第1篇:Photoshop技巧个人总结
Photoshop CS(PS)基础知识教程(完整版)
还有一个就是在不同的工具下你可以按ctrl alt shift 会有不同的状态
分开或组合第一课 初识Photoshop CS(PS)
一、界面构成
Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等
菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。如编辑、图像、图层、滤镜;
工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同;
工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项;
按工具上提示的快捷键 使用该工具
按SHIFT+工具上提示的快捷键 切换使用这些工具
按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板
按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式)
状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏;
浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。
双击调板标题 最小化或还原调板
拖动调板标签 分离和置入调板
调板右边三角 调板菜单
复位调板位置 窗口->工作区->复位调板位置
存储工作区 窗口->工作区->存储工作区
SHIFT+TAB 显示/隐藏调板
调板窗:可将常用的调板置入其中。
文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功能。
二、基本概念
1.像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。
2.图像分辨率:即单位面积内像素的多少。分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。单位为PPI(Pixels Per Inch),如300PPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。
图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大。图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词;
如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:120像素/厘米,折算大约是:300像素/英寸。
3.点阵图:又称像素图,即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积内像素越多,分辨率越高,图像的效果越好。用于显示一般为72PPI;用于印刷一般不低于300PPI。
4.矢量图:是由数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元为锚点和路径。由Coreldraw、Illustrator、FreeHand等软件绘制而成,与分辨率无关,放大后无失真。
5.设备分辨率(Device Resolution)——又称输出分辨率:指的是各类输出设备每英寸上所
代表的像素点数,单位为DPI(Dots Per Inch)。与图像分辨率不同的是,图像分辨率可更改,而设备分辨率不可更改。(如常见的扫描仪)
6.位分辨率(Bit Resolution)——又称位深或颜色深度:用来衡量每个像素存储的颜色位数。决定在图像中存放多少颜色信息。所谓“位”,实际上是指“2”的平方次数,7.颜色模式:用于显示和打印图像的颜色模型。常用的有RGB、CMYK、LAB、灰度等。
8.文件格式:Photoshop默认的文件格式为PSD;网页上常用的有PNG、JPEG、GIF;印刷中常用的为EPS、TIFF。Photoshop几乎支持所有的图像格式。
9.PS学习的基本理念:分层设计
使用图层可以在不影响图像中其他图素的情况下处理某一图素。可以将图层想象成是一张张叠起来的醋酸纸。如果图层上没有图像,就可以一直看到底下的图层。通过更改图层的顺序和属性,可以改变图像的合成。
四、简单基本操作
10.打开软件:在启动Photoshop过程中,按住CTRL+SHIFT+ALT,软件恢复到初始的状态。
11.预置软件:对Photoshop软件进行环境预置,编辑->预置(CTRL+K)。
暂存盘:是Photoshop软件产生的虚拟内存,以提高Photoshop处理的速度。当第一个暂存盘己满,需要将硬盘中的不需要的文件删除,以释放更多的硬盘空间。Photoshop软件可以设定4个暂存盘。
图像高速缓存:为图像来加快屏幕刷新的速度。
12.打开图片:使用文件浏览器打开“Photoshop”文件夹中的“样本”文件夹,或使用文件->打开。
技巧:双击空白处,打开文件。
13.新建文件:方法1——文件->新建,方法2——CTRL+N,方法3——按CTRL+双击空白处。
包括:预设图像尺寸、宽度、高度、分辨率、颜色模式、背景内容。
14.浏览图片:
缩放工具(Z):缩放范围最小1个像素~1600%;
ALT+缩放 缩小
CTRL+Space,并单击 临时切换放大
ALT+Space,并单击 临时切换缩小
双击缩放工具或CTRL+ALT+0 实际像素大小(即100%显示比例)
CTRL键在导航器中拖拉 放大该区域
CTRL+“+” 放大
CTRL+“-” 缩小
CTRL+0 满画布显示
抓手工具(H):
双击抓手 满画布显示
在任何工具下,按SPACE 临时切换到抓手工具
15.前景色和背景色:
前景色填充 ALT+DEL或ALT+BackSpace
背景色填充 CTRL+DEL或CTRL+BackSpace
D键 恢复默认的前景色(黑)、背景色(白)。
X键 切换前景色、背景色
16.其它辅助操作:
CTRL+Z 一步撤消
CTRL+ALT+Z 多步撤消
CTRL+R 显示隐藏标尺
CTRL+’ 显示隐藏网格
