三年级上册信息技术《有趣的鼠标小游戏》优秀教案

精品范文 时间:2023-02-01 21:32:11 收藏本文下载本文

第1篇:三年级上册信息技术《有趣的鼠标小游戏》优秀教案

三年级上册信息技术《有趣的鼠标小游戏》优秀教案

教学目标:

1、学习以不同方式打开程序。

2、熟练掌握鼠标的单击、双击、拖放的技巧。

教学重点:

鼠标的单击、双击与拖放操作

教学难点:

通过双击进入程序的方法。

教学准备:

上课之前,教师应事先从网络下载与本课相关的几个小游戏,保存到教师机上,并设置好网络共享或发送至学生机,以便在课堂让学生练习使用。

教学时间:

1课时。

游戏选择建议

单击练习类:火眼金睛、找蟑螂、扫雷、打地鼠、连连看

双击练习类:救救小兔子

拖放练习类:拼图、拼地图、心灵手巧、打扮芭比娃娃、雷电

教学建议:

先复习通过“开始”菜单进入程序的过程,然后告诉学生,也可以进入“我的电脑”或“网上邻居”来打开程序,并出示一两个鼠标小游戏的.画面,告诉他们在电脑中的什么位置可以找到这些小游戏,激发学生的学习热情。教师设问:试试看,你能找到这些游戏吗?

通过“网上邻居”或“我的电脑”查找和启动程序也是常用操作方法,学生应当掌握。对有困难的学生,教师可演示如何打开鼠标小游戏,再让学生尝试打开这些鼠标小游戏。

至于掌握双击技巧有较大困难的学生,可先让他们单击鼠标右键,再选快捷菜单中的“打开”项来打开游戏,待双击游戏能够玩过关后,再让他们以双击方式来打开小游戏。

由于学生是初步接触计算机,对鼠标的操作不够熟练,难以将鼠标迅速移到特定的选项上,难以掌握双击的技巧,教师应向学生演示,并留给学生一定的练习时间。

教师可在学生初步尝试游戏后,发现操作中遇到的困难,再引导学生通过读书了解游戏的操作规则。

在学生熟练掌握双击技巧后,应训练全体学生以双击方式打开程序或文件,从而实现双击练习的最终目的。

拖放鼠标的学习,建议选用拼图类小游戏进行训练。注意讲清并演示鼠标的拖放动作,要让学生明白在拖动时不能松开鼠标左键,到目标位置后再松开左键。

安排玩扫雷游戏,其目的是让学生熟练掌握鼠标的定位和左、右键的单击技巧。学生可能会在初步尝试后发现难以获胜,这时教师应引导学生通过读书或查看“帮助”了解游戏规则和方法,这样可以提高学生的学习兴趣,从而在不知不觉中将鼠标操作得熟练。

最后,让学生根据游戏规则自己去玩教师所提供的游戏。

第2篇:三年级上册信息技术《有趣的鼠标小游戏》优秀教案(通用7篇)

三年级上册信息技术《有趣的鼠标小游戏》优秀教案(通用7篇)

在教学工作者开展教学活动前,往往需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。来参考自己需要的教案吧!以下是小编整理的三年级上册信息技术《有趣的鼠标小游戏》优秀教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

三年级上册信息技术《有趣的鼠标小游戏》优秀教案 篇1

教学目标:

1、学习以不同方式打开程序。

2、熟练掌握鼠标的单击、双击、拖放的技巧。

教学重点:

鼠标的单击、双击与拖放操作

教学难点:

通过双击进入程序的方法。

教学准备:

上课之前,教师应事先从网络下载与本课相关的几个小游戏,保存到教师机上,并设置好网络共享或发送至学生机,以便在课堂让学生练习使用。

教学时间:

1课时。

游戏选择建议

单击练习类:火眼金睛、找蟑螂、扫雷、打地鼠、连连看

双击练习类:救救小兔子

拖放练习类:拼图、拼地图、心灵手巧、打扮芭比娃娃、雷电

教学建议:

先复习通过“开始”菜单进入程序的过程,然后告诉学生,也可以进入“我的电脑”或“网上邻居”来打开程序,并出示一两个鼠标小游戏的画面,告诉他们在电脑中的什么位置可以找到这些小游戏,激发学生的学习热情。教师设问:试试看,你能找到这些游戏吗?

