第1篇:电影《攻壳机动队》台词
电影《攻壳机动队》台词
《攻壳机动队》是由由鲁伯特·山德斯执导,斯嘉丽·约翰逊、皮鲁·埃斯贝克、北野武、朱丽叶·比诺什、迈克尔·皮特等联合主演的。下面电影《攻壳机动队》台词是小编为大家整理的,在这里跟大家分享一下。
电影《攻壳机动队》台词
1.AL再工作中有可能进化出个性,工作后又回复并列化,人则相反
2.放心吧,这个路段开车就算打瞌睡也不会有问题
3.替无动机的人们说出他们期盼却无法说出的大声说出的愿望并加以实施的行动者,古往今来他们都有一个名字——英雄。
4.思想诱导的必要性,结果可以使手段正当化。
5.潜水是种什么感觉? 我感到恐惧、不安、孤独、黑暗,或许,还有希望吧。浮出水面的时候,自己似乎也会跟着脱胎换骨;我偶尔会有这种感觉。
6.如果我们的诸神和我们的希望,都已经只是科学性的东西的话,那么我们的爱也只能说是科学性的吧
7.理论一经人民群众的掌握就会变成物质力量。
8.以前,我认识个很喜欢潜水的义体人。
9.虚拟体验也好,梦也罢,这个世上的信息,既现实也虚幻;无论如何,人一生所能接触的事物也只是沧海一粟罢了
10.作为战斗单位的个体无论多么优秀,只要系统是由同样规格的零件组成,必定会存在某种致命的缺陷;无论组织还是人,过于单一化只会走向毁灭。
11.过分的追求自我反而会失去个性。
12.能够付诸于实施的恐怖才是恐怖。
13.我不和同一个女人睡两次
14.生活在别人的梦想里,和死了有什么区别?如果说逃避现实叫做浪漫的话,那么我就是一个彻头彻尾的现实主义者。
15.个别主义者为追求自我才变成没有差异的集团。
《攻壳机动队》:当未来无限宽广,我们又该魂归何处
首先想说,这部好莱坞真人版的电影对于动画粉和普通观众来说,应该是两种不同的观影体验。前者可能更希望看到动画版中的经典画面,在IMAX-3D的视效下,变得更富有表现力,给人超越2D的真实感。并且在动画电影曾探讨的深邃主题:生命体、进化、灵魂与躯壳、人类与玩偶等等的基础上,期待着电影版能否提出同样的哲学思辨?
对于首次接触《攻壳机动队》人设与故事的观众来说,电影中高度还原的赛博朋克世界:破旧的钢筋水泥大楼之间,充满了全息投影的立体广告,残破不堪的城市与高度发达的科技成为了鲜明的对比。人类不断冒进的探求身体的再造与意识的永存,却让我们陷入了充满了生死谜题的无限深渊里。
动画片版中《攻壳机动队》大部分的镜头都是在夜景里,深蓝色的背景下,有时还下着细雨,冰冷的街道与孤独的内心相互映照。作为第一个全身义体化的人类案例,任职于公安九课的少佐“草薙素子”喜欢在夜里潜水,那里除了冰冷,还有黑暗。
当意识被储存在电子脑里,身体可以无限更新时,近乎永生的素子,却喜欢在黑暗中探求死亡的边缘,在恐惧里触碰自己的灵魂,不断的体验重生的感觉。当同伴对她说,你的身体属于公安九科,但灵魂却属于你自己的时。素子的回答是,我们的身体之所以可以得到最好的维护,记忆可以完整保存,这些都要依赖政府机构的支持,如果选择离开,记忆也将被回收,那我的灵魂是否还是完整的?
我们的记忆来自身体各个部位对外界的感知,而这些触感其实也是电子讯号,素子不断的怀疑自己的义体与电子大脑之间,形成的意识与感知,究竟算不算真正的记忆?还是虚拟的存在?可以被任意的修改、删除、格式化?
在《攻壳机动队》的故事里,每个人都有Ghost,其中承载了个体意识,包括了过去的记忆、现在的价值观与未来的欲望等等。当大脑的一切讯息,都变成了电子讯号,可以连接网络,被储存下载,这是否意味着,个体的再生等于个体的复制,当永生的你被重启后,是否还是原来的你?你能否信任自己的治疗师?
