电子竞技大赛策划书由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“剧本征集大赛策划书”。
长沙电力职业技术学院2010年电子竞技大赛策划书
我们学校的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该满足他们的愿望。
电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。
今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。院学生会信建部特举办本次“电子竞技大赛”并做如下安排 一.活动简介
活动名称:
长沙电院首届电子竞技大赛(小标题暂缺,在确定具体的游戏种类后再定)活动背景:
举行首届电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体
育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电
子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应
用,正确树立社会价值观,努力拼搏,放飞梦想。
活动目的:
1、引导电子竞技运动在电力职院健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、展现长沙电力职院在校学院电子竞技实力。
3、活跃校内电子竞技气氛,引领正确的校园文化潮流,丰富学生课余生活。
4、设置各种制度使比赛对团队要求更高,可以加强同学间的配合与团队精神,增进同学间的友谊。
4、宣传校园两大论坛,加强学生会与泉塘商家的联系,为以后更好的举行学
生会各项活动奠定基础。活动对象:
长沙电力职院全体在校师生
活动主办方:长沙电力职业技术学院院学生会信建部
活动协办方:长沙电力职业技术学院各系学生会信建部或兼任信建部工作的部门
校外商户(待定)活动简要:
经过初赛和决赛的系列赛,角逐出此次比赛冠军,冠军获得某些特定的称号、奖金与实物奖励。活动流程:
1.前期准备工作
A为了用有限的资源获得最大的效果,需要取得在校学生中最火爆最热门的游
戏,这是活动的第一步游戏调查,经商讨目前玩的比较多的游戏为穿越火线
(CF)、QQ炫舞、魔兽争霸DOTA、反恐精英1.6版本、跑跑卡丁车在其中
选出两款游戏作为比赛的主要比赛游戏。
B.在获得调查结果后开始着手准备宣传与人员招募工作。
C.同时开始与各大网吧老板联系协商场地与经费问题。
D.如果是线上游戏,尽量与游戏公司取得联系,取得他们技术支持,如果是局
域网游戏,是否可以请个电子竞技类专业级裁判对学校部分有兴趣同学进行短
期电子竞技类裁判的系统培训。
E.对活动宣传进行详细策划与宣传准备,并与商家取得联系是否进行赞助或者
广告类活动。
F.在报名结束后开始设定时间以及比赛人员。
2..初赛时的工作计划
A.确定现场医生3名,内科医生一名、外科医生一名、心理医生一名,各种常
被药物若干防止意外发生。
B.采用针对裁判和工作人员的避嫌与轮换制度,确保比赛的绝对公平与安全。
C.于网吧老板协商是否可以在比赛时派专门的技术人员或学生对比赛时电脑
状况与网络状况监控,同时监控选手是否有作弊行为。(监控室与主机房)
D.对安全方面进行全面的控制与管理。
3.决赛时的工作计划
A.二.活动赛制与规则
可分为:
比赛赛制与规则、宣传策划、安全防护方案、报名方法、调查问卷、工
作人员招募与培训草案、裁判与主持招募以及培训草案
比赛赛制与规则
根据游戏的不同比赛种类可分为三类