在任何工具下,按CTRL 临时切换到移动工具
在任何工具下,按CTRL+ALT 临时切换到复制图层、选区
第2课 创建选区
什么是Photoshop最重要、最不可或缺的功能?在Photoshop中,最重要的功能是选择区域。根据要选择的内容,使用最适合的选区命令,最好、最快选择该内容。每个选择工具或命令都有自身的优势和劣势。根据所要选取的区域,它是规则的,还是不规则的?是比较一致的颜色,还是多色的?它与背景是对比强烈的,还是混合在一起的?或者部分对比强烈、还是部分混合的?然后选择最佳的选取工具和命令,更或者多种工具和命令配合使用。
辅助操作
1.标尺:
显示隐藏标尺 CTRL+R
修改原点 鼠标拖曵
复原原点 双击标尺左上角
设定单位 双击标尺设置
2.网格
显示隐藏网格 CTRL+’
对齐网格 视图->对齐->网格
3.参考线
新参考线 从标尺中拖出参考线
清除参考线 按CTRL,拖回标尺
移动参考线 按CTRL,拖动
设置参考线 按CTRL,双击
显示隐藏参考线 按CTRL+;
视图->对齐到 按CTRL+SHIFT+;
第二课 工具栏操作
一、规则选框工具M
主要功能是在文件中创建各种类型的规则选择区域,创建后,操作只在选框内进行,选框外不受任何影响。
包括矩形、椭圆、单行、单列选区工具。
1、复位工具:
右击工具选项栏前端,选择复位工具或复位所有工具,将该工具或所有工具选项恢复为默认的设置。
2、填充和描边选区:
建立选区,可使用ALT+DEL或ALT+BackSpace填充前景色,CTRL+DEL或CTRL+BackSpace填充背景色。
建立选区,可使用编辑->填充(SHIFT+F5)或描边。
3、羽化选区(CTRL+ALT+D):使用边缘有光晕和柔和的效果,降低边缘的对比度。例子:BABY、山水羽化。
4、消除锯齿:使圆形或弧形边缘更光滑;
5、样式:正常,约束长宽比和固定大小。
6、创建新选区时
SHIFT+规则选框工具 绘制正的选区
ALT+规则选框工具 从中心点开始绘制
SHIFT+ALT+规则选区工具 从中心点开始绘制的正选区
在绘制时,按SPACE键 可绘制移动选区
CTRL+D 取消选区
7、选区的布尔运算:选区创建后
按SHIFT,再选 增加选区(加选)
按ALT,再选 减小选区(减选)
按SHIFT+ALT,再选 相交选区(交选)
8、移动和复制选区内容
按CTRL移动选区 移动选区内容
按CTRL+ALT移动选区 复制选区内容
规则选框工具选项栏中,有对应的选项。
例子:太极、中国人民银行、光线的制作。
二、套索工具L
用于建立复杂的几何形状的选区。
1.普通套索工具:用于建立自由形状的选区。
2.多边形套索工具:用于建立直线型的多边型选择区域。首次建立选区时按住Shift键可约束画线的角度为水平、垂直及45度。
技巧:普通套索和多边形套索工具使用时,按ALT可临时互相切换。
3.磁性套索工具:自动捕捉物体的边缘以建立选区。
宽度:定义此工具检索的距离范围(1-40P);
边对比度:定义此工具查找时对边缘的敏感程度(1%-100%);
频率:生成固定点的多少;(0-100)
钢笔压力:用来设置绘图板的笔刷压力。只有安装了绘图板和相关驱动才有效,勾选此项套索的宽度变细。
技巧:在边缘精确定义的图像上,您可以试用更大的宽度和更高的边对比度,然后大致地跟踪边缘。在边缘较柔和的图像上,尝试使用较小的宽度和较低的边对比度,然后更精确地跟踪边缘。
结束当前的路径,双击鼠标 曲线闭合选区
结束当前的路径,按ALT+双击鼠标 直线闭合选区
选区时,直接按DEL或Backspace 删除刚画好的锚点和路径片段
动态改变磁性套索的宽度 [、](增大或减小)
在磁性套索工具下,ALT+单击 切换磁性套索和多边形套索工具
例子:五角星、水晶、磁性工具套苹果、换背景、LOGO、云有所思
三、魔棒工具W
魔棒工具是基于图像中相邻像素的颜色近似程度来进行选择的,适合选取图像中颜色相近或有大色块单色区域的图像(以鼠标的落点颜色为基色)。
容差:决定选择区域的精度,值越大越不精确(0-255);
连续的:只选择与鼠标落点处颜色相近相连的部分;
用于所有图层:选择所有层上与鼠标落点处颜色相近的部分;否则只选当前层。例子:电脑屏幕、相框。
四、橡皮擦工具E
橡皮擦工具:用于擦除图像中不需要的颜色。主要包括3个工具,分述如下:
1.普通橡皮擦工具:擦除普通层时露出透明色,擦除背景层时露出背景色。
画笔:选择大小及形状;
模式:用于设置擦除的方式,包括3种:画笔、铅笔、块。
不透明度、流量、喷枪与画笔工具一致(略)。
抹到历史记录:勾选后等同于历史记录画笔工具,后面再叙。
2.背景橡皮擦工具:无论是在普通层还是在背景层,均可将图像擦除为透明色。注:擦除背景层时自动会将背景层转化为普通图层。
画笔:设定橡皮擦的大小和形状;
限制:限制擦除颜色的范围:
不连续:可删除所有取样颜色,在选定的区域内多次重复擦除;
临近:只有取样颜色相关联的区域才会被擦除;一次性;
查找边缘:擦除包含取样颜色相关联区域并保留边缘的清晰与锐利;(可将容差设为1,取样改为一次进行尝试);
保护前景色:与前景色相同的图像区域不会被擦除;
取样:决定被擦除颜色的方式:
连续:进行多次取样;
一次:只进行一次选样;
背景色板:首先设置背景色,然后找与背景相近的颜色进行擦除;
3.魔术橡皮擦工具:根据颜色的近似程来确定将图像擦成透明的程度,例子:擦除花的背景
五、“色彩范围”命令
使用色彩范围命令,Photoshop会将图像中满足“取样颜色”要求的所有像素点都圈选出来。与魔棒工具相似,但提供了更多的选取控制,并且更清晰地显示了选取的范围。
取样颜色选择,可以直接在预视区,也可在图像中选取。
预视区的“选取范围”和“图像”,按 Ctrl 键切换预览
选择单一颜色或色调,色调包括:高光、中间调或暗调
例子:取样颜色、色调
六、“抽出”命令CTRL+ALT+X
使用抽出命令用来分离复杂的图像与背景之间的关系。通过把层中其它所有像素擦除并替换为透明色,从而将所需的图像部分分离出来。
边缘高光器:使用较大的画笔来覆盖细微的、散乱的、复杂的边缘;
智能高光:可跟踪更清晰的边缘;Ctrl键可临时关闭或打开“智能高光显示”;
橡皮擦工具:擦除多余的描边颜色;
填充工具:填充保留的区域;
强制前景:对于单色调图像有效;
