浅谈多媒体在小学数学中的应用_多媒体在数学中的应用

其他范文 时间:2020-02-28 09:00:52 收藏本文下载本文
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数学

浅谈多媒体在小学数学中的应用

岳阳市湘阴县长郡·城东学校 李齐美

随着教育改革的深入、多媒体技术的发展,多媒体在教育领域越来越得到广泛的运用,多媒体信息量大和速度快的优势帮助我们教师传递大量的信息,它几乎包含了所有的传统媒体,把文字,图像,影像,声音,动画等各种信息集中在一起,随时调用。并且突破了教育信息传播的“时”,“空”界面,使学生在课堂上看到了原本不能看到和听到的知识信息。在课堂教学中,运用多媒体辅助数学教学是一种高效率的现代化教学手段,它能让学生在学习中保持兴奋、愉悦、渴求上进的心理状态,对学生主体性的发挥,创新意识和探索精神的培养有着事半功倍之效。为我们教学手段的改进提供了新的发展机遇。因此,多媒体技术与学科教学的整合,产生了优化的教学效果。下面我就谈谈多媒体技术在小学数学教学中的应用。

一、多媒体辅助数学教学的原则

借助于多媒体技术,数学学科大概是最困难的。不像英语、生物、地理等学科的教学软件可以做得图文并茂、有声有色。因为数学需要进行思维训练,不仅依靠课件表面的生动难于激发学生持久的学习热情,而且也难于达到数学教学的目的。研究多媒体辅助数学教学的原则,考虑在多媒体辅助下什么是理想的数学教学。

1.启发性原则

数学科学的最大特点是集严密性、逻辑性、应用性于一身,而这也正是数学被公认为“难”的地方,因此多媒体辅助教学应力求促进学生对抽象的数学概念和严谨的数学证明的有效认知。使用多媒体技术不能追求表面的生动、界面的漂亮,而应注重启发性,让学生有思考的欲望。有些内容过去单凭教师的“说”,学生不好理解,现在多媒体能帮助教师“说话”,抽象和直观有机结合起来,情况就大不相同了。启发性是数学教学的灵魂,现在则需要考虑如何在多媒体辅技术的支持下设计出比传统教学更富于启发性的教学。

2.主体性原则

学生是认知活动的主体,是知识意义的主动建构者。传统教学强调学生为主体,而现实依然是教师讲,学生听,学生处在一种被动的地位。多媒体辅助教学可以改变学生获得数学知识的方式,借助多媒体技术,创设数学学习情境,让学生参与到数学的活动中,可以更好地发挥他们的主动性,更好地促进认知。把多媒体技术作为一个认知数学的工具与环境,应能改善学生的数学活动,给学生的参与开辟更为广阔的空间,以利于培养学生的发现和创新能力,动手操作能力,集体协作能力,并能增强学生的兴趣和自信心,使学生由原来被动听讲的接受者,转变为主动积极的参与者,成为学习的主体。

二、多媒体技术与传统教学的融合而在大众教育阶段,一方面入学比例提高,使得学生整体素质降低;另一方面课堂教学时数缩减,学生所学知识增加;这些众多的因素均迫使我们借助多媒体优化传统教学。数学教学是数学活动的教学,多媒体技术为数学活动的展开提供了一个“活”的教与学的平台,而且也使师生能够在该平台里动态地探索和研究数学问题。多媒体技术与传统教学的融合,主要是数学软件、数学课件等在教学中的运用。多媒体技术怎样融入传统教学中才会获得更好的教学效果? 1.充当电子黑板,提高教学效率

数学理论性强,它是许多实际背景的高度抽象,逻辑推理十分严谨。对这些理论性强,思维难度大的内容,则宜采用传统教学,多媒体技术不宜融入过多。比较难的定理只能用粉笔在黑板上一步一步的推理,才有利于师生思维同步。教师一句话能说明白的就不必用演示,需要训练学生抽象思维能力的就不要马上展示一个直观的画面,需要让学生动手计算画图时就不要融入多媒体技术。

对于有些信息量大、内容较多的章节,可利用多媒体的“电子黑板”功能。如把讲课内容设计成模块结构:概念产生的背景,内在联系,实际应用,归纳总结等制作成“电子教案”,并在某些模块中通过超级链接播放一些教材上没有的内容,开阔学生的眼界,扩大学生的知识面。这样不仅省去了课堂上板书的时间,而且增加了教学信息量,使课堂教学更加紧凑和有效。

