总结是进步的催化剂,快开始写一份吧!写一篇完美的总结需要对过去的经历进行全面和客观的回顾。这里有一些写作范文和经典案例,供大家参考和借鉴。
学生会联谊活动策划篇一
青春的我们,腾飞的会展(继往开来共展宏图)
1、xx级会展专业迎新活动,增进会展专业各年级同学之间的交流;
2、xx级会展取得成绩进行总结表彰,对会展专业新生起到榜样作用;
3、展示会展专业风采,提升会展专业整体形象,扩大会展专业知名度。
时间:20xx年xx月xx日19:00~21:00
地点:xx工商大学江北校区学生活动中心
1、活动组委会对方案进行最后确定,对工作进行分配,确定每项工作负责人。(10、30)
2、再次召开协调会,发现问题,即时解决(11、4)
3、每组工作人员进入工作状态,完善各小组工作(11、5—11、12)
4、节目选用(11、11)
5、召开会议,各小组汇报各自工作,并对部分新发现的细节问题进行沟通协调(11、12)
6、继续完善各自工作,争取做到最好(11、12——-11、20)
7、各小组工作汇总,接洽整个联谊会的各个流程(11、20—11、22)
8、彩排预演(11、22)
形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞结合、相声、小品、演奏、朗诵等;节目题材力求体现会展专业学生精气神,风格不限,健康向上即可。
具体的节目编排由节目策划小组负责。所有节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在联谊会上表演。节目演出次序由晚会策划组决定。
晚会开始前半个小时,同学及嘉宾陆续入场。入场期间,晚会现场播放音乐(欢愉的,高昂的)。
1、倒计时+开场秀+联谊会愿景dv
2、辅导员、嘉宾致辞,拉开晚会的序幕。
3、文艺节目(6—8分钟/个)
4、中新会展公司领导对专业进行介绍。
5、08级活动大事回顾及表彰。
6、轻松互动游戏,特设2个游戏以活跃现场气氛。
7、抽奖穿插于节目中,做法按照小奖放前面,大奖放后面的原则
8、联谊会结束,评选出最佳人气节目,大合唱,放礼花(两根),合照留影
1、监制:xxx
(1)全面负责,统一指挥,检查督促,工作总结;
(2)衔接,协调各方面工作。
2:节目组(4):xxx
(1)负责联谊会节目的编排以及现场小游戏的收集;
(2)联谊会现场节目的控制;
(3)各班选拔一名优秀的主持人(择优选拔现象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的`同学,主持人数量为4人:大一大二各两人)组成风格和组成方式不限并协助主持人做准备工作,检查主持稿。
(4)协助表演者准备服装道具。
3:外联组(2—3):黄xxx等人
(1)拉赞助
(2)所拉资金,礼品的保管
(3)关于演员、主持人化妆赞助
4:摄影制作组(4)陈xxx等人
(1)前期宣传短片拍摄(老师及嘉宾对本次联谊愿景发言、排练花絮、同学寄言等)
(2)联谊会现场拍摄、后期剪辑制作
5:后勤组(4——6)谭xxx等人
(1)各班所出资金和外联赞助资金的保管
(2)购买或制作联谊会所需物资
(3)联谊会现场布置
(4)现场节目如有需要,负责摆放和撤离道具
(5)当晚的发放小礼品,记录获奖名单
6:宣传组(2—3)许xxx等人
(1)负责这次联谊会的海报,横幅等宣传工具的制作
(2)设计我们的专业logo贴
(3)简报宣传
7:公关组(2—4)黄莹杨琴
(1)制作请柬,邀请中兴会展公司代表、学院领导、老师、赞助商、各专业同学代表、xx会计四五班参加联谊会。同时确定嘉宾发言稿。
(2)租借场地、投影等相关物品
8:背景ppt制作敖xxx等人
(1)制作展示08会展前一年成果的ppt(对08会展一年图片的收集,获奖状况的统计,证书奖状拍摄)
(2)对节目、互动游戏背景ppt、音乐的汇总
9:现场协调机动组(6—8):彭xxx等人
(1)负责联谊会现场的接待、秩序
(2)处理现场突发事件,如灯光、音效
(3)人员的调动与安排
用途数量金额(单位:元)
租用服装道具200
化妆(赞助)
购买请柬50—7020
印制标志120
舞台背景布置120
小礼品(抽奖)100+赞助
联谊会纪念品(赞助)
资料打印30
其他210
共计800
注:经费预算、支出由xx、xx各选一人负责(谭xxx等人)
附:道具清单
1、文艺节目:{待定}
2、互动节目:{待定}
3、请柬:50——70份
4、签到处:签到册一本、黑色油性笔一支、便签两本(约200页)
5、礼花筒:2/4支
6、话筒:不低于四支
7、节目单:a4大小10份,便签大小4份(主持人用)
8、背景:喷绘一张,横幅一条,气球100—200个,彩带若干
9、贵宾席(嘉宾席):10—20个,配桌椅、矿泉水或者水果等
10、观众席:150—200个
节目列表
1、文艺节目:八个,平均每个约7分钟,共计约60分钟
2、互动节目:两个,平均每个约10分钟,共计约20分钟
3、vcr:两个,平均每个5分钟,共计约10分钟
4、ppt:两个,平均每个5分钟,共计约10分钟
5、开场秀:约为5分钟
6、结束秀:约为5分钟
7、其他:时间不得超过20分钟
在比赛中收获快乐,在交流中收获友谊,在活动中收获成长。把我们的激情投到社团建设中去,让我们在社团建设中成长。愿我们的明天更充实!更和谐!更快乐!更幸福!
学生会联谊活动策划篇二
“花开杏林,情满怀医”为主题的联谊活动。
1、丰富学院团总支、学生分会成员的'课余生活。
2、增进了两个系的团总支、学生会的友谊。
3、为两系部门的干事提供了展现自我的舞台。
4、通过交流可以让每一位干事辨证的看到自己优缺点。
20xx年x月xx日上午xx点。
xx学高等专科学校。
xx学检验系xx级、xx级系干。