清除:在预览后才有效,它能够减去边界或恢复已经移除的部分边界;按Alt键恢复某些边界成分;
边缘修饰:在预览后才有效,它能够锐化或打磨粗糙的边界;
首先,需要利用“边缘高光器”工具将所取图像的边缘标记出来,接着用填充工具将内部填充。然后单击“抽出”中的预视按钮,并根据需要进行必要的修饰。单击好按钮后,photoshop将提取图像的背景抹为透明,图像边缘上的像素将丢失于背景的颜色。
例子:鹰、小鸡
总结:
根据形状建立选区:
1.规则形状:如矩形、椭圆、单列/行选区。
2.不规则形状:自由套索和多边形套索
根据颜色建立选区:
1.魔棒工具:选取相同色彩范围内的像素;
2.魔术橡皮擦工具:删除背景,把对象分离出来;
3.色彩范围:提供了更多的色彩选取控制。
根据形状和颜色建立选区:
2.磁性套索工具:适用于对象的边缘与背景对比强烈时使用。
3.抽出:适用于分离复杂图像。
4.背景橡皮擦工具:适用于分离图像,但能对指定颜色保护。
第3课 选区的调整和编辑
一、选区的简单操作
全选 CTRL+A
取消选择 CTRL+D
重新选择 CTRL+SHIFT+D
反选 CTRL+SHIFT+I
羽化 CTRL+ALT+D
注意:若羽化的范围超出了选区的范围,软件会提示:“未选择任何像素”,若羽化后只选择了选区中低于50%的像素,软件会提示:“任何像素都不大于50%选择,选区边将不会显示。”
二、选区的修改
选择->修改->边界、平滑、扩展、收缩。
边界:设置选区边缘的宽度(1-64),使其成为轮廓区域。
平滑:对边缘进行平滑处理,半径越大,边缘越平滑。
扩展:按指定像素(1-16)扩展选区
收缩:按指定像素缩小选区。
例子:锥形字、空心字、发光字、彩虹字。
三、扩大选取和选取相似
扩大选取:选择相邻的区域中与原选区中颜色相似的内容。相似程度由魔棒的容差决定。
选取相似:按颜色的近似程度(容差决定)扩大选区,这些扩展的选区不一定与原选区相邻。
注意:位图模式的图像不能使用“扩大选取”和“选取相似”命令。
四、变换选区与自由变换
变换选区:变换选区对选区进行变换,使用“选择->变换选区”。
自由变换:对选定的图像区域进行变换,使用“编辑->自由变换”。
以下是变换选区和自由变换的相关操作:
缩放:放大和缩小选区。同时按Shift,则以固定长宽比缩放。
旋转:可自由旋转选区,同时按Shift,则为15度递增或递减。
斜切:在四角的手柄上拖动,将这个角点延水平和垂直方向移动。将光标移到四边的中间手柄上,可将这个选区倾斜。
扭曲:可任意拉伸四个角点进行自由变形,但框线的区域不得为凹入形状。
透视:拖动角点时框线会形成对称梯形。(按住Ctrl+Shift+Alt键可达到同样果)
技巧:
SHIFT+缩放 约束长宽比
ALT+缩放 自中心变换
CTRL+SHIFT+拖动角点 斜切
CTRL+拖动角点 扭曲
CTRL+ALT+拖动角点 对称的扭曲
CTRL+SHIFT+ALT+拖动角点 透视
右击变换的选区 水平翻转、垂直翻转
重点:
Ctrl+Shift+T 为再次执行上次的变换
Ctrl+Alt+Shift+T 为复制原图后再执行变换
例子:立体字、千手观音、齿轮、苹果机广告。
五、载入和存储选区
存储选区:将现有选区存储为通道,以便下一次使用。
载入选区:将己存储的选区以不同的形式载入。
注意:载入选区时,可以选择作为新选区载入,也可与已有选区运算,并还可反相载入。
六、移动工具V
移动工具:移动选区内容、辅助线或层的内容;也可以将内容置入其它文档中。
注意:不管当前使用什么工具,只要按Ctrl键切换到移动工具(钢笔、抓手、缩放和切片工具除外)。移动对象时,按Alt键可以复制对象,在其它工具(钢笔、抓手、缩放和切片工具除外)下,按CTRL+ALT键也可复制对象。
例子:撕照片
七、选区的编辑操作
1、删除选区内容:使用编辑->清除(即按DEL键),若在背景层上删除,“透”出背景色,若在普通层上删除,“透”出透明区域。
2、剪切、复制、粘贴
使用菜单->剪切(CTRL+X)、复制(CTRL+C)和粘贴(CTRL+V)命令,也可移动和复制选区。
注意:
“复制”命令将当前图层的选区内图像放在剪贴板中,该操作对原图没影响。
“剪切”命令同样将选区图像放在剪切板,该区域会从原图中剪除,并以背景色(背景层)填充或变成透明区域(普通层)。
3、粘贴入命令。
“粘贴入”可将内容粘贴到指定区域,将指定区域作为存储是“临时通道”,并将它作为蒙版,复制的内容在这个蒙版中显示。
注意:
图层与这个蒙版之间没有链接的关系。
例子:热汽球
第4课 图 层
一、图层概念
层好比是一张透明的醋酸纸,层与层之间是叠加的。若上层无任何图像,对当前层无影响,若上层有图像,与当前层重叠的部分,会遮住当前层的图像。
二、图层类型
背景层、图像层、蒙版层、调整层、填充层、形状层、文字层、图层组。
背景层特点:位于底部、锁定的、不能移动、不能有透明区域、不能添加蒙版和图层样式,决定了图像画布的大小。
技巧:双击“背景层”转换为“图层”或使用“图层>新建>背景层”命令;
三、图层面板
四、图层的基本操作
1.创建新图层
点击 “新建图层”按钮:默认选项创建图层。
按ALT键点击“新建图层”按钮:指定选项创建新图层CTRL+SHIFT+N
注意:图层选项:名称、使用下面的图层可创建剪贴蒙版、颜色、模式、不透明度、填充模式中性色。
通过拷贝和粘贴选区建立新图层。
通过拖动建立新图层。
从“图层”菜单新建图层
1. 图层->新建->图层
2. 图层->新建->通过拷贝的图层CTRL+J
3. 图层->新建->通过剪切的图层CTRL+SHIFT+J
注意:按CTRL+C、CTRL+V也可产生新图层,但新图层中的内容不在原来位置。
4. 图层->新建->背景图层
2.背景层和普通层的相互转换
使用白色背景或彩色背景创建新图像时,图层调板中最下面的图像为背景。一幅图像只能有一个背景。您无法更改背景的堆叠顺序、混合模式或不透明度。但是,可以将背景转换为常规图层。
创建透明的新图像时,图像没有背景图层。
在图层调板中双击“背景层”,或者选取“图层”>“新建”>“背景图层”。
选中图层,使用“图层”>“新建”>“背景图层”。
3.复制图层
默认选项复制图层:拖动图层至“新建图层”按钮。
指定选项复制图层:拖动图层并按ALT键至“新建图层”按钮。
注意:按ALT键拖动图层至新建图层时,选择目的为文档新建,可以将图层复制为新文档。
