生
当一个人 很重视另一个人的时候,是不是也期望也想得到他的重视呢?这是奢求….到现在我明白,不要把自己的想法强加给别人(你重视那个人),这只是自己的主观看法。你很重视他,你觉得他和别人不同,你真诚的去对他,你希望和他认真的交流,你想付出,你想他也和你有一样的想法,你想他对你像你对他一样。
当你在交往中发现他语言很冷淡,在他的思想里面其实你只是个 网络 的过客!你只不过是他用来 取悦自己的 工具!当你发现自己还不如一个虚拟的人,当你觉得自己一直在单方面的幻想,当你发现在他认为,你还不如那些 逢场作戏的 小丑的时候。
你这个时候会感到心寒吗?会觉得自己 很一厢情愿吗?呵呵……其实 很多时候,事情就是这样的!
当你 特别的在乎 某一件事的时候,你主观的认为你是这件事情的主角!其实你是路人乙…等你看到自己的时
第10篇:游戏人生作文
游戏人生作文
游戏人生作文1
一生中最后一个儿童节刚刚过去,感觉自己又少了几分童稚,多了几分成熟,在人生哲学上又是有所顿悟,遂记于此。
回想当初嗜玩电子游戏,走火入魔、摧残精神、消磨斗志,如今由此引发无数深思,结论是:把游戏中的幻想、暴力等元素映射到日常生活中,即在两个完全不同的“游戏”中沿着相同的“游戏规则”行动,以导致现实生活中的堕落与下滑。重新对“游戏”一词下定义——即具备多人互动(人机互动),有着挑战与激励机制的完善体系。而我们的现实生活也同样有多人互动交流,每日挑战“任务”和相应的奖惩机制——例如学校的行圆条和对应的行圆标兵等。然而我们也不可不否认这两个事实:第一没有两个完全一样的“游戏”及规则;第二,若想在相应“游戏”中获得“奖励”和积极的游戏状态,必须遵守其游戏规则。而我们也不难有推论