xx院生科系部分系干。
(一)基本流程
迎接工作、参观校园、参观医学检验系实验室、血型小测定、共进午餐、交流、小游戏、总结。
(二)具体安排
1、宣传、摄影,照相,海报(xx)展板x块,活动规则海报,相机,系旗。
2、准备好相应道具(xx)废弃报纸若干、宽胶带x卷、气球。
3、迎接工作(xx)。
4、安排血型测定人员(xx)白大褂、玻片、采血针、棉球、酒精、钥匙。
5、食堂就餐安排(xx)。
6、小游戏(xx)。
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大。
2、活动期间如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜。
3、在场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象。
4、请妥善保管好自己的贵重物品。
5、联谊会结束后及时打扫整理会场。
6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系。
7、确保每位干事都参加活动。
8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场。
学生会联谊活动策划篇三
一.活动目的:
(2)发挥文艺部各个成员的特长,提高各成员的`能力,增强校园的文艺气息;
(3)发现学院内更多的文艺人才,为下一次文艺活动做好充分准备。
二.活动主题:
xxx学院学生会内部联谊活动
三.参与人员:xxx学院全体学生会成员
四.活动时间:六月中下旬
五.活动地点:大学生活动中心三楼多功能厅
六.活动内容:
(1)向主席团申请并联系各部门,听取各部门的意见和建议;
(2)对活动以各种形式进行宣传;
(3)邀请各部门准备联谊的节目,表演节目可以请外援但必须是我院同学;(每部一至两个节目即可)
(5)在活动结束后可以奖励表现突出的同学;(可为下一次迎新晚会发觉人才)
(6)活动的经费,服饰,场地布置等由商讨决定。
学生会联谊活动策划篇四
“花开杏林,情满怀医”为主题的联谊活动
1、丰富学院团总支、学生分会成员的课余生活;
2、增进了两个系的团总支、学生会的`友谊;
3、为两系部门的干事提供了展现自我的舞台;
4、通过交流可以让每一位干事辨证的看到自己优缺点。
xx年x月x日(周日)上午10点
怀化医学高等专科学校
怀医医学检验系xx级、xx级系干
怀院生科系部分系干
(一)基本流程
(二)具体安排
1、宣传、摄影,照相,海报(宁成发)展板2块,活动规则海报,相机,系旗
2、准备好相应道具(吕涛涛)废弃报纸若干、宽胶带6卷、气球
3、迎接工作(钟晓明)
5、食堂就餐安排(周付新)
6、小游戏(崔可军、罗岚)
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;
2、活动期间如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;
3、在场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
4、请妥善保管好自己的贵重物品;
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;
6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;
7、确保每位干事都参加活动;
8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
学生会联谊活动策划篇五
通过举办社团巡礼节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的.校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,同时,扩大我校社团在各高校的影响。
展阳光文化,塑社团风采
xx年5月13日至xx年5月18日
福州大学阳光学院
福州大学阳光学院团委
福州大学阳光学院社团联合会
福州大学阳光学院15个社团
由于此次活动是各社团自行开展的,所以我们社团联合会只对进进监督和管理。我们将会评出开幕式2个奖: “最具人气奖”、 “最佳互动奖”和闭幕式1个奖:“最佳组织奖”。
“最具人气奖”(现场社团联合委员会权益部的现场调查)
“最佳互动奖”(现场互动调查)
“最佳组织奖”(参与本次活动的在本月星级社团评定占30%人气)
学生会联谊活动策划篇六
“花开杏林,情满怀医”为主题的联谊活动
二、活动目的:
1、丰富学院团总支、学生分会成员的课余生活;
2、增进了两个系的团总支、学生会的.友谊;
3、为两系部门的干事提供了展现自我的舞台;
4、通过交流可以让每一位干事辨证的看到自己优缺点。
xx年3月23日(周日)上午10点
怀化医学高等专科学校
怀医医学检验系**级、**级系干
怀院生科系部分系干
(一)基本流程
(二)具体安排
1、宣传、摄影,照相,海报(宁成发)展板2块,活动规则海报,相机,系旗
2、准备好相应道具(吕涛涛)废弃报纸若干、宽胶带6卷、气球
3、迎接工作(钟晓明)
5、食堂就餐安排(周付新)
6、小游戏(崔可军、罗岚)
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;
2、活动期间如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;
3、在场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
4、请妥善保管好自己的贵重物品;