1.射击类游戏,如穿越火线(CF)、Counter-Strike V1.6(CS1.6)
比赛分两阶段举行 第一阶段:
初赛阶段
由于初赛人数较多且比赛时间问题,比赛模式为爆破模式,采用单场决胜制,每局比赛上场人数为5人,在一场比赛中一共有11局比赛,先比六局,然后
换边,裁判负责记录比分,先获得六局胜利的为单场比赛的胜者。开始时由当
场裁判让比赛双方选择比赛地图共四张,(CF沙漠灰和黑色城镇;CS1.6是
De-Dust2, De-Inferno, De-Nuke, De-Train)如果为同一张者直接由裁判丢硬币
决定比赛的攻守双方,也就是CF中的潜伏者与守卫者(CS1.6中的警察与土匪
方),如果不一样则先丢硬币决定地图,再丢硬币决定比赛的攻守方。每一小
局时间为2分钟—2分半钟(视地图而定),比赛以潜伏者(土匪)炸毁对方
守护区,或者全歼对方比赛人员为胜利标准。而在守卫者(警察)一方,必须
在规定时内至少留下一个人员未死或者全歼对方比赛选手为胜利条件,在初赛
分出前8支队伍后进入决赛阶段。
第二阶段:
决赛阶段
进入决赛后比赛实行大回合制,即进行胜场循环制度,每一队都需要与其他进
入前8的战队进行循环比赛,每一场的总局数增加为13场,在每一场比赛的第六局获胜者决定是否在第七局时进行换边或者换图。在每一场比赛中先获得
七局胜利方为胜方,地图与攻守方选择按照第一轮初赛时赛制进行,进行完所
有比赛后获胜场次最高的队获得冠军头衔。
2.策略类游戏,如魔兽争霸DOTA 第一阶段:
初赛阶段
比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1.24)做为比赛客户端,进行局域
网比赛,每场比赛双方人数各为五人,比赛地图为DotA Allstars v6.61 6.64 6.66
三张地图,在开始前由双方队长决定,如有分歧,那则由裁判丢硬币决定。比
赛时间为70分钟,胜利条件为摧毁对方世界之树/冰封王座或者对方队长退出
为胜利条件,比赛如果 在70分钟还未结束,按杀人数、拆塔数与拆兵营数的总和决定比赛胜方。比赛时英雄选取按现在网上常用方法,由双方队长在公共
频道按照1-2-2-2-2-1的模式向对手和裁判说出自己想选的英雄。选择某个英
雄间隔时间不能超过2分钟,如果出现某队抢人,该队有可能被直接判负。比
赛过程中有两个裁判进行全程监督与视频录制工作,工具使用U9魔兽超级助
手,版本为当时最新版本。在剩下4只队伍时候,进入决赛阶段比赛。第二阶段:
决赛阶段
具体照初赛阶段比赛赛制,取消时间限制,但增加比赛场次,由单胜制变为双
第一阶段:
第二阶段:
比赛规则:
胜制,也就是三局两胜制。在每小局比赛中间设置5分钟休息时间,参赛选手 可以在比赛现场进行一定休息,休息形式不予以限制,但在开始比赛后,选手 未能到场的则取消本场比赛该选手参赛资格。3娱乐休闲类如泡泡卡丁车与QQ炫舞 初赛阶段 跑跑卡丁车
比赛在指定大区,指定频道房间进行,比赛种类为单人竞速与单人道具赛两种,竞速比赛地图为L2频道,城市高速、森林发夹、冰山滑雪场、城市手指、沙 漠旋转工地,道具比赛地图为随机热图,一场比赛由6名参赛选手进行比赛,在接受后按最后完成时的截图决定得分情况,第一名10分、第二名8分、第 三名6分、第四名3分、第五名2分、第六名1分、未跑完的选手扣2分。一 共四场比赛,比赛得分最高的3人进入下一轮比赛,如果有超过3人同积分则 同积分的参赛选手加赛一场,直到在剩下12人时候进入决赛阶段。QQ炫舞
