初识Scratch(教案)由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“初识scratch教案”。
《初识Scratch》
一、激发兴趣,导入新课 师:同学们喜欢结交新朋友吗? 生:。。
师:认识新朋友的时候是怎么进行互相介绍的? 生:。。
师:今天我们就一起来认识一位新朋友(课件出示Scratch)对于这位新朋友你有什么要了解的吗? 生:。。
师:看来同学们想问的问题可真多,下面我们就一起来认识一下我们这位新朋友(课件出示知识屋,第一条老师读,后两条指生读)师:好,下面我们就打开桌面上的Scratch(生打开软件发现界面为英文界面)广播教学如何将软件语言改成中文 课件出示软件各个部分师简单讲解
师:说了这么多,同学们想不想欣赏一部Scratch作品呢? 生:
师:下面我们一起欣赏动画作品《白日梦》(播放动画)师板书:
五、初识Scratch
(播放完毕)师:动画中的背景是笔记本,人物及建筑造型都是随手涂鸦。该作品的制作方法是:先在纸上画,再通过拍照或扫描导入计算机后,制作成动画的。非常简单,所以只要同学们认真学习,一定会掌握制作Scratch动画的方法。
二、教学Scratch命令的使用方法
师:(教师广播演示)下面我们就一起让这只小猫动一动。
→
拖进
脚本区,可以单击进行字大小的调整→→。我们一起来读一读这个命令。当绿旗被点击,移动10步。注意Scratch程序是从上向下运行的,先运行当绿旗被点击,再运行移动10步。(提醒学生运行时绿旗的位置)我们点击绿旗,观察小猫是不是移动了? 生:。。
(解除广播)课件出示命令
师:下面请同学们尝试完成这个小猫移动10步的程序。师巡视指导(有困难的同学请小组合作完成)(广播)
师:我们每点一次绿旗,小猫就移动10步。那我们要想让小猫从画面的左侧移动到画面的右侧要怎么办?难道我们要一直点击绿旗,让小猫移动10步、移动10步、再移动10步?或是这样把命令一个一个堆起来? 生:。
师:肯定不是,作为一款这么智能的软件,他不可能设计的这么低级,对不对? 生:。
师:好,我们把多余的这些删掉(操作演示删除方法)像这样,直接把它还回去,我不要了。那我们怎样才能让他动起来,而不是这样点击绿旗,点击绿旗„„我们可以希望他可以重复的动起来,就像我们人走路一样,我们可以重复的走啊走啊走的。而不是别人让你走你才走,对不对? 生:
师,那么怎么让他重复的动起来呢?在这里→重复执行的是什么就将什么放在重复执行当中→(演示重复执行移动10步操作)发现个问题,我们的演员不见了。中国有句古语,说的是:“不撞南墙不回头”可是这只猫咪撞了南墙也不回头啊,难道说这只猫咪撞傻了啊?当让不是,这时我们需要请出另外一个命令来帮忙,他就是→
我们将他们组合到一起(演示整个脚本命令)请同学们完成这个脚本命令。(课件出示脚本)师:下面我要请同学来演示一下他的操作方法。生演示
三、体验编程思想
师:下面我就要和同学们完成第一部Scratch动画(课件出示任务,指生读)
师:老师先给同学讲解一下如何让我们的演员小猫向右移动(课件出示操作方法)
师:小组竞赛完成,看哪个小组最团结,最快完成。做完的小组请举手示意。生参照操作方法进行实践操作,师巡视。
师:给最快完成的小组掌声鼓励,也把掌声送给我们自己。为了完成剩下的任务,我给同学们准备了一点提示。
课件出示提示内容,生根据提示完成任务,师寻思。
师:快乐的时光总是短暂的,这节课我们不但认识一个软件朋友,而且我还和同学们成为了新的朋友,老师要把最好的东西送给我的朋友:人生就如编程,调试错误是编程给你最好的东西,因为你每纠正一个错误,就标志着你又前进了一步。好,下课。
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