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三国杀常识及小技巧
奸雄最愿意收的是决斗和火攻,因为AOE太伤忠臣。
主公曹操时,当忠臣残血时,反贼就可以放AOE了,别把忠臣弄死就好。
打击手牌质量高的武将,最好的方法叫烈弓,其次是火攻。徐庶有的锦囊是可以用的,他放的南蛮祝融是可以收的。有五谷的话,先放再举荐。
当敌方有刘备时,不用担心,挺过第一轮,他再厉害一回合也只能抓两张牌。
太史慈,高顺这些拼点系的,就算手里没那么多杀也要拿要弃的牌拼下点,当一张伪拆,越到后期就越强大。
五谷丰登要考虑的是让队友拿到最好的牌,即使不是最多的也没关系。
一张能精确打击对方装备的顺手牵羊,要比一张来路不明的无中生有有用。
第一轮张辽突袭不如抓牌。
白银对于孙权,袁术还有贯石来说,一定要先挂再弃。
弃牌时不要留太多闪,因为八人场能打到你的人就那么几个。留张杀说不定就能派上用场。
据说诸葛连弩被借刀的成功率在90%以上。
二手牌春华在濒死时也可以抓张牌。-1时抓两张,能不能活就看人品了。
郭嘉没桃时就不要卖了,回合外二血二手牌死的太快。
忠臣挂装备会分散反贼火力,促使他们直接攻击主公,所以在挂装备时请三思。
我曾经一直以为周泰是个肉盾,直到出现了连还。可以同过攻击己方的周泰,同过传导打击对方,让对面一手闪却用不了。
不要抱怨反装忠的反贼,他们可能另有打算。贾诩就是典型,出其不意间一招完杀,扭转乾坤。
最基本的关羽赵云其实最不好用,必竞大家都知道你有杀。所以提供两种打法:要么尽早显露身份,要么在有把握后在出击。
长时间没有大动作的张角,一但弃牌中有闪,就是告诉队友可以行动了。
谁都有牌不好的时候,不过只要没死,就还有机会绝地反击。袁术是个好英雄,不过在你的一大把牌中挑最有用的出,留好防御牌,因为三国杀是一个以杀人为目的游戏。
远位反尽量选择一些不受距离限制的武将,颜文最佳。不过还是和袁术一样,不死才是目的。
反贼是场上人数最多的势力,团结才是制胜之道。
翻面虽然跳过了一个回合,但也有好处,那就是在这一轮,你同样不需要弃牌。
忠臣不要想着收人头了,那三张牌放到主公手里要有用的多,而且收了人头就太像内奸了。
说到内奸,我只觉得死忠内只是对反贼没有好处。
所有的手牌只能转化一次,所以关羽就不要想着用一张闪朱雀羽扇火杀了。
当你有一大把杀需要弃的时候,考虑顺序是:普通黑杀雷杀红杀火杀
有时距离可以决定胜负,所以当手上有多余的装备时,能留下的尽量留下。
刘备的防具与其送给媳妇枭姬,不如拿来自己保命。
不要太相信自己的运气,先把手中的牌用好,再去考虑未知的牌能不能爆发。
关于许褚,要仔细观察弃牌,同时最好一轮过后下位杀上位。对付郭嘉,我的心得就是一鼓做气,要么一下就按死,要么一直不要动。这里又涉及到一个问题就是:杀比闪多,闪比桃多。不要依赖未知的,他一血两牌又能怎样。
当你打出一张属性杀之前,要看好场上的连环状态,否则后果不堪设想…
铁锁连环是打击强防御武将的厉器,万不得以不要重铸。
乐不思蜀是很强大的,会让很多卖血流前功尽弃。所以宁可卡手也不要乱丢。
刚开场荀彧表忠,是反贼诛杀他的最好时机。
救援是个好技能,当有久未连营的忠陆逊,还有一直低调不引嘲讽的吕蒙,反贼们就要准备打持久战了。
马术是一个强大的技能,尤其是在3V3里,可以防止边将封堵,直袭主公。
法正的恩怨触发后,有时宁可掉血,也不要给他红桃。眩惑做用很多,就不赘述了。
当你是第一个出牌的反贼时,责任最大。你要为队友提供一个思路,就算因此一直被压制。