4.删除图层
点击“删除图层”按钮,提示是否删除。
ALT+点击“删除图层”按钮,直接删除。
注意:不仅可删除普通图层,还可以删除隐藏和链接的图层。
5.显示隐藏图层
点击眼睛:切换显示和隐藏
按Alt键击眼睛:切换显示或隐藏其它层。
6.更改图层顺序
直接在图层之间拖动来更改顺序(最佳)
使用图层->排列:
置为顶层 CTRL+SHIFT+]
置为底层 CTRL+SHIFT+[
前移一层 CTRL+]
后移一层 CTRL+[
7.锁定图层
锁定分为四种:锁定透明区域、锁定图像、锁定位置、全部锁定。还可以在图层菜单选择:“锁定所有链接图层”或“锁定组中的所有图层”。
8.合并图层
图层->向下合并CTRL+E(合并图层组或合并链接的图层),合并所见图层CTRL+SHIFT+E、拼合图层。
注意:拼合图层会提示是否扔掉隐藏图层,将可见图层合并至背景层。合并和拼合图层时,图层样式和蒙版将被应用而后删除,文字被栅格化。
9.修边
复制粘贴图像时,边缘不平滑,可以使用修边:移去黑色或白色边缘、去边。
五、链接图层
将两个或更多的图层或图层组链接起来,可以对它们整体。如:应用变换和创建剪贴蒙版,对齐和分布。
链接和取消链接:点击图层前的小方块,出现链接 图标,再一次点击该处,取消链接。
对齐与分布
图层链接后才可以进行对齐和分布。对齐有:顶部对齐,垂直中心对齐,底部对齐,左对齐,水平中心对齐,右对齐。分布有:顶边、垂直居中、底部、左边、水平居中、右边分布。
锁定所有链接图层
由链接图层新建组
合并链接图层:图层->合并链接图层CTRL+E
从链接图层创建剪贴蒙版:图层->从链接图层创建剪贴蒙版CTRL+G,图层->释放剪贴蒙版
六、管理图层
1、图层组:利用图层组可管理图层,它和文件夹的概念是类似的。
点击“新建图层组”:按默认选项创建图层组;
按ALT键点击“新建图层组”:按指定选项创建图层组;
由链接图层新建图层组:选中链接图层中的任意图层执行“图层->新建->图层组来自链接的图层”
2、图层或图层组属性
按ALT键双击图层或图层组名称,打开图层或图层组属性,可修改名称和标记颜色。
3、删除图层组
选中图层组,点击删除(建议使用这种方法),然后再选择删除“组和内容”、“仅限组”。
第5课 图层蒙版
一、蒙版的概念
蒙版可以用来将图像的某部分分离开来,保护图像的某部分不被编辑。当基于一个选区创建蒙版时,没有选中的区域成为被蒙版蒙住的区域,也就是被保护的区域,可防止被编辑或修改,也可以将蒙版用于其他复杂的编辑工作,如对图像执行颜色变换或滤镜效果等。
注意:背景层不能添加蒙版
二、快速蒙版Q
快速蒙版是为了更好选取区域,按Q键是标准模式和快速蒙版模式之间的切换。在快速蒙版模式下,Photoshop自动转换成灰阶模式,前景色为黑色,背景色为白色(可按X键,交换前景色和背景色)。使用画笔、铅笔、历史笔刷、橡皮擦、渐变等绘图和编辑工具来增加和减少蒙版面积来确定选区。用黑色绘制时,显示为红“膜”,该区域不被选中,即增加蒙
版的面积被保护。用白色绘制时,红“膜”被减少,该区域被选中,即减小蒙版的面积。用灰色绘制,该区域被羽化,有部分被选中。
注意:在快速蒙版模式下,编辑蒙版区域,自动创建“快速蒙版”临时蒙版(在通道中可以查看),切换至标准模式,快速蒙版自动取消。
例子:快速蒙版练习1、2
三、剪贴蒙版
使用基底图层的形状来显示上层图层的内容。剪贴蒙版中只能包括连续图层。
创建剪贴蒙版:选择上层图层,使用“图层->创建剪贴蒙版CTRL+G”或选择链接的图层,使用“图层->从链接图层创建剪贴蒙版CTRL+G”,或按ALT键单击两层之间的边界线。
释放剪贴蒙版:使用“图层->释放剪贴蒙版CTRL+SHIFT+G”,或按ALT键单击剪贴层之间的边界线。
例子:剪贴蒙版练习
四、图层蒙版
在带有蒙版的图像组合层中,右边的图层是蒙版,它是基于灰阶的图层蒙版,其中为白色的部分会显示左边普通图层中相对应的区域;黑色的部分是蒙版,隐藏左边普通图层中相对应的区域。灰色区域相对应的区域显示为半透明。
五、自动创建蒙版
先使用复制命令,再制作选区,将内容“粘贴入”选区中。超出选区以外的复制内容将隐藏。
按ALT键使用“粘贴入”命令,将内容“粘贴入”反选区域中
注意:自动蒙版与图像在缺省状态下是非链接的。
六、添加图层蒙版
先制作选区,点击层面板中的“添加蒙版”按钮或使用“图层->添加图层蒙版->显示区域”。在选区填充为白色(即显示左边普通图层中相对应的区域)。
若不作选区,点击层面板中的“添加到蒙版”按钮或使用“图层->添加图层蒙版->显示全部”。在整个蒙版图层中填充白色(即显示全部)。
先制作选区,按ALT键点击“添加蒙版”按钮或使用“图层->添加图层蒙版->隐藏区域”,在蒙版图层中选区填充为黑色(即隐藏左边普通图层中相对应的区域)。
若不作选区,按ALT键点击“添加蒙版”按钮或使用“图层->添加图层蒙版->隐藏全部”。在整个蒙版图层中填充黑色(即隐藏全部)。
注意:添加图层蒙版后,会创建永久蒙版(在通道中可以查看到)
七、蒙版编辑
蒙版的开与关:按ALT键单击“图层蒙版缩略图”,显示蒙版;再次按Alt击看到图像;
暂时停用蒙版或剪贴路径的蒙版:按Shift键单击“蒙版缩略图”;再次按Shift击,则返回。
删除蒙版:执行“图层>移去图层蒙版”命令,选择“扔掉”或“应用”。也可将选中蒙版点击删除图标上,选择弹出对话框中的“不应用”,“取消”,“应用”。
在图层编辑,图层前会出现笔的提示;在蒙版编辑,图层前会出蒙版的提示。
例子:手绘蒙板,图像拼合1、图像拼合2、图像合成(杯中人、流失的城市、X-MAN)、图像修饰、部分保护。
总结:
自动创建蒙版和添加图层蒙版之间的异同点:
相同点:都可以创建蒙版,也都可存储选区为通道
不同点:
1、自动创建蒙版下,图层与蒙版之间没有链接;而添加图层蒙版下,它们之间有链接。有链接,就意味着图层和蒙版可以一起变换。
2、自动创建蒙版,在创建需要复制;添加图层蒙版,则不需要。
第6课 文字图层
一、创建文字
1、文字工具T:有四种文字工具,其中包括水平文字,垂直文字,水平文本选区,垂直文字选区。
使用水平文字或垂直文字,可以创建点文字和段落文字。
使用水平文本选区或垂直文字选区,进入快速蒙版状态,结束文本输入后,会形成文本选区。