朱丽叶.比诺什曾在电影《锡尔斯玛利亚》中,接到一个电话,邀请她饰演的角色出演超级英雄电影,如今她本人倒是出演了好莱坞的商业大片,让角色之间的飙戏更有看头。
素子灵魂的完整性,在于她只被复制过一次,虽然她的真实记忆被抹去了,但是在真人版的电影里,找回了记忆的素子还是母亲的女儿,只是身体变成了机械的,大脑变成了电子的。而在动画版里,从幼年时期就要负担全身义体化的素子,更加的孤独,她没有家庭的回忆,只是一个孤单求生的灵魂个体。
假设,现在你安装了一只“机械手臂”,相比原来肉体的手臂可以承担更多的工作,也可以通过意识操控,并且回传电子信号给你的大脑,通过不断的适应,从而成为你身体的一部分。你是否会认为,这只“机械手臂”通过“电子讯号”给你的触觉和肌肉记忆,和你原来的手臂是一样?如果你觉得不一样,那原来的手臂也是通过“电子讯号”向你的大脑传讯而已。到底什么是模拟,什么是真实,这样的问题同样困扰着素子。
素子每次击毙那些被病毒入侵的机器个体, 她总会凝视那些同样拥有机械人脸的玩偶很久,直到同伴提醒她:“你跟它们不同。”。如果同样是程序的问题,导致这个机器人坏掉了,成为了被人类追杀的“坏人”。那么素子似乎也只不过是因为程序比较优良,让她成为了为人类服务的“好人”。当素子的电子脑被入侵后,是否也会被销毁?
无论是从宏观的宇宙大爆炸,还是微观的粒子观察,人们总在冥冥中怀疑,这一些是否都是被“计算”好的?在《攻壳机动队》第一部中,对于生命体的讨论更加深入,如果人类是因为有着一段独特的DNA而被称为生命体,那么拥有一段独特程序的机器人为什么不能?人类靠着DNA的复制进行繁衍,那么程序是否也有自主复制进化的权利?当程序开始走向进化之路时,网络无限宽广,生命又该魂归何处?
《攻壳机动队》动画版的魅力在于,现在回看1995年的版本,依然引人深思,令人忧虑。其中探讨的问题,不但没有被今日的科技解决或否定,反而仍是我们最大的恐惧。在真人版里,Hanka机器人制造公司的老板,不断强调,素子是他们制造的武器,是人类的未来。
然而无论在动画还是真人版里,我们都能感受到素子的忧伤与迷惘。人类创造了一个无比孤单的永生灵魂,号称她是我们的未来,这无疑是悲观与讽刺的。原画作者士郎正宗,虽然说他本人对于未来是积极的,但是在这部漫画的设定里,对于电子脑与义体化的组合无疑是消极的。
至少现在我们在伦理和哲学上,还无法界定新生命体的存在。人类为什么总想要创造人形机器人?人类眼中的神,是否也常常是人类的模样?人类是否已经到了,可以创造新生命,并将自己摆在与神同高的行列?还是这一切,在突破了自然的生死规律后,只会让我们陷入无限的混乱与混沌之中。
真人版的开头,大家就可以看出故事线的不同。因为躺在病床上,突然醒来的素子,是慌张的,她询问医生,发生了什么,自己为什么感觉不到肢体。而医生回答:你是一个奇迹。这让电影剧情,自然的走向了素子的追寻自我,这与结尾的素子坐在城市之巅,讲出那句:现在,我知道我自己是谁。成为了首尾的呼应,形成一个完整的故事。首个由人类创造出的个体,完成了自我认知的过程。
这样做的好处,无疑是让第一次接触《攻壳机动队》的观众,可以从头至尾的了解“ Ghost in the Shell”这样一组,近乎全部义体化的公安九课小分队,到底是怎样的构成与存在。除了少佐素子的初始化,真人版就连巴特的眼睛,也是在剧情的发展中,后续才换上去的,这也让观众再一次体验了未来的科技。当人类的肉眼被毁坏后,还可以选择更高级的,具有夜视效果、X射线扫描等等功能的机械眼。除了视觉上不太美观外,其升级版的功能,对于人类的眼睛, 简直是个讽刺性的存在。
