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质量月电子竞技策划书
一、活动意义
电子竞技已经成为青少年热衷的且心理上已必不可少的一项体育赛事,它和传统体育项目一样需要团队合作,需要了解这个项目背后所蕴含的文化内涵。让同学们在学习之余放松心情,做到学与玩的良好协调。
二、活动时间
二零一三年十月到十一月
三、活动对象
11.12.13级测控及质量专业学生
四、活动流程
1、暂定11个班,初赛分A(A1对A2.A3对A4.A5对A6),B(B1对B2.B3对B4.赢方进入复赛,输方人头少的淘汰,多的与B5比赛,赢方进入复赛)组,A组出线3个,B组出线2个进入复赛。(10月12日下午2点)
2、进入复赛的6支队伍抽签A.B.C.D.E.F(A对B,C对D,E对F),赢方进入决赛。(10月13日下午2点)
3、最后X.Y.Z轮流比赛(若均一胜一负,按杀人数量决定输赢)。(复赛后决赛)
五、活动说明
1、英雄联盟为线上赛,以班级为单位的各支队伍指派一名队长,负责赛事的联系工作。
2、比赛地点:网吧。
3、比赛裁判:每场比赛前每支队伍各指派一名同学位裁判。
六、活动责任细则
1、队长的责任:负责寝室队员的名单的统计上报(姓名、账号),每人准备皮城警备3级账号(不带符文,不使用英雄联盟盒子),采用统一 战队名.昵称比如LGD.ZSMJ。队长负责与裁判,赛事组人员沟通协商。
2、裁判的责任:裁判协调赛事负责人员,进行比赛的监督和统计,可以采取现场观看或观战模式,进行游戏胜负的裁决。
3、赛事人员及负责人:全权负责比赛的组织工作,负责联谊活动的统筹安排、临时紧急问题的解决。(各班班长可推荐或申请1人加入赛事人员组)
4、胜利:某方一致认输或是摧毁对手基地的一方获胜。
七、奖项设置
本次活动设冠军、亚军、季军各一名。
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