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;
6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;
7、确保每位干事都参加活动;
8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
学生会联谊活动策划篇七
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一、活动背景:
进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。
二、活动目的:
寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。
三、活动时间和地点:
时间:5月8日下午2点
地点:大学生活动中心
四、主办单位:信息工程学院学生会
五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部
六、责任部门:信息工程学院学生会外联部
七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员
八、节目要求:
1、内容健康、积极、乐观、向上;
2、风格、类别不限,但必须为群体节目;
每个节目时长控制在6分钟以内;
节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。
九、活动前期准备
策划准备:
3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。
场地准备:
1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;
2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。
节目准备:
1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;
2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;
4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。
5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则
后勤准备:
1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。
2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则
时间安排:
4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;
4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;
4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;
5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。
十、活动内容及流程:
时间:5月16日下午2点整
地点:大学生活动中心
会场布置:
于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。
晚会流程:
1、开场前10分钟一切准备工作就绪。
2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的.作用。
3、5月15日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序
4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。
5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。
6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。
7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。
8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。
9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。
10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。
11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。
十一、游戏细则:
“站起来了”游戏规则:
比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。
比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。
“你比我猜”游戏规则:
比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。
比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。
十二、可能突发事件及应急方案:
1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。
2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。
3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。
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学生会联谊活动策划篇八
湖北科技学院学生会内部联谊活动―――野外烧烤,培养你我他的团队精神
2、增进学生会各部门干事之间的相互了解,增强团队合作精神,营造和谐融洽的集体氛围
1、活动总负责:
校学生会主办
2、活动策划:
校学生会办公室
3、活动地点:
金桂湖
4、活动时间:
20xx、11、3(星期天)
5、参加人员:
校学生会办公室,生活部,学习部的部长及所有干事
6、交通方式:
由各部长带领,包车到达目的地
(一)人员安排
1、办公室负责
a、沟通和统计参加这次活动的成员名单
b、负责活动的现场拍摄
2、学习部负责
a、本活动的各项工作落实
b、负责游戏组织
3、生活部负责
a、活动物资的购买
b、负责烧烤物品的落实摆放
(二)活动流程
1、周末早上在买好物品后,接近8点在图书馆门前集合,各部长清点人数
2、在车上干事们相互交流,还可以一路唱歌前往
3、到达目的地后,如时间充裕,可先玩游戏。如时间紧,立即开始烧烤物品准备
4、午饭过后,大家可自由活动,也可部分人组织做游戏
5、5点左右集合乘车返校
1、包车费用:
2、桶装水4桶,橙汁5大瓶,雪碧5大瓶,瓜子5斤约元
1、维护学校形象,不得在公共场所乱丢果皮,垃圾,攀摘树木
2、一切事情听指挥,如有事情必须先报告,手机保持开机,方便联系
3、团结友爱,互相帮助,一起出去,就是一个团体,要发扬团队精神
4、不得搞浪费,烤熟再食,不得暴饮暴食,注意饮食卫生
5、活动结束后,清理现场并把垃圾扔入垃圾箱
1、瞎子背瘸子
2、蔬菜蹲
3、抱圈圈
学生会联谊活动策划篇九
环境与市政工程学院学生会与团委联谊
促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,加强团委学生会之间的联系与交流,增加各部门之间的磨合程度,结识到更多的校友,并便于日后的工作。
环境与市政工程学院学生会与团委承办单位:团委宣传部
环境与市政工程学院(1201室)
20xx年11月11日20:30
待定
参与者:
环境与市政工程学院学生会分团委和环境与市政工程学院学生会的相关干部及干事
1、学生会主席,团委书记做活动发言
2、学院学生会及团委的各部长做工作介绍,并谈谈自己来到兰州交通大学的感受,以及将后的工作计划,同时其他人可以提问相关问题。
3、一起唱歌或是跳舞。
4、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。
5、一起畅谈活动的感受和收获。
6、由团委书记做活动总结。
7、拍照留念。
1、由团委宣传部负责策划本次活动的时间和地点,联系各部门,选出个部门负责人并取得联系方式,并制成联系表。
2、由团委宣传部负责申请场地,学生会组织部负责场地桌椅等物品摆放。有外联部协助租借音响设备,并学会设备调制。
3、学生会宣传部负责收集各部门节目(每个部门准备一个节目),并根据各节目性质做出节目单。
4、由生活部负责活动后勤工作。
活动设备:电脑、音响、话筒.......
活动经费预算:300元
具体费用如下:
1、水果:100元
2、饮料:100元
3、小食品:100元
1、活动中注意安全。
2、活动过程中要爱护公物。
3、活动过程须保持活动场地的清洁。
4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干
游戏规则:
1、正话反说
主持人说一个词语,参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者停住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。
2、信赖游戏
动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。
策划人:团委宣传部
(张东国)
学生会联谊活动策划篇十
环境与市政工程学院学生会与团委联谊
促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,加强团委学生会之间的联系与交流,增加各部门之间的.磨合程度,结识到更多的校友,并便于日后的工作。
环境与市政工程学院学生会与团委承办单位:团委宣传部
环境与市政工程学院(1201室)
20xx年11月11日20:30
待定
参与者:
环境与市政工程学院学生会分团委和环境与市政工程学院学生会的相关干部及干事
1、学生会主席,团委书记做活动发言
2、学院学生会及团委的各部长做工作介绍,并谈谈自己来到兰州交通大学的感受,以及将后的工作计划,同时其他人可以提问相关问题。
3、一起唱歌或是跳舞。
4、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。
5、一起畅谈活动的感受和收获。
6、由团委书记做活动总结。
7、拍照留念。
1、由团委宣传部负责策划本次活动的时间和地点,联系各部门,选出个部门负责人并取得联系方式,并制成联系表。
2、由团委宣传部负责申请场地,学生会组织部负责场地桌椅等物品摆放。有外联部协助租借音响设备,并学会设备调制。
3、学生会宣传部负责收集各部门节目(每个部门准备一个节目),并根据各节目性质做出节目单。
4、由生活部负责活动后勤工作。
活动设备:电脑、音响、话筒.......