通过“网上邻居”或“我的电脑”查找和启动程序也是常用操作方法,学生应当掌握。对有困难的学生,教师可演示如何打开鼠标小游戏,再让学生尝试打开这些鼠标小游戏。

至于掌握双击技巧有较大困难的学生,可先让他们单击鼠标右键,再选快捷菜单中的“打开”项来打开游戏,待双击游戏能够玩过关后,再让他们以双击方式来打开小游戏。

由于学生是初步接触计算机,对鼠标的操作不够熟练,难以将鼠标迅速移到特定的选项上,难以掌握双击的技巧,教师应向学生演示,并留给学生一定的练习时间。

教师可在学生初步尝试游戏后,发现操作中遇到的困难,再引导学生通过读书了解游戏的操作规则。

在学生熟练掌握双击技巧后,应训练全体学生以双击方式打开程序或文件,从而实现双击练习的最终目的。

拖放鼠标的学习,建议选用拼图类小游戏进行训练。注意讲清并演示鼠标的拖放动作,要让学生明白在拖动时不能松开鼠标左键,到目标位置后再松开左键。

安排玩扫雷游戏,其目的是让学生熟练掌握鼠标的定位和左、右键的单击技巧。学生可能会在初步尝试后发现难以获胜,这时教师应引导学生通过读书或查看“帮助”了解游戏规则和方法,这样可以提高学生的学习兴趣,从而在不知不觉中将鼠标操作得熟练。

最后,让学生根据游戏规则自己去玩教师所提供的游戏。

三年级上册信息技术《有趣的鼠标小游戏》优秀教案 篇2

教学目标

知识目标:

熟练掌握鼠标的基本操作。

技能目标:

在熟练掌握鼠标基本操作的基础上,会使用Windows“计算器”计算式子的值,会玩纸牌游戏。

情感目标:

培养同学养成正确操作鼠标的好习惯。

重点和难点:

1、重点:掌握鼠标的基本操作。

2、难点:会使用Windows“计算器”计算式子的值,会玩纸牌游戏。

教学过程:

一、导入

师:上节课,我们认识了桌面,知道了鼠标基本操作的要领,谁来说说鼠标的5种基本操作要领是什么?

生回答。

师:这节课,我们继续学习鼠标的基本操作,让鼠标动起来。

二、鼠标的基本操作

1、做一做:鼠标的基本操作

(1) 单击“我的电脑”图标,观察图标的变化。

(2) 移动鼠标指针到“我的文档”图标上,按住鼠标左键,、“我的文档”图标拖到屏幕其他地方。

(3) 分别右击“我的电脑”“我的文档”、“回收站”图标,观察弹出的菜单的变化情况。

(4) 双击“我的电脑”图标,弹出“我的电脑”窗口。

2、做一做:用Windows“计算器”计算下列式子的值:

3﹢6﹦ ;

5﹢2×3﹦ ;

2×5﹢6÷2﹦ 。

师:我们要用计算器来计算式子了,计算器藏在哪呢?我们一起来找一找。

(1) 单击“开始”按扭,弹出“开始”菜单;

(2) 选择菜单中的“程序”选项,弹出“程序”子菜单;

(3) 选择子菜单中的“和件”选项,弹出“和件子菜单;

