程序设计总结(优秀)_程序设计总结

其他工作总结 时间:2020-02-27 20:47:20 收藏本文下载本文
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程序设计总结

懂的..................................................................................................................................................1 第一章.C语言概述................................................................................................................1 第二章.程序的灵魂—算法....................................................................................................1 第三章.数据类型、运算符与表达式....................................................................................1 第四章.最简单的C程序设计—顺序程序设计...................................................................2 第五章.选择结构程序设计....................................................................................................2 第六章.循环控制....................................................................................................................3 第七章.数组............................................................................................................................3 第八章.函数............................................................................................................................4 第九章.预处理命令................................................................................................................5 第十章.指针............................................................................................................................5 第十一章.结构体与共用体....................................................................................................5 疑问..................................................................................................................................................6 第八章.函数............................................................................................................................6 第十一章.结构体与共用体....................................................................................................6 第十二章.位运算....................................................................................................................6 第十三章.文件........................................................................................................................6

懂的第一章.C语言概述

1.1C程序是由函数构成。一个C源程序至少且仅包含一个main函数,也可以包含一个main函数和若干个其他函数。函数是C程序的基本单位。1.2一个函数由两部分组成:即函数的首部和函数体。

1.3一个C程序总是从main函数开始执行的,不论main函数在整个程序中的位置如何。1.4C程序书写格式自由。

1.5每个语句和数据声明的最后必须有一个分号。

1.6 C语言本身没有输入输出语句,输入输出的操作是由库函数scanf和printf等函数来完成的。

1.7可以对C程序的某行或某几行做注释。第二章.程序的灵魂—算法

2.1对数据的操作步骤即算法。

2.2算法可通过自然语言、流程图、N-S流程图、伪代码、计算机语言等方式表示。2.3 3种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构(当型循环结构、直到型循环结构)。2.4结构化的算法有以下特点:1.只有一个入口2.只有一个出口3.结构内的每一部分都有机会被执行到4.结构内不存在“死循环”。第三章.数据类型、运算符与表达式 3.1C语言的数据类型 3.2常量与变量 3.3整型数据 3.4浮点型数据

3.5字符型数据:字符常量用一对单撇号括起,字符串常量用一对双撇号括起。3.6变量赋初值

3.7各类型数值型数据间的混合运算 3.8算术运算符合算术表达式 3.9赋值运算符和赋值表达式 3.10逗号运算符和逗号表达式

第四章.最简单的C程序设计—顺序程序设计 4.1赋值语句

4.2数据输入输出的概念及在C语言中的实现 4.3字符数据的输入输出:putchar和getchar 4.4格式输入与输出:printf与scanf 第五章.选择结构程序设计 5.1关系运算符和关系表达式 5.2逻辑运算符和逻辑表达式 5.3if语句

1.if(表达式)语句

2..if(表达式)语句1else 语句2 3.If(表达式1)语句1 else if(表达式2)语句2 else if(表达式3)语句3.else if(表达式m)语句m else if(表达式n)语句n If语句的嵌套 If(){ If()语句1; else()语句2; } else { If()语句3; else()语句4; } 5.4 switch语句 Switch(表达式){ case 常量表达式1:语句1;break; case 常量表达式2:语句2;break;.case 常量表达式n:语句n;break; Default :语句n+1;break;} 第六章.循环控制

6.1用while语句实现循环 While(表达式)语句

6.2用do...while语句实现循环 Do 循环体语句

While(表达式);(先执行循环体再判断)6.3用for语句实现循环

For(表达式1;表达式2;表达式3)语句

For(循环变量赋初值;循环条件;循环变量增值)语句 6.4循环的嵌套

6.5break语句和continue语句

使用break语句可以跳出循环,结束整个循环过程,不再判断执行循环的条件是否成立continue结束本次循环,跳过循环体下面尚未执行的进行下一次是否执行循环的判定。第七章.数组

7.1一维数组的定义和引用 一维数组的定义: 类型说明符 数组名[常量表达式]; 如 int a[10];一维数组元素的引用

数组名[下标](数组名是从0开始的)7.2 二维数组的定义和引用 二维数组的定义:

类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式]; 如 float a[3][4],b[5][4];二维数组的引用

数组名[下标][下标]; 7.3字符数组的定义

char 数组名[常量表达式]; 如cahr c[10];由于字符型与整型是互相通用的,因此也可以定义一个整型数组,用它存放字符数据,但浪费存储空间。

字符型数据的初始化

如 char c[10]={‘i’,’’,’a’,’m’,’h’,’a’,’p’,’p’,’y’};字符串处理函数 1.puts函数

Puts(字符数组);