活动经费预算:300元
具体费用如下:
1、水果:100元
2、饮料:100元
3、小食品:100元
1、活动中注意安全。
2、活动过程中要爱护公物。
3、活动过程须保持活动场地的清洁。
4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干
游戏规则:
1、正话反说
主持人说一个词语,参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者停住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。
2、信赖游戏
动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。
策划人:团委宣传部
(张东国)
学生会联谊活动策划篇十一
一、前言:
随着冬季的来临,新一届的学生会已经基本确定。各个部门考察干事的选拔工作都已经结束,校学生会从11级的大一新生中吸取了许多优秀的人才,整个学生会正散发着生机勃勃的气息。在寒冷的冬季来临之前,举办此次内部联欢活动旨在加强学生会内部的凝聚力,给各成员送去像家一样的温暖。
二、活动背景:
给各部门成员提供一个交流的平台,培养干事们的团结意识和组织能力,体现各部门成员的团结协作能力和团队精神。感受团队里存在的阳光般的温暖,发现身边的阳光伙伴。这个活动可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使各部门充满活力。
其次,学生会本来就负责着系内各项大大小小的事情,比较繁杂,大家天天都有着自己不同的任务、很是辛苦,顾可以借助此次机会来给大家一个休闲娱乐的空间、展现个自的兴趣爱好,为今后的工作增添动力。
三、活动名称:
“中国地质大学长城学院信息工程系学生会内部联欢会“
四、活动主题:
“相逢是缘,相知是情”五、活动宗旨:
通过本次晚会我们用精彩的节目,祝福的话语,融洽全场的气氛,在和谐、快乐的氛围中宣扬团结协作,求知进取的精神,增强大一新人的归属感,期待他们能以饱满的热情,积极的态度投身到接下来的学习、工作中去。
六、举办模式:
信息工程系学生会内部联欢分为“信息工程系学生会内部联欢宣传”、“ 信息工程系学生会内部联欢室外活动”和“信息工程系学生会内部联欢晚会”三个部分。
七、信息工程系学生会内部联欢宣传:
通过各种宣传途径,有效的宣传学生会内部联欢。让学生会成员懂得在系里要建立起一种和谐、团结、友爱、文明、健康的组织,从而表现出信息工程系学生会大家庭的形象。
以通知、会议形式对内宣传,调动学生会成员积极性的参与、进行相应的工作和沟通,促进活动顺利进行。
八、信息工程系学生会内部联欢室外活动:
(一)要求:
1.11月5日下午2:00之前,信息工程系学生会全体成员在观礼台下集合。纪检部人员12:15之前在看台底下集合完毕,开始布置。
2.各部部长把活动的大体内容和要求告诉各部干事,让他们做好准备。
3.信息工程系学生会全体成员在活动期间听从工作人员人的安排,积极参加各项游戏活动。
4.希望大家能在欢笑和快乐中度过这金色的下午。
(二)活动流程和形式:
1、夹气球跑:
道具:气球若干,凳子六个。
游戏流程:两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,距离为20米,终点上放一个凳子,到了终点后要把气球放到凳子上然后做爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发,在三分钟内哪组爆破的气球最多哪组胜出。
赛后惩罚措施:失败者须将一个新的气球用嘴吹爆。
2、变数圈圈:
道具:写有“我是小笨蛋”“我是蛋白质”等字样的纸条若干。
游戏流程:所有人员围成一个大圆圈,由主席向左报数,理论报数为3及3的倍数者以击掌代报数,同样正常报数者也禁止击掌,循环一周再次到主席,主席接着前一人的数继续报数下去。赛后惩罚措施:经过5圈后违反规则者及反应迟钝者将字条贴到脸上,集体合影留念。
3、传递矿泉水瓶:
道具 : 矿泉水瓶
游戏流程:由各部部长带领站成一队,除手以外其他部位传递矿泉水瓶,由组织者评判,在规定时间内传递矿泉水回合最多者胜出。
赛后惩罚措施:失败部头顶矿泉水,并合影留念。
4、拔河(备用):
游戏流程:学生会非干事(领导)选出10名男生5名女生为一组,干事选出同样人员组成一组。进行拔河比赛。赛制为三局两胜制。赛后惩罚措施:失败者蹲在前面手举“我输了”的哭脸牌,胜利者站在失败者后方笑举“我赢了”的纸牌,拍照留念。
(三)室外活动结束
开心过后,所有信息工程系学生会成员进行集体合影留念,让我们记住这个特殊的下午。合影结束后,大家回去吃饭,准备晚上的节目。晚上7:00之前,到2教401教室,准备晚会开始。
九、信息工程系学生会内部联欢晚会:
第一阶段 室内布置
1. 教室要提前借好,借一天的时间。
2. 利用11月5日上午的时间将教室布置好。
第二阶段 “相逢是缘,相知是情”晚会开始
晚会时间:20xx年11月5日 晚上19:00开始
比赛地点:2教401教室
开场:视频展示
该环节是通过幻灯片或视频的形式对今天下午和学生会内部从前的故事和各部成员进行展示。
第一项:才艺展示
表演形式:诗歌、朗诵、小品、相声、歌曲、舞蹈、乐器演奏等(以各部为单位)根据各部所要表演的节目进行出场顺序的安排。
第二项:节目之间的小游戏
1、顶橘子
道具:橘子若干,凳子〃桌子各两张
规则:每个部两个同学上来参加,将橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主席安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持时间长短算胜负。
惩罚措施;获胜者领取一个橘子,最后两名接受惩罚,惩罚为一口吞下一个橘子。