2、使用水平或垂直文字工具,在图像中单击输入文字(生成点文字)或拖动(生成段落文字),后,会生成一个文字图层,该图层上有一个T字母,表示文字图层。采用以下方法结束输入。
按数字键盘的ENTER键;
按CTRL+ENTER键结束;
在工具箱中选择任意工具;
3、文字选项栏
文字方向、字体、字形、字号、设定消除锯齿选项、文字对齐方式、文字颜色、文字弯曲、字符和段落调板、取消当前的编辑、执行当前的编辑。
注意:可在输入文字时修改属性,也可完成输入后修改属性。完成输入后双击文字图层。
4、点文字和段落文字
Photoshop中有两种输入文字的方式。
点文字:用于输入少量的文字,不能自动换行,需回车进入下一行。
段落文字:用于输入大段的需要换行或分段的文字,具备自动换行的功能。
点文字和段落文字的转换:选中文字图层,使用“图层->文字->转换为段落文字或转换为点文字”
5、创建段落文字
使用文字工具并拖拉;
按ALT键的同时单击鼠标,在弹出的“段落文字大小”,输入宽度和高度。
按ALT键的同时拖动鼠标,在弹出的“段落文字大小”,会显示当前段落文字的宽度和高度,并可以修改。
注意:文字的单位,可在“编辑->预置CTRL+K->单位与标尺”中修改。
6、字符和段落调板
字符调板:功能分别有字体、字型;字号、行距、字符垂直比例、字符水平比例;字符周围空间比例、字距调整、字距微调;基线位移、字符颜色;仿粗体、仿斜体、全部大写字母、小型大写字母、上标、下标、下划线、删除线;设定字典、消除锯齿。
注意:“消除锯齿”命令会在文字边缘自动填充一些像素,使之溶入文字的背景色中。当创建网上使用的文字时,需要考虑到消除锯齿会大大增加原图像中的颜色数量,这样会增加文件的大小,并可能导致文字边缘出现杂色。
注意:“消除锯齿”命令有“无”、“锐化”、“明晰”、“强”、“平滑”。
段落调板:功能分别有段落对齐——齐左、居中、齐右、末行齐左、末行居中、末行齐右、全部对齐;段落缩进——左缩进、右缩进、首行缩进(输入负值为悬挂缩进)、段前距和段后距。
二、修改文字图层
1、改变文字框大小
用鼠标拖动文字框的把手可缩小段落文字框,但不影响文字框文字的各项设定,只是放不下的文字会被隐含,文字框右下角的角把手成为“田”字。
CTRL+角把手 缩放文字框,文字同时缩小。
SHIFT+角把手 等比例缩放。
CTRL+边把手 文字框倾斜
CTRL+SHIFT+边把手 限制倾斜的方向
2、文字弯曲变形
在文字选项栏中使用“变形文字”或使用“图层->文字->文字变形”,包括:扇形,下弧、上弧、拱形、凸起,贝壳、花冠、旗帜、波浪、鱼形、增加、鱼眼、膨胀、挤压、扭转。
注意:对文字图层不能进行“变形”,原因一:文字不是truetype字体,原因二:文字使用了仿粗体。文字变形后,就不能像正常文字块那样调节大小了。
3、文字转换:不能对文字使用扭曲和透视,有很多滤镜不能使用,需要将文字图层栅格化。
文字图层转换为图像图层
选择文字图层,右击选择“栅格化”或使用“图层->栅格化->文字”,栅格化后的图层为图像图层,不可再进行文字的编辑,并且不可逆化为文字图层。
文字图层转换为路径或形状
选择文字图层,使用“图层->文字->创建工作路径或转换为形状”。
4、文字适合路径
可以使用钢笔、直线或形状等工具绘制路径,然后沿着该路径键入文本。可使用路径选择工具,改变文本的起点、终点及方向。
5、文字图层样式
文字图层和其他图层一样可以执行各种“图层样式”中定义的各种效果,也可使用“样式”调板中的存储的各种样式。
第7课 路径、形状图层和矢量蒙版
一、路径
路径是一种Photoshop中的矢量对象,它是由锚点和路径段组成的。
锚点是定义路径中每条线段开始和结束的点。移动和编辑锚点,以修改路径的形状。
路径分为:开放路径和闭合路径
锚点(节点)分为:平滑点、转角点。
二、绘制路径
1、钢笔工具(P):
使用钢笔工具,在其选项栏中单击路径图标,开始绘制第一个锚点,然后
单击 直线
以节点为中心拖动 曲线
按CTRL键 临时切换到“直接选择工具”
按ALT键 临时切换到“转换点工具”
按CTRL+单击 以开放路径结束
使用自由钢笔工具,在其选项栏中单击路径图标,然后
ALT键 临时切换到直线绘制
ALT键+拖动 以手绘路径
曲线拟合:数字越大,形成的路径简单,锚点越少;数字越小,路径上的锚点越多,路径也
就相应地越符合物体的边缘。
宽度、边对比度及频率是磁性套索工具一致。
注意:使用钢笔工具或自由钢笔工具,可以用于描图并创建选区。在路径调板中查看路径。
例子:脸谱。
2、形状工具(U):
分为矩形形状工具、圆角矩形形状工具、椭圆形状工具、多边形形状工具、直线工具和自定义形状工具。
使用形状图层:是带图层矢量蒙版的填充图层;
使用路径:创建新的工作路径,在路径调板中查看路径。
填充像素:在当前的图层中创建像素形状,由前景色填充。
注意:使用形状工具创建的路径为工作路径,可以在路径调板中查看。也可以将当前路径,使用“编辑->定义自定形状”,便于以后的使用。
3、文字转换为工作路径
输入文字,选择文字图层,使用图层->文字->创建工作路径
三、调整锚点和路径
1、选择路径或锚点
路径选择工具:选定整个路径。
直接选择工具:选定路径段和锚点。
CTRL+路径相关工具 路径选择工具
CTRL+ALT+直接选择工具 转换点工具
ALT+直接选择(路径选择)工具 复制路径
2、添加、删除和转换锚点
对已选择的路径使用“钢笔工具”,会增加或删除锚点,或对已选择的路径使用添加删除锚点工具。
对已选择的路径使用“转换点工具”,可以将平滑点转换为无方向线的角点,也可将平滑点转换为有方向线的角点,还可将角点转换为平滑点。
平滑点->无方向线角点:在已选择的路径上,使用转换点工具直接在锚点上单击。
平滑点->有方向线的角点:选取锚点一侧的路径段,使用“转换点工具”,拖动方向线上的控制点。
角点->平滑点:在已选择的路径上,使用转换点工具拖动锚点,拉出方向线。
四、路径调板
路径分为:工作路径、路径、矢量蒙版路径
1、选区创建工作路径:创建选区后,点击新建工作路径或ALT键点击新建工作路径。工作路径是临时路径,不是图像一部分,需要存储为路径。在路径调板上只有一个工作路径。
2、选区转换为路径:将选区转换为工作路径后,拖动或按ALT拖动至新建路径。
3、路径转换为选区:点击或ALT键点击“路径载入选区”按钮。