比赛在指定服务器进行,在赛前分好参赛选手的房间后,玩家自行进入比赛房 间。每场比赛为六人,一共进行5局比赛,比赛模式为4键,传统加节奏,歌 曲为7-9星随机,不允许反键。在每小局比赛中,获得第一名的为6分,第二 名5分,第三名4分,第四名三分,第五名两分,最后一名没有积分获得,当 场比赛前三名进入下一轮比赛,出现积分相同则同分的进行加赛。如果在比赛 期间出现某一人掉线情况,在经裁判检查是由于非人为行为导致后,当局重新 开始,如果是人为则警告一次,该选手当局做最后一名处理,直到剩下最后 24名进入决赛模式。决赛阶段 跑跑卡丁车
频道依然在L2,但是竞速比赛地图变为热图随机,比赛场次由四场增加到9 场,间第5场结束后有5分钟左右留给参赛选手休息其他不变。QQ炫舞 增加反键,同时增加比赛场次为9场,中间第5场结束后有5分钟左右留给参 赛选手休息,其他照初赛制度执行。穿越火线(CF)
A.比赛时为选手QQ在指定游戏大区进行登陆比赛,并且在比赛前不得使用任 何CF点(人民币充值后获得的游戏点,可以买更好威力更强的抢)进行买枪 行为,并且在每一次比赛前由裁判检查每一位上场玩家的账号是否有买违禁抢
械行为。
B.在每场比赛结束后由工作人员记下该队队员账号的详细信息(如经验、枪支、杀敌数与金钱)未参赛的人员也一样需要被记录,而获胜方在离场至下一场比
赛时间,请不要上比赛游戏大区练号,犯规者视情节进行警告或者直接取消比
赛资格。
C.在游戏中掉线,请立即联系裁判,在核对是因为游戏自动掉线后单局比赛
重新开始,延续上场比赛的局分。在决赛中,第六场如有选手掉线的情况,属
于机器或者网络原因则重新开始第六局,人为原因则直接判掉线的参赛选手方
为本局负方。
D.比赛时,单方最多同时使用两把阻击枪,每队每局最多使用两枚闪光与两枚
烟雾,手雷不做限制。
Counter-Strike V1.6 反恐精英1.6版
A.在局域网内进行,在开始比赛前准备时间,不能上任何网站或者IE链接下载
作弊工具,且在游戏里使用外挂一经发现直接开除比赛资格。
B.在比赛中初始金钱为800,第一局为手枪局,开启死亡黑屏,人物死亡后不
能进行比赛视野追踪
C.在决赛中,如果换地图或者换边,则初始金钱都为7500
D.比赛禁止使用连点,也就是警察B45匪徒B46两款枪支
E.如果出现机子死机情况请与裁判联系,确认是非人为因素后当局比赛作废,等死机人员重新加入后在继续比赛,如有对方占大优势情况则直接判对方获胜
F.比赛时,单方最多同时使用两把阻击枪,每队每局最多使用两枚闪光与两枚
烟雾,手雷不做限制。
魔兽争霸DOTA
A.如果发生有选手使用未知BUG的情况,由主办方裁定后进行处理,严禁使
用在卡尔,月之女骑士等配合下击杀roshan的BUG。
B.允许玩家利用英雄的走位来挡兵。禁止使用技能或者召唤生物把路完全封
死。不排除战术使用,当值裁判需要合理判罚此规则。
C.禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误(龙骑士16级之后变身攻击真视
宝石,牛头怪无故的在地图边缘使用沟壑技能等等)。
D.关于Back Door,允许在防御建筑(包括高地防御塔、高地兵营、高地法师
房子和基地)血量低于等于20%时进行BD,所谓BD是指脱离本路兵线对建
筑进行攻击。当对方高地某路的高地塔,兵营以及法师房子全部被摧毁,同时,高地上有己方非英雄及召唤单位(即电脑AI士兵或炮车)时,此时发动的对
对方方另一侧或两侧的高地防御建筑进行攻击不被视作BD,但一旦进攻方退
下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击,除
此之外的一切越过己方兵线攻击行为皆视为BD。恶意BD、以及无意BD时
间超过1秒将无条件接受一次警告。