(4) 单击子菜单中的“计算器”命令,弹出“计算器”窗口。

师:计算器中的“﹢、﹣、﹡、∕”分别表示运算符加、减、乘、除,“﹦”用于显示计算结果,“C”用于清除数据。现在请同学们跟老师一起输入3﹢6﹦C。

教师演示3﹢6﹦C,同学练习用鼠标输入,并依次输入5﹢2﹡3﹦C,2﹡5﹢6∕2﹦,把结果填在横线上。

教师巡视指导。

3、做一做:趣味活动

师:同学们一定对纸牌不陌生吧?今天我们就来玩纸牌游戏。

师示范讲解纸牌游戏玩法,生找出纸牌游戏并对照书本进行游戏。

三年级上册信息技术《有趣的鼠标小游戏》优秀教案 篇3

一、教学目标:

1、认识计算机硬件各部分的名称,知道计算机的硬件组成。

2、在游戏中训练学生单击鼠标的熟练程度。

二、教学重点:

熟练地单击鼠标

三、教学过程:

谈话导入新课

1、认识计算机各部分的名称,知道每一部分的作用。

计算机主要是由显示器、主机、键盘、鼠标等几个部分组成的,它可以帮助人们做很多事情。

2、单击:

单击,就是用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开。这个操作通常可以用来选中某个对象或执行某个操作。

学习单击的方法及作用。学生明确后进行单击练习,学习练习的过程中,注意进行指导。注意学习的操作方法

3、大显身手:

打开计时游戏“打鼹鼠”,检验一下你操作鼠标的水平。

说一说开机和关机的.顺序。

4、课堂小结。

三年级上册信息技术《有趣的鼠标小游戏》优秀教案 篇4

一、教学内容:

义务教育实验教科书P8~9

二、教学目标:

知识目标:了解快捷方式。

技能目标:

1.学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序;

2.熟练使用鼠标的单击、拖动、双击、右键单击等操作;

情感目标:感受电脑的无穷魅力,培养学生对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。

三、教学重、难点:

教学重点:通过游戏,使学生饶有兴趣地掌握鼠标的基本操作,培养学生动手。

教学难点:正确的游戏观的渗透。

四、教学准备:将小游戏事先装入学生机,并建好快捷方式。

五、课时安排:

1课时

六、教学过程:

(一)复习导入

师说生练,教师提示注意点。

拖动:先按住鼠标的左键不放,把它移动到新的地方后,再放开鼠标左键。(练习:把我的电脑图表移到右下角)

单击:按鼠标左键一次。(提示:用食指按左键一次)

双击:连续快速的单击鼠标左键两次。(提示:连续快速按鼠标左键两次)

(二)传授新知

老师刚刚发现有些小朋友把鼠标已经玩的很好的,收放自如,接下来我们用我们手中的鼠标来玩一下小朋友们最喜欢的游戏,好吗?

游戏一:让小动物更漂亮

1.打开桌面上的“涂色游戏”

2.关闭桌面上的“涂色游戏”。

(先让学生回答如何关闭窗口)

3.用另一种方法打开“涂色游戏”

右击“涂色游戏”选“打开”。(右击:按鼠标右键一次)

4.师示范:首先选择小动物,然后在颜料盒中单击某一种颜色,最后将鼠标指针移动到相应的位置上,再次单击,就能将颜色填好啦。

5.学生练习:让小动物变得越来越漂亮!

游戏二:移一移,拼一拼

1.用自己喜欢的方法打开它。(双击和右击打开)

2.师示范。

3.生练习。

(三)练习

1.怎么样打开和关闭软件?

2.选择一个合作伙伴,比比谁完成拼图更快?

(四)课堂小结:让学生说说自己的收获?