4、描边路径:先设置画笔和前景色,点击或ALT键点击描边路径。
例子:邮票、胶卷、星光闪烁、招贴画
第2篇:Photoshop个人总结范文
Photoshop个人总结范文
总结是指对某一阶段的工作、学习或思想中的经验或情况进行分析研究,做出带有规律性结论的书面材料,写总结有利于我们学习和工作能力的提高,快快来写一份总结吧。那么总结应该包括什么内容呢?以下是小编为大家整理的Photoshop个人总结范文,希望对大家有所帮助。
Photoshop个人总结范文1
短短十八节课的ps基础选修课结束了,我就针对这学期学ps谈谈我的心得体会。以前对ps软件非常感兴趣,捧着一颗好奇心选修了这门课,在老师一层一层的讲解下,自己的手中也有了化腐朽为神奇的一点点手段。慢慢的也知道了,原来Ps不仅可以用来图片合成、图像处理,而且还可以用来集图文设计、制作传单广告、写真广告、报纸广告、影楼后期制作等等。
在课上学习Ps的过程中,ps图像处理软件知识点非常广、学习起来也极容易上手、学习的兴趣也会越来越浓。比如说完成同一项任务经常有多种方法。Ps中的导航工作区域能够充分利用这些程序中的扩展能力。当想要搜索图像文件收藏夹中的特定文件时,文件浏览器是最好的工具。它具有良好的组织文件的特性,使我们能够直接查看和搜索所需的文件,不需要在Ps中打开,从而节省了操作时间,而且操作比较简单。
在开始的几节课中,在老师的带领下学习了很多关于图像的处理给我的印象很深,比如学习抠图、图片的合成和修饰照片供打印页面使用的过程。具体学习了使用“海绵”和“减淡”工具来调整图像某些单独区域的饱和度和亮度以及使用“色阶”和“直方图”及“色彩平衡”调整图像的色调范围等等。刚开始的时候真的有点不适应,而且感觉很迷茫,总是更不上老师的节奏,但是我认为这可能是刚接触这门课的原因,做了前面忘了后面。不过最后在老师以及同学们的帮忙下有所收获,看着自己做的图片和原来的图片很接近的时候心里真是很开心,即使还是有点不足,但已经很不错了。
在学习Ps的过程中,我认为选择对象比较重要,这就牵涉到抠图,抠图有很多种方法,但钢笔工具极其重要,也是Ps中的核心工具。在Ps中想要修改某个对象,首先必须选择对象,这是就会用到抠图工具,其次确定选区,一旦生成选区,那么只有在选区内的地方才可以编辑,选区以外的地方是不可以修改的。Ps中还可以在图层上分离图像的不同部分,然后每个图层编辑成单独的作品,让合成和修改图像灵活自如。针对图层设置组合所定义的图层复合可以灵活自如的查看各种设计方案。利用蒙版可以隔离和操作图像的特殊部分,蒙版的剪切部分可以被替换,但是剪切周围环绕区域受保护不改变,可以创建供一次性使用的临时蒙版,也可以保存蒙版供重复使用。
想让自己和明星一样美丽吗?那就别忘了Ps中还有仿制工具集,使照片修饰变得更容易与直观。不过有时使用“修复画笔工具”和“修补工具”所处理的区域可能太过,给人一种不舒服的感觉。但是没有关系还有另外的工具可以来进行矫正,那就是菜单窗口中“历史记录”和“仿制图章工具”。但是历史记录画笔工具的好处在于可以恢复图像中狭窄的区域。因而,可以在保留那些精心处理而达到了成功修饰效果的区域的同时,去恢复另外一些不成功的区域到它们早期的状态,这样就可以进行第二次尝试了!当然Ps还有很多处理图像方面的技巧,从修复数码相机拍摄的照片到制作精美的图片并上传到网络中,从工作中的简单图案设计到专业印刷设计师或网页设计师的图片处理工作,无所不能。
网上有些人说他可以教你几种固定的方法来学习Ps,我认为这学习方法是不科学的,比如说图片的一种效果可以通过很多方法制作出来,如果我单纯的只学习一个固定的方法是很难把图片处理的完美的,而且在处理其它图片时会碰到以前没遇见的问题,我就会觉得无从下手,不知所措,于是就拼命的翻书查找想过的资料看有没有相关的例子,所以我认为认真的学习PS的各个工具,不断地尝试、探索,我会学的`更快更全面,能够灵活的运用各个工具,达到举一反三,通过不同方法制作出我满意的效果图。当然,在学习的过程一定要动手操作,而且要善于思考,不要一味的看书。总之,千里之行始于足下,只要我坚持每隔一段时间,练习一下,和以前自己做的比较一下,我相信在不知不觉中,我就会很轻轻松松地把所学知识长时间的记忆在大脑中,而且肯定有所进步。我还认为自己单纯的练习和思考是不足的,时不时地与同学朋友交流一下,发现别人出色的地方,多多学习;也要善于发现别人的不足之处,吸取经验教训。久而久之,我想信会让我懂得了很多关于Ps方面的知识,不仅仅局限于只对图片的处理,而且会让我懂得很多图像处理及合成
技术应用在现实生活中,最重要的还让我掌握了一门技术,以后找工作有多处了一条路。
Photoshop个人总结范文2
学好Photoshop要有“三心二意”的精神:
一是信心,眼看那么繁琐的步骤、复杂的操作、大串的命令,别怕!
二是恒心,一步一步向前走,一个一个做练习,只要坚持,一定能闯过来!
三是细心,每做一个练习,都要想一想,这里有几个知识点,解决什么问题。然后是要有自己的“主意”,要实现一种效果,往往不止一种方法,如何综合运用多种技法达到最佳效果,这是要在熟练掌握软件的基础上自己拿主意的。最终要实现精彩的“创意”。而创意既不是头脑中固有的,也不是从天上掉下来的,丰富精彩的创意,有赖于作者综合素质的提高,不仅仅是操作软件的技能和相关的业务素质,当然也包括良好的政治素质和心理素质。
学好Photoshop可以分四步走:
一是认真掌握操作技能,打好基础。要把各项常用命令的位置、功能、用法和效果记住、做熟,这大概至少需要个把月的时间;
二是扎实系统整理知识,提高认识。对于学会的操作技法,不仅能独立重复制作,而且要理解其中的知识点,知其然,还要知其所以然。书中每一个练习的设计都是用心良苦的,一定要弄明白每个练习之间的关系,搞清楚每个部分之间的联系,逐步在头脑中建立起一个完整清晰的操作体系,使自己的操作从必然走向自由;
三是主动承揽制作任务,积累经验。现在可以找一些活儿来试着做一做,把学过的知识运用的实践当中去。当然会出现顾此失彼、手忙脚乱的局面,只要冷静地处理一个一个的难题,硬着头皮顶过来,您就会发现自己长本事了;
四是广泛涉猎相关领域,丰富自我。这时候,您自己就已经知道有哪些方面应该深入,哪些技能急需提高,哪些知识应该拓展。积极主动地去学、去看、去做。经过一段时间的不懈努力,别人不仅说您学会了Photoshop操作,而且会夸赞您的素质提高了!
