掼蛋策划书_掼蛋比赛策划书

策划书 时间:2020-02-28 20:37:47 收藏本文下载本文
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南京林业大学研究生会第一届“掼蛋”大赛策划书

比赛主题:为拓展广大研究生们的课余生活,锻炼研究生们的思维能力,进一步丰富校园文化内容,为研究生们的学习生活创造一个宽松、自由的良好氛围。由南京林业大学研究生会主办,举行南京林业大学研究生会第一届“掼蛋”大赛。本次大赛旨在“以牌会友”,希望通过比赛能够展现研究生们的特长,为大家提供放松友好的减压途径。

【比赛时间】3月18日~3月20日(为期三天)【比赛地点】楼下休息区 【比赛对象】全体研究生 【赛制】

一、一般情况下,2人一组报名参加比赛,单人报名到时自由组合;

二、比赛分为初赛、复赛和决赛,初赛胜利的一组队员等待下次复赛;

三、本次比赛采用淘汰制,1.一局一胜:每局比赛时间为1小时,率先打到A的一方为获胜者,J必打,同级的加赛一局,先升级的为获胜方,胜者参加下一轮比赛,逐局淘汰。2.三局两胜:每局比赛时间为1小时,过时未打到A,级数高的组获胜,三局中获得两胜的组晋级复赛。

四、出牌规则:

1.第一轮,随机抽牌并将其牌面朝上,抓中者先出牌。2.其后轮次根据上轮结果决定出牌:

如果是双下,两个输方要向两个赢方(末游向头游、另一输方向另一赢方)各进贡一张(除红桃主牌外的)最大的牌,赢方分别还一张任意牌,末游先出牌。如果输方每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,头游先出牌。

如果不是双下,末游向头游进贡一张(除红桃主牌外的)最大的牌,头游还一张任意牌,末游先出牌。如果末游有两张大王,可抗贡,头游先出牌。

五、牌型及大小:

四王(四张王):最大的牌,什么牌都可以炸;

炸弹:四张同数值的牌,五张同数值的牌,六张同数值的牌,七张同数值的牌,八张同数值的牌;

同花顺:相同花色五张(只能五张)单牌,最大10-J-Q-K-A,最小A-2-3-4-5; 顺子:五张连续单牌,不能超过五张(如10-J-Q-K-A,或A-2-3-4-5),不包括双王,不分花色;

三连对:三对连续的牌,不能超过三对。(如334455,最大QQKKAA,最小AA2233),不分花色;

钢板(三顺):两个(只能是两个)连续的三张牌,如333444、444555。不能带单牌或对牌;

对牌:数值相同的两张牌;

三张牌:数值相同的三张牌,如三个10;

三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如333+44; 单牌:单张牌。牌型大小:

1.四王>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它一般牌型。2.对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中三带两组合牌型只比较三张牌的大小。

六、特殊规则

逢人配:(任意组合),以打10为例,主牌红桃10为逢人配,意思是它可以充当任何你需要的牌。2,3,4,6差一张5,这个时候红桃10就可以当成5来用。类推也可以任意组合为你想要的牌(大王、小王不可以哦!)双下:对家两人为最后两名 上游:第一名 下游:最后一名

主牌(当前牌级)从大到小依次是(如升到10):大王,小王,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

七、亮牌和接风规则

第一轮:随机抽一张牌,抽中者先出牌,对家接风。其他:1.进贡和还贡

双下:两个下游要向两个上游(赢的人)各进贡一张(红桃主牌除外)的最大的牌,上游取大牌,下游先出牌。下游任何一方或双方一共有两张大王,可抗贡但上游先出牌。

单下:下游向上游进贡一张(红桃主牌除外)的最大的牌,上游还一张任意牌,下游先发牌。但如果你有两张大王,可以抗贡但上游先发牌。牌级:2到A 如果双下,赢的组升5级;

如果对手有一家是下游,赢家升3级; 如果赢的人对家是下游,赢家升1级;

如果打A三次不过,则从下一级开始重新升级。

八、比赛规则

1.比赛裁判及规则解释权归研会生活部;

2.本次比赛为友谊交流性质,任何人扰乱比赛规则直接淘汰;

3.比赛过程中不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将进行警告,严重者取消比赛资格;

4.比赛有时间限制,迟到或早退在10分钟及以上者,取消其比赛资格; 5.一轮中首先出牌者若30秒内未出牌,视为弃手牌中最小的一张。其它出牌者30秒内未出牌,视为不出;

6.比赛过程中不能随意换人,否则视为本组弃权;

7.由于比赛场地桌子较少,一桌结束之后尽快翻桌,由下一组开始。

九、奖项设置

比赛产生一、二、三等奖,分别颁发奖品。(uno等价格不等桌游游戏牌、u盘等)

十、具体事项 前期:

1.生活部负责大、小海报的设计、监督工作,2.宣传部做好研A、研B楼下的小海报,老食堂门口的大海报张贴工作,3.文秘部做好【】微信平台报名统计工作,制成统计表格,反馈给生活部负责同学;

4.生活部根据报名人数确定分组,单人报名的话采用随机组合,根据时间段分为A、B大组,其中再分为A1,A2,A3,A4…B1,B2,B3,B4…以此类推,A1与B1进行对决,以此类推,并在赛桌上表明各组队员编号,便于裁判识别。短信通知参赛者时间、地点、组别;

5.生活部相关同学负责活动用品(扑克)、奖品采购工作; 6.设置掼蛋老手当总裁判,另设置几名裁判助手。7.具体别赛规则赛前需在微信平台推送。中期:

1.参赛选手准时到达活动场地;

2.工作人员安排选手入座,维持相关纪律;

3.每桌安排计时、记录的同学,赢的组直接晋级下一轮比赛; 4.比赛初步为三天,每天有规定时限,到点自动结束比赛。后期:

比赛决出3组,分别获得一、二、三等奖。

十一、工作安排 1.总裁判(1名): 裁判助手(5名): 任务:

(1)赛前培训裁判,确保比赛的公平,公正(2)负责比赛中参赛选手的服务工作 2.宣传组:(3人)生活部、文秘部相关同学: 任务:

(1)赛前宣传,海报张贴,报名工作统计 3.后勤组:(5人)任务:

(1)负责赛前物品(扑克、奖品)的采购,保管(2)负责比赛中参赛选手的服务工作(送水)(3)比赛之后场地的清理,桌椅回位 4.引导、记录组:(4人)任务:(1)负责报名选手的分组、通知初赛,复赛(2)负责比赛中参赛选手座位引导工作

(3)每场比赛结束后记录进入复赛的名单,及时反馈 5.经费保管、计算(2人)

十二、比赛结束

1.比赛初步为期三天,每天结束后,保证选手、工作人员有序离场 2.最后一天评出获胜3组,颁发奖品,主持人谢幕

3.比赛后生活部开一个总结会议,说说本次活动的经验,产生的问题和不足之处

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