E.比赛在70分钟没有结束的按照每个己方的杀人数加上拆塔数、拆兵营数总
和为基准,其中拆敌方一个塔3个杀人数,一个兵营算5个杀人数。
跑跑卡丁车
A.比赛选手自备车辆,不得使用RMB购买车辆,如果有需要使用RMB购买的车,必须比赛双方都同意使用。
B.不能进行卡位或者落后的车堵人的情况,出现则直接取消比赛人员参赛资格
C.在比赛结束后,必须等裁判登记完各选手成绩后才能离座和关闭机器等行为
D.在比赛过程中选手出现掉线情况,如果在刚刚开始一圈以内,由裁判判定是
否是人为,非人为则重新开局,人为则直接判参赛选手当场为完成,如果开始
一圈后,则直接算未完成比赛。
QQ炫舞
A.在比赛过程中不得使用任何外挂插件之类的程序,一经发现取消参赛资格
B.比赛过程中请选手不要随意唱歌,保持安静。
C.游戏进行时如果掉线将重赛一轮,保证游戏公平进行(如有故意死机,立即
取消参赛资格)。
附加:
任何比赛在进行过程中如果出现参赛选手多一人或者少人情况时,多一人的进
行比赛选手抽签,抽到直接晋级的选手直接参加下一轮比赛,缺人的直接进行
比赛。比赛过程中不限制队伍人员进行说话,但限定音量,不能和围观人员进
行讨论,如有特殊原因直接与裁判或者工作人员联系。
总规则:
1.比赛前30分钟左右到场进行登记检录与比赛抽签等赛前准备工作,选手在比赛前5分钟还为到直接弃权,团队中有两人或者两人以上无正当理由缺席的,取消参赛资格。如有特殊情况需向工作人员提前1—2天申请,鼓励选手
提前到场进行电脑调试与电脑适应工作。
2.比赛选手在检录时必须带好自己学生证、借书证、身份证中任意两种才有资
格进行检录。
3.比赛电脑主机由协办方承担,鼠标、键盘、耳机等硬件(除音响)可以自带,但在比赛过程中产生一切问题由选手自己负责。
4比赛开始前,任何参赛选手都不得进行影响比赛进行的行为,如在比赛开始
前有任何异议,如果当时裁判与工作人员没办法解决,那么在比赛结束后选手
才可向比赛主办方进行申诉。
5.在比赛开始后,选手不可以随便弹出游戏,弹出游戏造成的一切后果由参赛
选手承担,如果是硬件出现问题,请立刻通知裁判,裁判有权利根据问题的程
度是否暂停或继续比赛。
6.在团队比赛中每一场每队选手可申请2次暂停决赛阶段3次,单人比赛每场
每人有一次暂停,暂停不能超过5分钟,但是必须有充足理由,无充足理由视
为犯规一次,如出现特殊、突发性情况导致比赛停止的不占用暂停次数。
7.在团队比赛中每一场每队选手可申请1次换人决赛阶段2次,换人时需要裁
判详细登记后才可以上场,在比赛中间不能进行换人,只有在每小局比赛结束
后才可以换人。
8.在比赛开始后,如选手出现身体原因,可以有一次暂停机会,但是不超过5
分钟,在经现场医生检查后,根据情况决定选手是否还可以继续上场,如果出
现第二次则直接让选手换人,或者取消参赛资格,暂停与换人不占用本队使用
名额,但不能同一场比赛超过两次。
9.参赛选手不能在比赛或者比赛休息时,在自己参赛电脑前抽烟,如果实在有
需求可使用暂停和换人,违规者算犯规一次,并且现场裁判须要立即灭了选手的烟,如有第二次直接取消参赛选手参赛资格。
10.在比赛中,参赛选手必须遵守比赛规则,并且不使用地图或游戏BUG、任
何外挂、改变游戏版本或系统版本的行为,违者取消资格。
11.遵守道德文明,行为举止得体,裁判为比赛现场最高权力者,如果对裁判
有异议可以进行申诉,不得现场辱骂或者攻击裁判,违者取消资格。
12.在比赛结束后,认真配合裁判进行一系列个人信息的等级与验证,不得比
赛结束后直接走人,否则取消该选手参赛资格。
13.在比赛进行与结束后,积极配合组织方工作,视情节与情况给予一定奖励。
14.在比赛进行时发现对方有使用外挂,且裁判没有及时发现的,视情节给予