其作用是将一个字符串输出到终端。2.gets函数

Gets(字符数组);

其作用是从终端输入一个字符串到字符数组,并且得到一个函数值。该函数值是字符数组的起始地址。3.strcat函数 Strcat(字符数组1,字符数组2);

其作用是连接两个字符数组中的字符串,把字符数串2接到字符串1的后面,结果放在字符数组1中,函数调用后得到一个函数值—字符数组的地址。4.strcpy和strncpt函数

Strcpy(字符数组1,字符串2);

其作用是将字符串2复制到字符数组1中。可以用strncpy函数将字符串2中前n个字符复制到字符数组1中去,如 strncpy(str1,str2); 其作用是将str2中最前面2个字符复制到str1中。5.strcmp函数

Strcmp(字符串1,字符串2);

其作用是比较字符串1和字符串2的大小,如全部字符相同,则认为相同;若出现不相同的字符,则以第一个不同的字符的比较结果为准。6.strlen函数

Strlen(字符数组);

其作用是测试字符串长度的函数。7.strlwr函数 Strlwr(字符串);

其作用是将字符串中大写字母换成小写字母。8.strupr函数

Strupr(字符串)

其作用是将字符串中小写字母换成大写字母。第八章.函数

8.1函数定义的一般形式 无参函数定义的一般形式 类型标识符 函数名(){ 声明部分 语句部分 } 有参函数定义的一般形式

类型标识符 函数名(形式参数表列){ 声明部分 语句部分 } 空函数

类型说明符 函数名(){} 8.2函数参数和函数值 形式参数和实际参数

在定义函数时函数名后面括号中的变量名称为“形式参数”(简称“形参”),在主调函数中调用一个函数时,函数名后面括号中的参数(可以是一个表达式)称为“实际参数”(简称“实参”)。8.3函数的调用 8.4函数的嵌套调用 8.5函数的递归调用 8.6数组作为函数参数 8.7局部变量和全局变量

在一个函数内部定义的变量,只在本函数范围内有效,即局部变量。在函数之外定义的变量,有效范围为从定义变量的位置开始到本源文件结束,即外部变量也称全局变量。

8.8内部函数和外部函数 第九章.预处理命令 9.1宏定义

9.2“文件包含”处理

一般来说,如果为调用库函数而#include命令来包含相关的头文件,则用尖括号,以节省查找时间。如果要包含的是用户自己编写的文件,一般用双撇号。9.3条件编译 第十章.指针

10.1地址和指针的概念

一个变量的地址成为该变量的“指针”。如果有一个变量专门用来存放另一个变量的地址,则它称为“指针变量”。指针是一个地址,而指针变量是存放地址的变量。10.2变量的指针和指向变量的指针变量 定义一个指针变量 基类型 *指针变量名

第十一章.结构体与共用体 Struct 结构体名 {成员表列};

11.1定义结构体类型变量的方法 先声明结构体类型再定义变量; 在声明结构体类型同时定义变量; Struct 结构体名 { 成员表列 }变量名表列;

直接定义结构体类型变量; Struct { 成员表列 }变量表列;

11.2结构体变量的引用 结构体变量名、成员名 11.3结构体变量的初始化 11.4结构体数组 11.5共同体

使几个不同的变量共占用一段内存的结构称为“共用体”类型的结构。Union 共用体名 { 成员表列 }变量表列;

引用方式与结构体相同。11.6枚举类型

Enum 变量名称{成员表列};

定义了一个枚举类型则变量的值只限于列举出来的值得范围内。11.7用typedef命名已有类型 如 typedef int INTEGER;Typedef float REAL;指定用INTEGER代表int类型,REAL代表float类型。

疑问

第八章.函数 变量的存储类别 第十章.指针

10.1数组与指针:不知道行指针与列指针是什么; 10.2指向函数的指针:不知道怎么用; 10.3指向指针的指针:不知道怎么用; 第十一章.结构体与共用体

11.1指向结构体类型数据的指针:不知道怎么用;

11.2用指针处理链表:不知道什么是头结点,怎样才算是带头结点和不带头结点; 第十二章.位运算 概念不清晰; 第十三章.文件

不知道怎样将一个字符串放入文件中以及引用文件中的字符串;

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