第三项:联欢结束安排
1、联欢会接近尾声、可由老师做(学生会主席)总结并且宣布联欢会结束。
2、主席部长退场,留下纪检部成员打算会场卫生。
十、活动经费预算:
1:气球4袋:20元
2:游戏道具:10元
3:其他:4元
总计:34元
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学生会联谊活动策划篇十二
导语:学生会联谊活动策划书怎么写?请看小编带给你的范文。
举办机构:校学生会电视台及体育部。
青年之声
2、运动地点:校101室或报告厅(待定)。
3、运动光阴:2013年1月22号或23号。
(待定)
4、参与人员:校学生会电视台及体育部. 青年之声整体成员。
5、运动主题(运动目标):本次运动通过晚会的情势让新干事熟识这个团体 ,互相交换,加强信心 。
全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事参加,慰问 新的气力,使之感觉轻松愉悦。
有一个平台施展自己的专长,磨炼自己的能力 ,也能熟识学生会的环境,增进部门相处更加融洽,关系更加紧密。
6、鼓吹运动:
1、鼓吹光阴:从即日起到运动当天。
2、鼓吹法子 :由电视台与体育部. 青年之声组织。
(广播)
7、运动流程:
1、提前半个小时组织学生入场。
2、运动由主持人开场、激发同学 们热心。
并邀请主席团主席发布晚会起头。
3、节目收场:体育部部长或电视台台长. 青年之声站长作总结。
8、资源需求:
1.人力资源:主持人由青年之声相干人员负责采购运动所需要的水和食品等。
并把相干所采购的价格 作好记载
2、物力资源:由青年之声采集各种晚会所需要的水和食品。
(校办公室作好资金的出纳,体育部作好账目标记载 )。
9、工作分配:
电视台:现场拍照。
校办公室:管账。
体育部与电视台:掩护晚会现场秩序,协助场地安排 。
体育部与电视台:点到。
电视台编辑部:台词编写。
体育部与电视台:主办联谊晚会,管理各项事宜,筹办运动。
青年之声:管理后勤事务。
给予各工作人员一个棒棒糖的嘉奖及感谢 。
(预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、等。
(价格 待定))
10、晚会的名称:一中之梦 生如夏花
11、用一段光阴去交换 ,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由电视台打印)。
12、运动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契的。
这次运动让我们相互认识相互领会 ,相互学习,使成员之间的友谊 更加深厚。
各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得美满的成功 。
好的方面:分工细、充沛利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。
13:体育部部长或电视台台长.青年之声站长作结尾
游戏:
1、占领阵地
游戏规则:
1、八个代表队分成四组,两个队为一组。
每队四人。
2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
3、共四个队获奖。
2、岁岁平安
游戏规则:
1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。
2、 主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。
3、在1分钟之内充破气球多者胜出。
共四个队获奖。
3.双龙戏珠
游戏规则:
1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。
2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。
注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。
3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。
4.官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
5.拍七令
用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则罚唱歌。
兴奋点:没有人会不出
错,虽然是很简单的算术。
6.顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。
体现配合能力和竞争能力。
(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
7.正话反说
游戏规则:
1、八个代表队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。
说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。
电视台台长: xx
体育部部长: xxx
学生会主席: xxx
青年之声站长:xx
活动主题:张家口四大高校学生会联谊
联谊对象:河北北方学院院学生会、河北建筑工程学院院学生会、张家口教育学院院学生会、张家口职业技术学院院学生会。
联谊时间:11月17日
联谊地点:张家口教育学院
承办方:张家口教育学院学生会外联部
协办方:张家口教育学院院学生会各部门
活动意义:
为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进四校的友好合作关系。
