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整合学科资源 展示数学风采
摘要:随着现代科学技术的发展,人类进入信息时代。信息技术的应用,已成为教育现代化的重要标志。信息技术作为一门学科,一种工具引入教育,它带动了教育从目的、内容、方法及组织形式的深刻变革,它与各学科的整合是信息技术应用于教育的关键和核心。在数学教学中,充分运用信息技术,将图、文、声、像融为一体,使教学活动更加丰富多彩,让数学课堂教学不再枯燥无味,给学生创设了大量的富有情趣的情景,让学生接触了更多的数学知识,开阔了学生的视野,满足了他们强烈的求知欲望,让他们看到了丰富多彩的数学世界。既能激发学生的学习兴趣,培养学生的技能,又能开发学生的智力,从而获得最佳的教学效果。特别是班班通系统的投入使用,更是让数学课堂如虎添翼,游刃有余!
关键词: 信息技术; 资源整合; 课堂教学
随着现代科学技术的发展,人类进入信息时代。信息技术的应用,已成为教育现代化的重要标志。在数学教学中,充分运用信息技术,将图、文、声、像融为一体,使教学活动更加丰富多彩,让数学课堂教学不再枯燥无味,给学生创设了大量的富有情趣的情景,让学生接触了更多的数学知识,开阔了学生的视野,满足了他们强烈的求知欲望,让他们看到了丰富多彩的数学世界。既能激发学生的学习兴趣,培养学生的技能,又能开发学生的智力,从而获得最佳的教学效果。
《小学数学课程标准》中明确指出:一切有条件和能够创造条件的学校,都应使用计算机、多媒体、互联网等信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。信息技术作为一门学科,一种工具引入教育,它带动了教育从目的、内容、方法及组织形式的深刻变革,它与各学科的整合是信息技术应用于教育的关键和核心。特别是班班通系统的投入使用,更是让数学课堂如虎添翼,游刃有余!
一、激发学生的学习兴趣,培养学生的思维能力
孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”,因此,教师必须创造机会和条件去引导和发展学生健康有益的兴趣,提高教学效益。运用信息技术教学能充分利用其灵活多样的、图文声像并茂的特点,创设情境,使学生产生浓厚的学习兴趣,让他们愉快地学习,轻松地领悟。我观摩过一位教师上的《认识分数》多媒体课,教师制作的课件,创
意独特,设计了符合小学生心理特点的几个表情丰富、夸张传神、风趣幽默的动态人物,使教材活了起来,并将数学思想融入其中,使课堂充满人性、智慧与生机,起到了锦上添花的作用。该课件创意一是人物小星的动漫设计:新课导入时,喜洋洋与美羊羊在草地上野餐,餐布上放了两只苹果、两瓶饮料和一块蛋糕,当学生将苹果、饮料和蛋糕成功合理地“平均分”给了他俩时,美羊羊快乐得连翻筋斗。美羊羊正要享受归他所有的半块蛋糕时,又接连跑过来2个、4个、6个、8个、10个人„„要求与他共同分享这半块蛋糕,美羊羊的表情由勉强情愿,到两眼瞪圆、双拳紧握欲发大火。分完蛋糕,教师问学生:“美羊羊为何发火?”学生一下就明白了人越多美羊羊吃到的就越少;一下就悟出了难以理解的分数大小关系式:1/2>1/4>1/6>1/8>1/10>„„老师接着问学生:“美羊羊表现好不好?”引导学生要乐于与人分享,也再一次让学生加深理解了这些分数的大小关系。
二、游戏互动,寓教于乐,培养学生的发散思维
新课程理念认为,小学数学教学的内容应当来源于学生的现实生活,教师在组织教学中,应把学生生活中喜闻乐见的原生态的数学现象和数学问题结合起来,再现于课堂,利用多媒体把数学知识同小学生的生活联系起来,发挥现实生活中可触可见、真实、形象的优势,化解抽象概念。让学生通过学习生活中的数学而掌握书本中的知识点,使抽象的概念变得通俗易懂,感受到数学与生活的紧密联系。而利用生活情景以及生活现象来教学就必须利用信息技术来顺利完成。[1]