宣传方案:
发现者一定奖励。
15.在比赛过程中积极配合裁判及工作人员工作者,视情况在全部比赛结束后 颁发文明个人或者团队称号。
16.如有突发事件发生,现场观众积极与工作人员一起协力排除险患的视情节 给予一定奖励
17.比赛结束后评出优秀裁判与工作人员,进行一定奖励。
18.比赛任何事情最终解释权在主办方,任何有异议的事情都可以向主办方进 行申诉,主办方有义务去帮助解释、解决问题。1.在易C发布会上通知各商家将有这个活动的举行。
2.由各系与院学生会委员干事进行小型宣传,将大致活动奖品与内容细微说明
下,进行小道消息宣传。
3.在晚自习时,全体信建部干事对全部大一大二的进行问卷调查,并做活动的大 致介绍与招募人员通告。
4.两大论坛需要进行跟踪报道,并对最终奖品与比赛规则进行简略介绍在获得 最终比赛种类后进行针对宣传。
5.同时在学校各处显眼地段粘贴宣传海报与在学校广播站做几天的宣传
附:宣传主题的宣传稿 比赛主题:电院寝室争霸赛
在这个普通的新学期,电院迎来了一场不一样的比赛,寝室争霸赛,在电院 寝室中的你是否是个默默无闻的高手在进行着场场比赛的磨练,现在有个机 会让你们亮出自己的剑,亮出属于高手的尊严,来吧!都来吧!一起来角逐 这个王座,杀入决赛,在所有人面前拿走属于你的一切,我们只尊最强者,期待你和你们的到来。
6.在报名开始时对有疑问的同学进行解读并将部分冠军奖品展出 7.在比赛时与网吧老板或者商店老板进行一些有奖的活动,奖励部分在现场观 看的同学
8.设立无冕之人气王,并举办人气王对寝室争霸王进行友谊赛,在报名开始后
开始累计人气,并在决赛结束前3天晚12点进行统计,在决赛结束前2天通 知无冕之王的获得者在决赛结束后1天进行比赛。9.在比赛期间在两大论坛上发布比赛期间的跟踪报道,包括比赛图片与比赛视 频。
10.在每天广播时候,由广播站播出一些比赛简报,也同时可以让同学们对自 己支持的战队,在广播站里宣传,争夺无冕之王的称号。
安全防护方案:
1.由于比赛初段在校外网吧,网吧内部空间有限,所以对网吧进行内部人数控
制,在网吧机子满人后,围观人数最多不超过承受能力的85%(不包括上机
人员,避免出现意外事故时的人员疏散问题。
2.由现场工作人员督促,请围观人员尽量不要吸烟与大声喧哗.使环境对比赛人
员影响减到最小,并且减少火灾隐患。
3.在邻近窗口与楼梯口设立人员防止意外发生。
4.在现场需要有医生3名,内科医生一名、外科医生一名、心理医生一名,各
种常被药物若干并且派出两至三名人员协助,防止意外发生。
5.安排人员对当场比赛裁判进行保护。
6.在比赛人员邻近半米设置警戒线,安排工作人员进行守卫,阻止围观观众对
参赛选手进行人身攻击。
7.在每天比赛结束后,在场工作人员协助网吧进行完打扫工作后才进能离场。
报名方法:
由线上与线下一起
线下:组织时间在食堂进行,进行寝室战队或者单人的实名报名工作,收取一
定报名费用(有付出才有收获,并且决赛阶段的奖励部分出自这里),并对有疑
惑的同学解答问题。
线上:在两大论坛进行,参赛人员将自己寝室的战队名与寝室号、寝室人员的游戏称号、现实的名字、发布在论坛上,由两大论坛的值班人员进行登记,同
时进行无冕之人气王的角逐,采取留言与顶贴数量决定无冕之人气王的战队,在决赛前一天确定最终结果。
要求:1.团体比赛每队可以有5-8名同学2.在线下报名时,留下各自的联系方
式3.允许男女混合组队4.在调查时,每班随机抽选10人,除输电班外其他各
班级至少要有1-两名女生回答问题
工作人员招募与培训方案:
由于学生会人员有限,而且长时间的劳累可能影响到比赛的公平公正与公共安
全问题,希望院学生会采取大型活动工作人员招募制度,对各班有兴趣进行安