我校学生会借以世界大学生日,主题为“呐喊青春,飞扬四校”,举行此次四校学生会联谊活动。
以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进张家口地区各大高校的精神文明建设。
活动目的:
2. 活跃四校间的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;
参加人数及对象:
1.参加对象:张家口教育学院院学生会主席团及各个部门正副部长,河北北方学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,河北建筑工程学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,张家口职业技术学院院学生会主席团及学生会各个部门部长。
2.参加人数:11月5、6日,各大院校确定参加人数。
活动方案:
一、活动计划:
1. 外联部:11月5、6日向河北北方学院、河北建筑工程学院及张家口职业技术学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与各大院校共同商定具体的活动流程。
还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。
2. 办公室:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。
3. 宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;以海报为媒介对此次四校联谊活动进行宣传与号召。
4. 文体部:负责收集各项文艺节目并汇总、筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。
将宣传部绘制的展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。
5. 生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。
6. 纪检部:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。
7. 新闻中心:通过网络形式,于活动开始前一周,上传博客信息。
8. 各系院、社团:为此次联谊活动准备文艺节目。
(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)
二、活动流程:
由我院学生会主席团、外联部在我院校正门接待各个学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部指引代表团至会团委五楼(报告厅),期间各相关部门可相互认识。
2.工作交流会(15:00)
(1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。
(2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,向大家展示我们学院的工作成果、活动成果,并结合ppt的展示。
(3)请其他三个学院主席分别为大家介绍其学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动和各个学院最具特色性活动,并结合ppt的展示。
(5)各部门自由认识,相互交流工作中问题并学习对方在管理方面的优点。
在我院代表团引导下于我院餐厅就餐,让各个学院代表团了解我们的饮食文化。
4. 舞台活动(18:00—19:30)
(1) 主持人开场介绍到场的老师、各个学院代表团
(2)请我院学生干部代表发言,其他各个学院学生干部代表发言
(3)请张家口教育学院院团委学生会指导老师杨永峰老师作欢迎词。
(4)文艺表演——各个院校、社团选送1~2个文艺节目,(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)
(5)主持人请四校代表上台互赠礼品,并宣布联谊活动结束。
5. 合影留念(19:40—19:50)
由张家口教育学院院学生会的新闻中心给四校代表合影留念,我院代表团欢送各个学院代表团离开,期待下次的联谊。
三、联谊活动工作安排:
1. 外联部:负责整个活动的策划、跟进前后台工作。
2. 办公室:负责现场秩序的维持和到场人员的签到工作。
3. 礼宾队:派出6位礼仪小姐于会场门口迎宾并做好引领座位工作。
4. 新闻中心:交流会、联谊活动现场的活动记录和新闻采编工作,并于11月18日以日志和图片形式上传张家口教育学院网易博客。
5. 生活部:负责现场食品派发和以及活动后场地的清洁工作。
7. 文体部:负责音乐的播放和灯光的调试以及后台秩序。
8. 宣传部:协助生活部进行工作。
四、经费预算:
1. 布置会场:500
2. 晚餐费用:900
活动前期工作计划与安排
文艺演出:
节目甄选:
各院校选送节目1~2个
节目要求:
新颖,彰显大学生青春活力,突出各个学院特色。
节目类型:
歌曲类、舞蹈类、语言类。
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学生会联谊活动策划篇十三
“花开杏林,情满怀医”为主题的.联谊活动。
1、丰富学院团总支、学生分会成员的课余生活。
2、增进了两个系的团总支、学生会的友谊。
3、为两系部门的干事提供了展现自我的舞台。
4、通过交流可以让每一位干事辨证的看到自己优缺点。
20xx年x月xx日上午xx点。
xx学高等专科学校。
xx学检验系xx级、xx级系干。
xx院生科系部分系干。
(一)基本流程
迎接工作、参观校园、参观医学检验系实验室、血型小测定、共进午餐、交流、小游戏、总结。