火攻的确可以火攻自己的,不过火功对手牌破坏太大,成功率底。不过为什么要出这么个锦囊呢?因为在掉血之余,还能暴露对方手牌。角哥最强大的技能不是雷击,而是鬼道。所以张角的队友有两个任务,第一个,就是为张角提供判定的机会。第二个,就是在稳定后杀张角,提供输出。
曹操的两个技能都是以牺牲忠臣防御力为代价的。所以尽量选择一些出闪对手牌损失小的武将,或者通过掉血可以获益的武将。孙坚是个强拆系,不过不要刻意追求掉血。让队友抓一弃一也是好的。
内奸有一个基本意识,那就是:主公是你的朋友,反贼也可以是你的朋友,不过,忠臣不是。
鲁肃的技能很强大,不过发动要求太苛刻,自身防御力底。最好的打法是让队友档刀,并尽快杀掉邻近的对手。
桃园结义和五谷一样,放还是不放,最重要的是时机。简单来说,就像你有桃的时候最想救的人一定是郭嘉荀彧。同样的,你不会想和周泰结姻。
当孙权是主公的时候,内奸最好不要用吴势力的。主公知道在所
有人死光之前,你是会救他的,一桃两血会让你在失败的道路上越走越远。
当对面的大都督两l轮没有发动反间的时候,用锦囊招呼他吧,他一定有桃有酒。
刘备是强辅,然而要知道,你一回合只能抓两张牌。够回血就够了,别太相信队友的智商。
当你身为一个爆发力的反贼,你可以在爆发时牺牲队友,但不用通过牺牲队友来爆发。还是那句话,牌堆是未知的,不要让队友白白牺牲。
徐晃其实不弱,控场很强。不过放弃了进攻的机会。控制那些可以进行手牌优化的武将,才是最好的选择。装备不到万不得以的时候,不要放出去。
近位反可能迫于形势,不能动主公。所以当你发现自己的反贼阵营少一人时,就一定在主公的近位。他一定最清楚主公的动向,知道主公暂时不能动,所以应该配合他,先打忠臣。
当回合外只有一张闪,同时有两个对手要攻击你时。第一张杀不要闪,因为下一个人也会杀你,同时会附带上一张酒。
法正+白银狮子=奶爸。当然了,那个白银狮子要挂在队友那里,同时还要有另外一个队友接受眩惑。
一个挂上藤甲的人,手里往往会留更多的闪。特别是三血武将,放心大胆的决斗他。
有两张牌是最坏事的:第一名是乐不思蜀,第二名是无中生有。
一个害人,一个害己。
马谡只有三血时才强。所以用心战管理好手牌,别见了红桃就不要命。
我一直不想分析某个武将,因为技能只是次要因素,玩游戏的人才能决定胜负。
贾诩在团队中有两个任务:完杀收人头,还有收集防具和加一马。当有人找你拼点时,要分辨出他是要发动技能还是要废你手牌。而判别的方法就是在他之前使用的牌中有没有JQK。
闪电的确是拼人品的,不过当你手里握着一张铁锁连环的时候,要坚信利大于弊。
如果你特别喜欢方天化戟却又苦于无法发动时,试试刘备或者鲁肃吧!
古锭刀效果也是不好发动的,不过有孙坚和鲁肃。由其对面有袁术的时候。
当你不需要进攻的时候,可以上减一马但不要挂武器,毕竟诸葛连弩,贯石斧什么的仇恨太大。
借刀杀人是最珍贵的锦囊,铁锁连环排第二。
袁绍和荀才是最大的**,尤其是他手里有一张桃的时候。当然了,前提是他们都是反贼。
当你有一个SB队友时,要明白,那不是你的队友而是你的对手。同样,当你有一个SB对手时,也要明白,那不是你的对手,而是一条疯狗。
主公篇: 三大主流主公:1:刘备:开局最好激将一下,(浪费一下想骗牌的反贼手牌)看情况,如果5号位以后的蜀将响应,最好给一张杀,如果是前位响应,千万不要仁德,哪怕他真的是忠。基本牌:A:杀,假......
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