三年级上册信息技术《有趣的鼠标小游戏》优秀教案 篇5

一、教学目标

1、能利用钢笔工具以及直接选择工具合理选区,能综合完成概念车的制作。

2、通过观察教师演示、小组合作等方法,提高合作交流的能力。

3、通过鼠标车的设计,初步体会Photoshop的妙用,感受信息技术实现生活的魅力。

二、教学重难点

重点:选区工具的使用。

难点:构造主体工具的不同用法。

三、教学过程

(一)导入新课

教师通过课堂设问:“同学们对于未来汽车有什么构想?”学生积极思考能够给出部分答案:会飞、没有方向盘、由电脑操作、鼠标车身等等。结合学生的奇思妙想,教师顺势引导:要想将自己的构想实现,可以利用Photoshop来进行设计。引入课堂内容。

(二)新课讲授

1、选取素材

教师利用大屏幕呈现Photoshop工作界面,并标注几个选取工具,提出问题:结合教材内容,思考总结有哪些可以选取区域的工具。学生可以给出答案。教师进一步解释:魔术棒工具可以根据颜色的深浅来选取,钢笔可以根据图案的轮廓选取。教师演示使用钢笔工具选取鼠标图案的操作过程,提示学生认真观察操作步骤并进行总结操作环节。教师适时点评学生总结能力很强。之后给予学生自由操作的时间,完成鼠标图案的选取。

2、主体造型

完成鼠标区域获取之后,教师提问引导学生回答:鼠标概念车还缺少什么,如何获取?学生异口同声能答出车轮,运用选取工具获取汽车的轮胎即可。教师布置任务:10分钟内,以同桌2人为单位,完成汽车轮胎的获取并尝试将轮胎与鼠标结合在一起的操作。过程中教师进行巡视指导,并找出完成最快的小组。活动完成后由完成最快的小组进行上台分享操作。教师可以对此环节表现出色的学生评价操作流畅,步骤总结很到位。教师进一步解释变换命令下的缩放与斜切效果,引导学生综合利用完成概念车的设计。

(三)巩固提高

学生完成基本的操作之后,给予学生想象的空间,开展设计竞赛:构想自己想象的未来车,并进行设计。学生设计完成后,教师将学生作品进行展览,与学生一起评选出最具创意奖以及最优设计奖。

(四)小结作业

小结:师生共同回忆总结制作概念车的过程,教师重点引导学生总结选取工具以及变换的操作。

作业:构思如何使得鼠标概念车更具未来感、美感,下节课一起来进行分享。

三年级上册信息技术《有趣的鼠标小游戏》优秀教案 篇6

教学目的和要求:通过学习,使学生掌握鼠标的用法。

教学重点:鼠标的各个操作方法。

教学难点:鼠标的双击操作及拖动。

课前准备:计算机、网络

教学过程

一、新课导入

同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?

那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?

那我们知道鼠标有什么用吗?鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲,如果认真的学的好的同学?老师还会奖励他玩一个好玩的游戏。

二、新课教学

(一)教师讲解

大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?

1、握鼠标的基本姿势

手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。

2、用鼠标移动光标

在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。

3、鼠标单击动作

用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。

单击左键

4、鼠标双击动作

不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。

双击左键

5、鼠标拖动动作

先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。

(二)学生自由练习

教师巡视指导。

全课总结(略)

三年级上册信息技术《有趣的鼠标小游戏》优秀教案 篇7

电脑活动:

认识电脑家族成员——鼠标

活动设计意图:

大人学电脑的时候,都要看一本本砖头一样又硬又枯燥的电脑书,可是让孩子看这些书学电脑是不可能的,除非他是个电脑天才。所以,想要带那些从来没有接触过电脑的“初级宝宝”走进电脑的世界,只有不断动脑筋把电脑知识“包装”得有趣、生动!另一方面由于手部小肌肉群发展还不完善,很多孩子刚接触鼠标时,玩了一会就会觉得累,而且不能很好地控制鼠标,反复操作几次后就会烦躁不安,没有继续学习的兴趣。对此,我在此活动中把鼠标亲切地称为“鼠宝宝”, 让孩子用这些充满童话色彩的名字去称呼电脑的每一个组成部分,让孩子从一开始就在童话世界里认识电脑,并产生想了解电脑的兴趣。让孩子把操作鼠标看作是一场有趣的游戏,积极投入其中。

活动目标:

1、知道鼠标是电脑的许多部件组成之一。

2、培养幼儿手部小肌肉群的发育。

活动准备:

1、多媒体电脑。

2、游戏:《鼠宝宝找朋友》(游戏卡若干)。

活动过程:

1、 示多媒体电脑,播放多媒体动画和音乐《我爱我家》引起幼儿的兴趣。

小朋友们你们的家里都有些谁呀?