比如对用数对表示位置总结的一段顺口溜:表示位置有绝招,一组数据把它标,竖线为列横为行,先列后行不可调,一列一行一括号,中间逗号分隔开。写在黑板上浪费一定的时间,在多媒体中显示出来 就好多了,既节省了时间,又能让同学们记在书上。

2.模拟仿真形象,化结果为过程

数学软件给数学形象化提高了有力工具。例如传统教学说不清、道不明的概念,借助多媒体动态仿真形象能帮助学生度过这一难关。又如数学中有大量的平面,空间图形,传统教学中临时画图就比较难以处理。若图画的太少,则可能看不出问题的实质;若画的太多,不仅时间不允许,而且会使学生不耐烦,影响学生的思维;若事先在小黑板上画好,则无法引导学生探索结论的形成过程。而在计算机上用可以轻易的解决这个问题。而利用计算机上数学软件我们只需一两分钟就能画出动态仿真的图形:动态的坐标、空间中的立体等。还可以用画面反复闪烁引起学生的注意,运用隐去一部分不相关的内容来突出主体内容,用画面的迭加和分解来揭示某个结论形成的过程,过去许多用口头用语言难以讲清楚的概念,现在一看图形就完全明白了。例如在学习五年级上册《位置》这一章时,要在黑板上画那么多的行列,既难画,学生也看不清楚,但多媒体展示出来的图片和内容,学生一目了然。

3.模拟数学实验,体验数学发现

对于某些数学问题的探究,可以模拟数学实验。传统的研究或学习数学的方法大多数是沿着“定义——假设——定理——证明——推论”的道路进行的。模拟数学实验则采用:教师提出问题和思路、学生交流探讨、动手实践、教师小结和讲评同时多媒体显示的步骤。学生在教师指导下,参与解决理论和实际问题的全过程,通过自己动手选择方法、动手实践、计算结果、检验结果、发现问题、寻找原因等环节,来体会数学分析是一种解决问题的重要工具。这是一种全新的学习数学的方法,充分发挥学生的主观能动性和创造力。比如:学习四年级下册,《三角形的内角和》时,教师先提问:三角形的内角和是多少呢?学生动手画出三角形,并量出 三角形的三个角的度数,然后加起来是180度左右,多媒体演示量角过程,发现偏差大的学生是量的方法有错误等。师又提出还有其他方法证实吗?学生交流找出方法,有撕角再拼成一个平角的方法,还有折角的方法,学生演示,老师演示,再由多媒体演示加深印象。经过多媒体的反复演示,学生不但掌握了动手的方法,而且能牢牢记住三角形的内角和是180度。模拟数学实验一方面培养学生将实际问题转化为数学问题即数学建模的能力;另一方面,也是最主要的,就是培养学生创新意识和应用计算机进行科学计算的能力,要求能给出图形或数据结果。模拟数学实验可以让学生换个角度来学习数学,以学生动手为主,使学生以更直观、更真切的方式感受课堂上听起来枯燥玄妙的数学理论和数学原理,对实验内容有更好的理解和掌握,是加强实践性的一个重要环节。

三、摆正多媒体技术在课堂教学中的位置

多媒体技术在营造氛围,增大课堂容量等许多方面固然有黑板、粉笔无法比拟的优势,但是必须摆正它在课堂教学中的位置。首先,多媒体是课堂教学的辅助工具,其作用是辅助教学活动的实施,不能使其喧宾夺主。其次,课件制作不应过于追求花哨,否则会让人有放电影的感觉。再次,用了多媒体技术往往会冲淡师生之间的情感交流。因为教师上课时,只需站在讲台的一角点击鼠标,不能及时走下讲台与学生进行情感交流,学生的注意力也多集中在色彩醒目不断变换的荧幕显示上,很少关注教师的表情和动作,教师的体态语言不能充分发挥作用,导致师生情感交流不畅,所以我们在上课时还是要注意师生之间的情感交流。总之,多媒体辅助教学技术作为一项新的教育技术愈来愈受到欢迎,实践证明,它可以产生教与学的最佳效果,具备传统教育技术不可替代的巨大优势。把多媒体技术适当、适度地融入数学教学中,可以优化教学方式,提高学生的学习兴趣,加深对概念的理解,提高教学效率,节省教学时间。同时,教师在使用时要考虑课堂的整体需要,合理适当的借助多媒体课件,使教学不仅有美丽的外套,还具有丰富的内容,只要我们广大教师勇于实践,努力探索,我校的现代教学技术应用将步入一个更高层次。

2014/9/20

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