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Ae讲稿
第一章简介
1、工作界面
工具栏、项目窗口、合成窗口、素材窗口、时间线面板、特效控制台、信息窗口、、、、工作区域可能改变各个面板
2、导入素材
素材可以分为视频、音频、图形图像 素材导入方法:文件|导入文件
项目窗口|右键|导入文件
双击项目窗口空白处
拖拉方式
导入多个素材:选择多重文件
导入多层素材:合并图层和选择图层 导入图片序列
序列文件:由若干幅按谋种顺序命名排列的图片组成素材分类:建文件夹分类
3、项目.合成.图层关系
项目:一个AE项目就是一个文件又叫项目文件、工程文件,里面存储着合成和这个文件中所用素材的参数,其扩展名:.aep 合成:一个影片的框架framework。每个合成都有自已时间线面板
图层:分为素材图层、文字层、形状图层、固态层等。素材图层就是由素材构成。
合成组成:包括多个图层,合成是图层的集合体 一个项目里可以包括多个合成创作流程:创建项目和导入素材――创建合成和排列图层――添加动画元素及特效――预览效果――渲染输出。
4、预览效果
尽量使用内存预览 小键盘上的0,如果有卡可以改变分辨率。
双击素材可以预览素材或素材图层
5、渲染输出
输入时间:利用工作区域控制
利用渲染设置|最佳设置
输出方式:激活输出合成文件|导出|输出类型
图像合成|制作影片|渲染队列(如果要独立出来按ctrl键同时拖
动窗口)|输出组件和输出到|
输出组件用于设置输出格式 格式选项是用来选择编码
6、合成建立和设置合成方法:(1)图像合成|新建合成组
(2)点击项目窗口下的新建合成(3)将素材拖到项目窗口下的新建合成参数设置
宽和高属性:指的是视频的实际尺寸大小
像素纵横比:像素高宽比,用于多媒体和网络的视频应使用方形像素。
中国的电视用D1/DV PAL(1.09)
时间码:小时分秒帧。持续时间最大3小时 7格式编码补充
AE导入图片格式:AI EPS PSD PDF BMP TIF TGA等
导入音频格式:AAC AIFF WAV MP3
视频导入:不能导入RMVB VOB.如果不能导入MOV,要安装quictime
TAG格式要在选项里选32位,才能带上ALPHA通道
如果在格式选顶里编码不多的可以安装完美解码。
第二讲AE图层基础 1、图层基本操作
1.1图层重命名:选中图层按回车键 1.2复制图层:CTRL+D 1.3独奏:只启用当前层。独奏可以多选
1.4图层位置移动:按键盘上的方向键可以精确移动.按SHIFT+方向键可移动十个单位像素。
1.5替换图层:先选中所要替换的图层,然后按住ATL键选中素材窗口中所需素材并将其拖到替换图层上。2、入点与出点
2.1入点:图层有效区域的开始蹼。出点:图层有效区域的结束点
2.2 视频层的出入点不能越过其实际时间长度。文字层等AE内部创建的素材,图像层等可以随意改变入点和出点
2.3 精确定位入点和出点:按ALT+[,将入点设置在时间指针所在的位置
按ALT+],将出点设计在时间指针所在位置 3、图层自动排序
3.1拖动文件夹到合成3.2自动排序:先中所有图层|动画菜单|关键帧辅助|序列图层 3.3 排序选后:谁先选谁在前 4、图层的基本属性
4.1P(position):展开位置属性;S(scale):展开比例属性;R(rotation):展开旋转属性;T(opacity/transparent):展开透明度属性;A(acpiont):展开定位点
5、图层时间控制
5.1冻结帧:选中视频中的某一帧|点击右键选择时间|冻结帧 5.2反向播放:选中时间反向播放
5.3变慢播放:时间伸缩。当发现画面卡可以用帧融合选项,并激活融合总开关。5.4快慢镜头:启用时间重置。在时间重置下,可以调节时间的出入点
第三讲关键帧动画与技法 1、关键帧基本属性
1.1关键帧:记录图层属性关键变化信息的帧。要产生动画就必须要有两个或两个
个以上有变化的关键帧。
(shift+属性快捷键)
1.2定位关键帧:选定位时间点,再按shift键同时拖动关键帧 1.3关键帧辅助:
1:最基本的菱形关键帧,没什么好说的,最普通关键帧,最常用的。2:缓入缓出关键帧,能够使动画运动变得平滑,按F9键可以实现。(关键帧的造型是两头大中间小)3:箭头形状关键帧,与上个关键帧类似,只是实现动画的一段平滑,包括入点平滑关键帧和出点平滑关键帧入点关键帧可以按键盘shift+F9实现,出点是ctrl+shift+F9实现。4:圆形关键帧,也属于平滑类关键帧,使动画曲线变得平滑可控,实现方法是按住ctrl键点击关键帧即可。5:正方形关键帧,这种关键帧比较特殊,是硬性变化的关键帧,在文字变换动画中常用,可以在一个文字图层改变多个文字源以实现不用多个图层就能做出不一样的文字变换的效果,在文字层的来源文字选项上打上关键帧就是它了!1.4关键帧复制
1.5缩断多个关键帧时间:先选中多个关键帧,再按ALT移动 1.5激活运动模糊开关和总开关 2、运动曲线编辑器
2.1将时间指针移动到前一个关键巾帧按J 后一关键帧按K 2.2曲线编辑器坐标关系:X方向是时间,Y方向是属性值。
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