全保护工作的同学进行培训,按照纪律部对人员要求进行简单培训,正式参与
工作后可以给予部分奖励,如班上的操行评分或者一些物质奖励。
裁判与主持招募以及培训草案: 裁判:
可以在院学生会和系学生会找出对比赛游戏比较精通的同学,同时在论坛于宣
传海报上进行全院范围内的裁判招募工作,这些同学在开始做裁判工作前需要
进行一些简单的裁判规则、游戏BUG、紧急事故处理办法等问题的培训,如
果能找到一名专业裁判则选择学生会大一的一些对电子竞技裁判比较感兴趣的同学进行裁判培训
主持人:
电子竞技主持人要求比较低,只需要一名熟悉比赛游戏口才一般的游戏人士一
名,宁外再找一个比较擅长调动现场气氛的同学就可以达到要求。在正式比赛
前也非擅长游戏主持人需要对主持的游戏进行一些游戏知识的大概理解与急
事故处理办法的培训。
长沙电力职院电子竞技大赛调查问卷
1.请问你是哪个系的学生
A电力系
B动力系
C信息系
D经管系 2.请问你是哪个年级的学生
A大一
B大二
C大三 3.请问你有玩或经常玩一下游戏的哪一个
A穿越火线(CF)B Counter-Strike V1.6(CS1.6)
C 魔兽争霸DOTA
D泡泡卡丁车
E QQ炫舞
F 其他游戏
4.如果有相关比赛而且不影响你的学习生活那你有兴趣参加吗 A很感兴趣
B一般
C看情况
D没兴趣 5.是否有参加类似活动经历
A有
B没有
6.对活动不满意的地方是(多选)
A赛程环境
B参赛奖励
C比赛制度
D裁判问题
E 电脑配置问题 7.如果你喜欢玩跑跑卡丁车或者QQ炫舞你是喜欢单人还是团队模式 A单人
B团队
8.如果你想参加类似活动,那你喜欢线下还是线上报名 A线下
B线上
9.如果这个活动举办,需要从学生里招募工作人员你回去报名参加吗 A会
B不会
C不感兴趣
D 看具体情况而定 10.你是否有过电子类竞技比赛主持人或者裁判经历 A有
B没有
11.在魔兽DOT、CS1.6与穿越火线CF中是否需要添加个人赛 A可以
B没必要
C随便 12.在CF中你常玩那种模式比赛
A爆破模式
B团队竞技
C生化模式
D歼灭模式
E突围模式 13.你比较喜欢哪种CF游戏模式进行比赛
A爆破模式
B团队竞技
C生化模式
D歼灭模式
E突围模式
F其他 14.你在跑跑卡丁车中较喜欢哪种比赛
A道具
B竞速
C两种都喜欢
15.在3题中选择其他的同学,请问你常玩哪款游戏,且希望哪些游戏进行比赛? 16.
电子竞技大赛策划书转眼间,岁月匆匆,工作已经告一段落,我们又迎来一个新的工作阶段,要定下新的目标了,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。快来参考策划书是怎么写的吧,下面是......
一.活动背景:紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质......
为了能写出更好的策划书,下面好范文推荐一篇优秀策划书范文,仅供参考:一、背景04年整个夏天,整个中国为奥运而沸腾。人们渴望更高,更快,更强;渴望世界和平,富裕,安详;奥运的精神,暗......
为了能写出更好的策划书,下面范文大全推荐一篇优秀策划书范文,仅供参考:一、背景2019年整个夏天,整个中国为奥运而沸腾。人们渴望更高,更快,更强;渴望世界和平,富裕,安详;奥运的精......
电子竞技大赛策划书作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技运动越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习......