2、向幼儿介绍多媒体电脑。

今天老师要带你去认识电脑爷爷一家,看看电脑爷爷一家都有哪些家庭成员。

向幼儿介绍“电脑爷爷”家的成员:显示器妈妈、主机爸爸、鼠宝宝、小键键等。

3、 鼠标。

(1)“鼠宝宝”的左右键就是“鼠宝宝”的“红耳朵”和“绿耳朵”,今天我们一起来做“鼠宝宝”的小爸爸小妈妈,教“鼠宝宝”走路好吗?

(2)我们一起来学一首儿歌,儿歌学会了你的鼠宝宝也就会走路了。

学习儿歌《鼠宝宝》

鼠宝宝,学走路,

跟着手儿动一动。

慢慢推,轻轻走,上下左右都可以。

要说话,按耳朵,

红绿耳朵不一样。

红耳朵,按一下,

找个朋友说说话。

红耳朵,按二下,

敲门进入客人家。

(3)游戏:鼠宝宝

“请‘鼠宝宝’往上(下)走好吗?”

“请‘鼠宝宝’往左(右)走好吗?”

4、户外游戏:《鼠宝宝找朋友》

第3篇:小学信息技术三年级上册《玩转鼠标》教案

《玩转鼠标》教案

淳安县实验小学 宋新军

【教材分析】 本课是第一单元和计算机交朋友第3课。在学生已认识了鼠标及鼠标的左右键,初步学会了鼠标的移动、单击、双击、拖放等操作的基础上,选择一些益智小游戏为载体,进行熟练鼠标技能操作训练,激发学生探索计算机的兴趣,并让思维能力得到提升。【教学目标】

1.通过双击桌面上的图标打开小游戏软件。

2.通过玩小游戏,熟练使用鼠标的移动、单击、拖放、双击等操作,并学会打开和关闭软件。3.在玩小游戏的过程中,感受计算机的魅力,激发探索计算机的兴趣。同时不要沉溺于游戏。【重点难点】

教学重点:鼠标的移动、单击、双击、拖放等基本操作。教学难点:鼠标的双击操作。【课前准备】

准备“涂色”、“拼图”等flash小游戏,提前下发至学生机。【教学过程】

一、谈话导入,游戏闯关引趣

1.我

未完,继续阅读 >

第4篇:第四课有趣的鼠标小游戏

第四课有趣的鼠标小游戏

教学目标:

1、学习以不同方式打开程序。

2、熟练掌握鼠标的单击、双击、拖放的技巧。教学重点:

鼠标的单击、双击与拖放操作 教学难点:

通过双击进入程序的方法。教学准备:

上课之前,教师应事先从网络下载与本课相关的几个小游戏,保存到教师机上,并设置好网络共享或发送至学生机,以便在课堂让学生练习使用。教学时间: 1课时。游戏选择建议

单击练习类:火眼金睛、找蟑螂、扫雷、打地鼠、连连看 双击练习类:救救小兔子

拖放练习类:拼图、拼地图、心灵手巧、打扮芭比娃娃、雷电 教学建议:

先复习通过“开始”菜单进入程序的过程,然后告诉学生,也可以进入“我的电脑”或“网上邻居”来打开程序,并出示一两个鼠标小游戏的画面,告诉他们在电脑中的什么位置可以找到这些小游戏,激发学生的学习热情。教师设问:试试看,你能

未完,继续阅读 >

第5篇:第04课有趣的鼠标小游戏

第四课有趣的鼠标小游戏

教学目标:

1、学习以不同方式打开程序。

2、熟练掌握鼠标的单击、双击、拖放的技巧。教学重点:

鼠标的单击、双击与拖放操作 教学难点:

通过双击进入程序的方法。教学准备:

上课之前,教师应事先从网络下载与本课相关的几个小游戏,保存到教师机上,并设置好网络共享或发送至学生机,以便在课堂让学生练习使用。教学时间: 1课时。游戏选择建议

单击练习类:火眼金睛、找蟑螂、扫雷、打地鼠、连连看 双击练习类:救救小兔子

拖放练习类:拼图、拼地图、心灵手巧、打扮芭比娃娃、雷电 教学建议:

先复习通过“开始”菜单进入程序的过程,然后告诉学生,也可以进入“我的电脑”或“网上邻居”来打开程序,并出示一两个鼠标小游戏的画面,告诉他们在电脑中的什么位置可以找到这些小游戏,激发学生的学习热情。教师设问:试试看,你能

未完,继续阅读 >

第6篇:信息技术 - 鼠标_高中信息技术教案

信息技术 - 鼠标_高中信息技术教案

作为一名为他人授业解惑的教育工作者,通常会被要求编写教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编为大家整理的信息技术 - 鼠标_高中信息技术教案,希望能够帮助到大家。

教学目的和要求

通过学习,使学生掌握鼠标的用法。

教学重点 :鼠标的各个操作方法。

教学难点: 鼠标的双击操作及拖动。

课前准备: 计算机、网络

教学过程

1、新课导入

同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?

那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?

那我们知道鼠标有什么用吗?鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲,如果认真的学的'好的同学?老师还会奖励他玩一个好玩的游戏。

2、新课教学

(一)教师讲解

大家来看,鼠标上有两个长得有

未完,继续阅读 >

第7篇:三年级上册信息技术教案

第一课:信息并不神秘

【教学目标】

1.了解信息的有关知识。

2.举例说出几条信息,并说明处理的办法。3.能向同学传播几条不同类型的信息。

4.能为身边的人(家人、朋友等)传播几条信息。【教学重点】

1.感受信息,了解信息。

2.认识信息和我们日常生活有很密切的联系。3.能向身边的人传播信息。

【教学难点】 对信息的处理办法。

【教学准备】 与信息有关的图片,音像资料。【教学过程】

一、感受信息,导入新课。

二、学习关于信息的相关知识。

1.信息是一种社会现象。请同学们举出一些这方面的例子,如: ①用甲骨文留传信息。②用书籍留传信息。③用现代介质留传信息。

2.对所获取信息的处理。

如今,信息无处不在,我们生活在信息社会之中。例如:明天上学要带什么物品?什么时候学校开运动会?什么时候学校组织秋游?

第二课:信息的传播

教学

未完,继续阅读 >

第8篇:信息技术三年级上册教案

信息技术三年级上册教案

第一课、身边信息多又多

教学目的与要求: 知识与技能:

1、明白生活、学习中充满着信息,从而领悟信息的含义;

2、检索和整理自己头脑中已有的“信息”,与同学交流,从别人那里获得“新信息

3、按”流程“归纳一下”一日学习与生活“,感知信息的影响; 过程与方法:通过事例明白信息在生活、学习中的作用; 情感态度价值观:培养对信息的兴趣,增强求知欲。教学重难点:

明白信息的存在,感知信息的作用,领悟信息的含义。课型:新授 课时:1课时 教学过程:

一、检索自己头脑中已有的信息

1、观看书上的图片,说说你所接受到的信息有哪些。

在学习中接受的信息;在看电视时接受的信息;在家里家长介绍的信息;放学经过的商业街充满信息;马路上的红绿灯信息;天气信息等等。

二、信息的影响

1、以小组为单位,讨论完成P1,2

未完,继续阅读 >

下载三年级上册信息技术《有趣的鼠标小游戏》优秀教案word格式文档
下载三年级上册信息技术《有趣的鼠标小游戏》优秀教案.doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏。
点此处下载文档

文档为doc格式

相关专题
热门文章
点击下载本文