(二)具体安排
1、宣传、摄影,照相,海报(xx)展板x块,活动规则海报,相机,系旗。
2、准备好相应道具(xx)废弃报纸若干、宽胶带x卷、气球。
3、迎接工作(xx)。
4、安排血型测定人员(xx)白大褂、玻片、采血针、棉球、酒精、钥匙。
5、食堂就餐安排(xx)。
6、小游戏(xx)。
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大。
2、活动期间如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜。
3、在场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象。
4、请妥善保管好自己的贵重物品。
5、联谊会结束后及时打扫整理会场。
6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系。
7、确保每位干事都参加活动。
8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场。
学生会联谊活动策划篇十四
阳光之行
1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会
2)承办单位:理学院学生会文艺部
3)赞助单位:xx
xxx
xx(暂定)
贵州大学理学院学生会全体成员
在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。
1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。
2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)
3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)
4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。
5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。
7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。
1)主持人开场,学生会主席致辞。
2)主持人按事先安排,进行分组。
3)给每组五分钟时间商量队名和口号。
4)活动设计:
环节一:文艺部表演节目
游戏1:拔河比赛
道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)
规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。
游戏2:数7
规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的`队伍接受惩罚。
环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目
游戏3:瞎子背瘸子
道具:鲜花、纱巾和气球、长绳
游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。
游戏4:淘汰游戏
规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目
游戏5:歌曲接龙
规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
游戏6:杯子传水
道具:一次性杯若干
规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。
环节四:学习部、体育部、实践部表演节目
游戏7:多人多足
道具:绳子若干
规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。
游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。
注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)
1、怪噜饮料
规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。
2、甜言蜜语
规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说我可以娶你吗?。
3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)
规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告
4、强颜欢笑
规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容
5、屁股写字
规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止
6、真情告白
规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。
(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)
5)集体聚餐
6)活动结束后,统一回校。
游戏费用:道具及奖品:300元场地布置:200元
餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)
交通工具:300元
总计:3770元
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