《摸球游戏》教案设计_摸球游戏教学设计

教案模板 时间:2020-02-27 18:20:13 收藏本文下载本文
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《摸球游戏》教案设计

知识与技能:、结合摸球游戏的各种具体情境,体会有的摸球结果是必然现象,有的摸球结果是随机现象。

2、通过罗列探索摸球所有可能发生的结果,感受摸球的随机现象发生的可能性有大小,能对一些简单的随机现象的可能性大小作出定性描述,并进行交流。

情感态度与价值:

让学生在观察体验、交流等活动中体会学习的快乐,感受数学与生活的密切联系,培养学生学习数学的兴趣。

方法与过程:

引导学生在解决问题的过程中发展解决问题的策略,培养学生的问题意识,提高解决问题的能力。

教学重点:

体会随机现象发生的可能性有大小。

教学难点:能对简单的随机现象的可能性大小作出定性描述教学准备:、转盘。

教学过程:

一、创设情境,引入新知。、说说生活中的一定、可能、不可能的事情。

2、谈话引入,揭示新课:摸球游戏。

二、自主探索,获取新知。、呈现教材第97页情境图。

2、你从图中有什么发现?

3、交流获取的信息:有两盒放了同一种颜色的球,球的数量也相同;有三盒放了两种颜色的球。各种颜色球的数量也不同。

4、分别从这些盒子中任意摸出1个球,说一说,可能摸到什么球?

学生思考讨论。

汇报交流:第一个盒子全部是红球,一定摸到红球,第二个全部是白球,一定摸到白球;第2、3、4、5盒有两种球,摸球的结果就会有两种结果。

5、从第3、4、5盒中摸到白球的可能性一样吗?

讨论:从第3、4、5盒中都有肯摸到白球,哪个盒子中能比较容易摸到白球呢?

组织全班交流:三个盒子的白球数量不同,所以摸到白球的可能性有大小;第5个盒子里的白球数量最多,所以摸到白球的可能性最大。

6、分别在下面盒子里放6个球,满足给定的要求,写一写。

(1)先让学生读一读描述可能性大小的4个句子。

(2)让学生猜一猜,写一写,独立完成。

(3)小组交流与梳理方案。

(4)全班汇报交流、评议。

(5)师小结:事件发生的可能性的大小能反映出物体数量的多少。可能性大,对应的物体的数量相对就多些;可能性小,对应的物体的数量相对就少些。

三、巩固练习,应用新知。、完成教材第98页第1题。学生独立完成,再交流想法。

2、完成教材第98页第2题。让学生先动手涂一涂,再交流想法。

3、完成教材第98页第3题。先引导学生读懂规则,再思考交流。

4、完成教材第98页第4题。先观察转盘,再进行游戏。

四、课堂总结。这节课你学到了哪些知识?

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