在三年级数学《搭配衣服》上,我边展示课件边给出游戏规则:“今天小猫要去表演节目,需要穿漂亮些,可是柜子里的衣服太多了,到底怎样搭配穿才最靓呢?今天老师请你们做小猫的穿衣顾问好不好?我还特意请来了一个小帮手,这个小帮手很神奇,我先介绍一下。”我分别示范了1件上衣、1条裤子,1件上衣、2种颜色裤子的设置与搭配方法,学生很快掌握了操作方法,接着教师就设置问题:“现在衣柜里有黄、红、紫3件上衣,黑、蓝2条裤子,下面请你们帮小熊思考一共可以搭配出几种穿法,哪种最靓?”随着问题逐渐深入,通过学生动手实践、自主探究、协作学习、过关测验等环节,学生在富有童趣的游戏活动中得出了“先穿衣服再搭配裤子”或“先穿裤子再搭配衣服”的分类、分步思想,得到了m件衣服、n条裤子可以有m×n种不同的搭配规律,锻炼了学生从多种视角考虑问题的思维习惯,举一反三,完成了常规教学难以企及的教学效果。
三、设疑问难,雪中送炭,培养学生的创新思维
心理学家皮亚杰说:“教育的首要目的在于造就有所创新、有所发明和发现的人,而不是简单重复前人做过的事情。”因而利用多媒体手段进行小学数学的合作探究教学,有助于营造一种创新的氛围,鼓励学生大胆进行探索,多渠道地进行交流,激发学生的创新欲望,培养学生的创新意识。[2] 在二年级数学《可能性》一开始,我先请学生们观看《阿凡提的故事》电影片段:阿凡提给财主家做工,发工钱时财主刁难他:如果你把这袋金币抛向空中,落地后全都是正面朝上,那么这袋金币就归你所有,否则,你就得赔我一袋金币。然后教师提出问题:“大家说说看,阿凡提能得到这袋金币吗?”课堂一下炸开了锅,众说纷纭,莫衷一是:有的说阿凡提不可能赢,因为金币太多;有的说阿凡提不一定能赢,要看运气;有的说阿凡提一定能赢,因为阿凡提很聪明,一定能想出办法;也有的说阿凡提不能接受这个挑战,因为比赛不公正„„教师由此归纳出“不可能”、“可能”、“一定”几种可能的结果,导出课题,并再次提出问题,设下悬念:“教师要看看通过下面的学习,你们谁能帮阿凡提出主意,赢得这袋金币呢?”通过现代化的教学手段,营造丰富生动的问题情境,在关键处展示课件,设疑释疑,犹如雪中送炭,起到了很好的教学效果,更利于发展学生的创造性思维。
四、发挥学生的主体优势,提高课堂的教学效率
在小学数学课堂教学的过程中,认知的主体是学生。要充分发挥学生为主体、教师为主导的教学结构:在课程整合的教学模式中,强调学生的主体性,要求充分发挥学生在学习过程中的主动性、积极性和创造性,才能有效地认识,学生被看作知识建构过程的积极参与者,学习的许多目标和任务都要学生主动、有目的地获取材料来实现。利用多媒体计算机创造交互式学习环境,学生按照自己的学习基础,学习兴趣来选择需要学习的内容,和适合自己水平的练习,使学生有主动参与的可能,每个学生通过这种个性化的练习,各得其所,各得其乐,从而真正体现出学生认识主体的地位。运用信息技术弥补了传统教学手段的不足,传统的板书,浪费大量的课堂时间。在教学中对于一些板书浪费时间的内容,我事先制成课件,教学时只是轻轻地点击几下鼠标就可以了。教学综合利用声、光、形、色等形式,同时作用于学生的多种感官,既有利于表象的形成,也有利于知识的获取和巩固,它能突破时间和空间的限制,加大课堂教学密度,提高课堂教学效率。
五、运用信息技术应注重实用性,避虚就实
信息技术应用于教学,只是一种手段,目的是为更好地完成教学任务。我们在利用信息技术时,应从教学内容出发,根据内容确定形式,首先考虑教学的实用性,在实用的基础上再考虑切近生活的实际性和课件的美观性,而不宜把课件做得太花哨,否则会喧宾夺主,分散学生的注意力,影响教学效果。教师与小学生之间言语的及时交流,组织探讨问题的活跃氛围等传统教学的优势,是任何现代化工具都不可替代的。传统教学中,教师在黑板上板书重点内容时,正是学生审题、思考的时间,而且重点内容还可以始终保留。一味地利用信息技术,不给学生留足思考时间,表面上看整堂课学生活跃、师生配合协调,做到了以学生为主,其实,课后,学生脑海里多是课堂中热闹的场景,完不成接收知识的要求。
结束语
信息技术与小学数学课堂教学结合,无疑是给传统的数学教学注入了新的活力,如虎添翼。教师运用现代多媒体信息技术对教学活动进行创造性设计,发挥计算机辅助教学的特有功能,可以使教学的表现形式更加形象化、多样化、视觉化,有利于充分揭示数学概念的形成与发展,数学思维的过程和实质,展示数学思维的形成过程,使数学课堂教学收到事半功倍的效果。
参考文献:
[1] 邸同莲。信息技术与小学数学教学有机整合的思考[J]。吉林教育(教科研版),2007,(04):8
[2] 赵伟华。漫谈小学数学教育与信息技术的课程整合[J]。新课程(小学),2010,(07):21
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