学好Photoshop要有四个条件:
一是要有一定的计算机基础知识,会操作机器,会管理文件,会排除简单的故障;
二是要精通软件操作,拿到一个任务,或者面对客户提出的要求,马上知道使用哪些操作命令、技能方法能够实现创意;
三是要有一定的美术基础,只会操作软件而不懂得起码的色彩、构图、造型等知识是无法独立承担任务的;
四是要有一点灵感,这得益于知识和经验的积累,文学、绘画、摄影、印刷、广告、网络。您大概都需要涉猎。这四个方面就像汽车的四个轮子,少了哪个都不灵。
Photoshop个人总结范文3
转眼间,这学期即将结束。通过对图形图像处理这门课程的学习,使我受益匪浅,现将一些学习体会和心得总结如下:
一、想学好图形图像处理,要有耐心
因为自己美术基础相对薄弱,一开始对这门课程的学习兴趣不是很大。为了学好这门课程,我想方设法提高自己的兴趣。在学习实践过程中,简单的图形随便做作,比较复杂的就不去理会。为了改掉这个毛病,我对照相关书籍,一步一步的去做,有的图形一次做不好,两次,三次。直到做好为止。经过一段时间后,当精美的图形展现在面前时,有一种成功的喜悦。所以说,想要学好这门课程,必须有足够的耐心,要耐得住寂寞,也只有这样,才会学有所获。
二、想学好图形图像处理,要有艺感
图形图像处理是科学与艺术的结合,但最终看的是艺术效果。美术功底扎实与否是影响您将来平面作品水平高低的重要因素,Photoshop只是一个得力的工具。画笔都会用,而画匠只会重复别人的作品,画家才能实现自己的创意。
我认为,想要学好这门课程,要多学一些美术知识,逐步培养自己的艺感,只会操作软件而不懂得起码的色彩、构图、造型
等知识是无法独立承担任务的。在平时的学习实践过程中,要带上艺术家般的挑剔眼光来分析作品,总结一些技巧。同时,还要适时地与同学老师朋友多交流探讨,发现别人出色的地方,多多学习学习;也要善于发现别人的不足之处,吸取经验教训。当然,也可充分利用网络资源来扩充自己的知识体系。
三、想学好图形图像处理,要有创意
艺有法,无定法。我认为,创意既不是头脑中固有的,也不是从天上掉下来的。丰富精彩的创意,有赖于作者综合素质的提高,不仅仅是操作软件的技能和相关的业务素质,当然也包括良好的政治素质和心理素质。
在学习实践过程中,一定要有自己的东西,模仿到一定阶段,就要开始自己创作,不能总是搬别人的东西。活学活用,多看多做多想。在开始的时候一定要摆正心态,从简单的开始学起。要实现一种效果,往往不止一种方法,如何综合运用多种技法达到最佳效果,这是要在熟练掌握软件的基础上自己拿主意的。
四、想学好图形图像处理,要有构思
构思是设计的灵魂。在设计创作中很难制定固定的构思方法和构思程序之类的公式。创作大多是由不成熟到成熟的,在这一过程中肯定一些或否定一些,修改一些或补充一些,是正常的现象。构思的核心在于考虑表现什么和如何表现两个问题。回答这两个问题即要解决以下四点:表现重点、表现角度、表现手法和表现形式。
五、想学好图形图像处理,要多练习
学而时习之,要每隔一段时间,练习一下,比较一下,看自己是否有进步。最好独立地做一些创造性的作品。坚持这样,在不知不觉中,就会很轻松地把所学知识纳入长时记忆系统。
对于学会的操作技法,不仅能独立重复制作,而且要理解其中的知识点,知其然,还要知其所以然。书中每一个练习的设计都是用心良苦的,一定要弄明白每个练习之间的关系,搞清楚每个部分之间的联系,逐步在头脑中建立起一个完整清晰的操作体系,使自己的操作从必然走向自由;
学图形图像处理要从简单的实例开始,刚开始越简单越好,随后再不断增加难度,这样便能够及时记住每个工具的使用方法,并且随着难度的增加熟悉更多的工具,直到运用自如,用这种循序渐进的方式先打下良好的基础。接着就是要试着简化实力步骤,尽管每个效果都可以有众多的变化并由不同的步骤来完成,但是总体的流程和方向还是大相径庭的。
还可以尝试着将复杂的操作简单化,原来要七步完成的工作,我能不能只用五步就完成。然后去尝试着改造作品,有些时候某些作品不单单是别人的,举个例子,家备软膏的广告就是改造了西游记的故事,同样取得了非常好的效果。这一切学好了后,还要研究好质感,训练自己的手绘能力,这对你的作品有很大的增益。当然还要定好自己的方向,是传统平面设计(招贴、书刊封面、插画、logo设计等)还是。建筑或者是室内方面(鸟瞰图、室内设计后期合成图等),再或者是互联网多媒体方向(界面设计,网页设计等)。
最后就是学习其他一些相关的兄弟软件,比如flash或AI,感受矢量图和位图之间的联系,各自的行为和特性,这样可以避免用了半天都做不出的效果,用其他软件也许很轻松的就搞定了。
总之,通过一个学期的学习,基本掌握了这门课程的基础知识,我将会在今后的学习中不断学习,不断进步,争取能够设计出好的作品。
最后,对老师表示最真诚地感谢。
Photoshop个人总结范文4
Photoshop是科学与艺术的结合,但最终看的是艺术效果。美术功底扎实与否是影响您将来平面作品水平高低的重要因素,Photoshop只是一个得力的工具。画笔都会用,而画匠只会重复别人的作品,画家才能实现自己的创意。
一、实例很重要
在能够激起学习兴趣的同时,还能够掌握一些基本的操作技巧,遇到不明白的再去看书,这样印象就比先看书深刻得多.比方说我最近学的卷页效果、牵手字和置换背景等都是从网上的photoshop教程实例中学到的。
二、所有的快捷键的功能在菜单中都能找到
无须死记硬背。以后你接触得多了,自然就能熟练掌握。如复制和粘贴的快捷键就和word一样是ctrl+cctrl+v。
三、要细心去观察别人是怎么用的
这样你就可以少走很多的弯路。如果你的周围都没有人在用photoshop的话,我建议你去看一下网上的视频教程。比方说中就有很多学习的东西。
四、不要急于求成
尤其象通道和色彩调整比较深的内容,可以放在后一步。刚开始学习一下抠图以及画一下日用品,并把它放在桌面上,使自己有成就感,以提起对photoshop的学习兴趣。
Photoshop个人总结范文5
今年选修课选的PS,虽然还谈不上有什么水平。但在学习过程中(特别在课上)慢慢有了一些心得体会。虽然PS只是我的一门选修课,经过老师的讲解,我了解到他是作为图形图像的处理领域的首选软件,PS的强大功能和众多的优点就不用多说。用PS做一些漂亮的图片,或对照片进行简单的加工并不是PS设计人员的最终目的。而作品的灵魂是要有创意,然而创意这东西并不是那么好学,甚至根本学不会,学创意比学PS本身要难的多。
PS作品要有生命力就必须有一个好的创意。创意是老师上课时强调的一项,他说学PS不是在于把所有的工具都有深入去了解,只要把自己常会用的会用就可以了,因为只有创意也可以做出一副好的作品来的,老师为了说好色彩,在上课时就把运动会的事说了,让我们有一个所谓的概念。色彩应用是图形图像处理和制作的一个重要环节,色彩应用搭配的好能让人产生一种舒适的感觉,作品的美感有感而生,作品也就谈不上什么感染力。色彩的应用搭配不仅要平时留心观察身体的事物,还在于多练习。留心观察才会知道什么地方用什么色彩能达到最好效果。色彩应用搭配不可能一下子学好,而是一个比较漫长的过程。
对于老师所强调的“学PS,要勇于创新,而不是经常去模仿别人的作品”这句话应该可以是我现在学习PS的一个座右铭吧。也是我上课的最主要体会。所以在以后要多想想多练习,有好的创新。
第3篇:photoshop 总结
photoshop 总结
Photoshop是一个功能强大的图像处理软件,在网页制作和多媒体课件中得到广泛的应用,是学生和教师普遍喜欢应用的软件.为适应社会的发展和需要,我们特在电脑图文课程中增加了Photoshop的应用内容,以提高学生的实际应用能力.1.上好每一节课,激发学生的学习热情
上好Photoshop课──图片欣赏课十分重要,它能够使学生对这门课有个整体的了解,同时也能增强学生的学习兴趣,开阔学生的视野,提高学生的欣赏能力,增强学生学习的信心,为学生进行下一步的学习奠定坚实的基础。在上课时我为学生展示一些多种图像模式表现的色彩效果,让他们了解色彩在图像处理中的重要作用。滤镜是Photoshop的万花筒,可以在顷刻之间完成许多令人惊叹的效果。为了让学生感受到强大的滤镜功能,我把原图像和用
第4篇:photoshop总结
笨笨西 谢谢大家了o帮我 我在线等!我只想升不要再下啊 楼的我下那东东;了 可是不了啊!!汉化木马全部清除许可代升版本_专杀木马地 软件共享电脑络 反 谢谢我已经搞定了谢谢咯 我的不能自动更新了!手动更新有说你的账已过期!请问怎样为什么输入 后还是显示帐关闭手动更新时总是显示 更新时显示错误连到服务器失败一更新显示无法代理服务器 查看同主题 更新帐过期 更新绿 最新版本 这是版的下载就能更新软件怎么展开模型的贴 谁有徐延忠搬兵格式的急需谢谢如何会声会影制作五月天干杯中的眨眼效果 求个发帖器。谁有会声会影软件给我发个谢谢谁能给我凌微棋牌辅助怎么可以招到字幕啊求┭┮﹏┭┮ 迅雷账共享能连吗唯一的听众的课文后题
大豆彩 梁静茹 属于作词陈没作曲鸦丹专辑爱左灯右行主题曲我坚持的都值得坚持吗我所相的就是真
第5篇:总结Photoshop实用技术
Photoshop实用技术
一.通道抠图
步骤:1钢笔工具选出主体
2转换为选区(羽化)
3复制图层,并为背景图层副本添加一层蒙版
4转化到通道,选择对比度大的某个色通道,将其复制ctrl+L调出色阶,用选择吸管选择黑场(头发部分)和白场(背景部分)ctrl+i反相,然后用画笔(黑白的)将人物主体沟成黑色,留下白色的头发部分
7然后将该通道转换为选区,并将其选择反向,8回到图层面板,选中背景图层,将其转换为普通图层,然后为其添加一层蒙版,就将人物从图中抠出来了。
二.制作文字特效
步骤:
在图层面板中效果中的投影上右键新建图层,使文字的投影变成一个独立的图层(即文字的投影图层),然后crtl+T自由变换,变换的时候按住Ctrl键,就可以自由变形了。
三,图层编组,创建剪贴蒙版
将文字做成镂空的效果
方法一:
将上一图层
第6篇:Photoshop培训总结
Photoshop培训总结
通过在呼市20天的省级培训,总的来说自己的收获颇丰,不仅开阔了眼界,而且学到了很多的东西,有教学方法上的,有PS技能方面的,特别是最后几天企业的技术讲师所讲的PS技巧,对我有很大的影响。他们讲课的时候没有使用任何的教学方法教学策略,做的只是用最快,最简单,最实用的方法达到最完美的效果。而且应用的很多技巧让人眼前一亮,并不是单纯通过一个个的按部就班的实例去讲,他们说的只是方法,和高端的技巧,这就是企业应用型讲师,和学校老师最大的差别,他们的应用经验太丰富了。
我个人认为PS是一个很简单且又特别难学的软件,二者并不矛盾,说它简单是因为掌握、使用它十分的简单,上手容易,几乎可以和办公自动化软件媲美。说他难学是因为它的随意性强,用很多的方法都能达到同一个效果,但怎样找到最快捷的
第7篇:Photoshop课程总结
Photoshop课程总结
Photoshop课程是服装专业的一门必修课程,作为设计专业的辅助性软件为学生进行更好更简单的服装款式或效果图绘制提供辅助作用。在行业中也是运用教广泛的软件之一。
本学期我所教授的班级是13711班,专科班为期四周的PS课程。其中课程内容包括简单的工具讲解,面料小样的绘制,款式图的绘制,服装杂志封面的制作,以及最终服装效果图的绘制。课程的进展以项目教学为主,在制作面料或款式图以及封面的项目中进行工具的讲解,以及图层的应用,和效果的呈现,为最终制作效果图打下基础。服装效果图是设计者用来表现设计意图的直接呈现,有计算机软件的辅助会事半功倍,所以在服装专业PS的学习中,主要以效果图的绘制为最终教学目的。
在本次授课过程中,可以发现大部分学生对于PS是由较大的学习兴趣,在软件的学
第8篇:Photoshop教学总结
2011学年秋季工作总结
本学期我担任11级广告3班、4班Photoshop的教学工作。Photoshop对于广告专业的学生来说是一门基础软件,并且是需要掌握并能够灵活运用,因为Photoshop在广告制作中运用十分的广泛。因此根据学生之需与教学之需,Photoshop课程所占的课时较多。这一学期的教学在与其他老师的交流中及学生的配合中顺利地完成了。
教学的基本情况:
本学期的教学根据学期初的教学计划来执行的,主要让学生掌握Photoshop这门软件的基本操作,熟知工具的使用及广告制作中Photoshop基本的功能运用,并通过每节课的案例练习培养学生Photoshop的作图思路。同时,培养学生对Photoshop软件的兴趣,加强对本专业的热爱。而在学习中树立学生的学习积极性,培养学生养成细腻谨慎的学