由于影片讲述的故事,主要围绕素子的个体认知,更多的戏份发生在她与治疗师,她与过去记忆的追寻之间。而她的个体未成熟,导致了动画版中公安九课“机动队”的整体感,略微逊色一些。她与巴特、德古沙的联系,也仅仅只保留了巴特的`部分,不过这才是第一集真人版电影,也许后续,还会有关于德古沙作为小分队里唯一人类存在的探讨。
(动画版中,德古沙问及少佐,为何调来他这个人类探员来到公安九课?素子只是平淡的回答,队员的多样性,对同一事物不同的反应,才是让小分队的整体实力更好发挥的关键。)
真人版中饰演素子搭档巴特的男演员:皮鲁·埃斯贝克,曾在《超体》里,饰演露西的前男友,这位仁兄已成为寡姐的御用搭档。而在美版里,还把德古沙使用的左轮手枪,放在了老爹:北野武饰演的公安九课课长荒卷大辅身上。德古沙人物的弱化,还是令人觉得稍微有点惋惜。
电影的开篇,将素子的诞生过程,成功的做了3D化处理,相比2008年日本3D重置版《攻壳机动队2.0》,效果要好很多,没的说。很多原动画镜头的神还原,还是让粉丝们激动不已的。
而影片处理最好的角色,个人认为是Dr. Dahlin,在动画剧场版《无罪》里,就有这样个抽烟很凶的奶奶的。影片中,连她熄灭烟头的镜头,都做了还原。
这里插叙介绍一下这位特别的女演员:安娜玛丽亚·玛琳卡,她一位罗马尼亚女演员,最早曾在2007年的罗马尼亚电影《四月三周两天》中有着精彩的独角戏。在2009年的英国影片《天堂五分钟》里,饰演一位与男主角在阳台有着一段抽烟对话的化妆师,令人印象深刻。后来在《狂怒》里饰演Ima,又在《天赐之女》里饰演Dr. Selkirk,她总是那个演技沉着稳定的独特存在。她的形象古板冷峻,高度符合《攻壳机动队:无罪》动画版里医师的角色。
由于视觉效果的大大提高,电影里对于都市细节的体现,可谓是无微不至,虽然大楼招牌中,不仅仅是中文,也有了日文。最后素子的母亲,更是港式的筒子楼里居住的日本人。美版的电影里,几乎将动画中,经典的机械体变形与异化,都浓缩在了一起,脸部的爆裂、义眼的使用、神经连接等等。动画版里,素子的高空坠落,在是有沉重的落地交代的,同样展现了素子全身义体的重量,异于常人。
这也让她总喜欢裸体从高空跳下,除了利用热光学迷彩进行隐身,也交代了她的身体构造,完全可以负担这样的行为,快速的反应能力、更强的运动机能,她看似人类,却处处与人类不同,她是公安九课秘的密武器,也是一个独立存在的灵魂个体。公安九课小分队的每一个个体,其实都是困在Shell里的Ghost,因为需要生存,只能委身于躯壳之内。人类也是一样,精神的自由是我们永恒的追求,而自由与平等、进化与永生却总是矛盾的。
我们感叹自己躯体的衰老,意识不能永存。然而当素子的意识永存于网络之中后,她没有实体的躯壳,她还是否是人类?当95年动画版最终的进化树,在真人电影版里,成为了最终战斗场面里的一个背景。成为素子与久世涂鸦在墙上的关系树后,美版电影与日本动画的深度层次,已经显而易见了。整体来讲,《攻壳机动队》这次的真人版,把故事讲给全世界的影迷听,多少有些偏重,逼格与简化不能两存。寡姐的扮演,形象上毫无瑕疵,除了走路姿势不太正常之外,素子的整体形象还是漂亮的。看完真人电影版,再去重温一遍动画剧场版,也是极好的。不过如果你期待的,是那些伦理问题的答案,那你就会失望了。毕竟未来的可能性,同样无限宽广,我们又该魂归何处,当生命没有黑暗,我们终将与死亡对视。
第2篇:电影《攻壳机动队》精选台词
电影《攻壳机动队》精选台词
《攻壳机动队》是根据日本漫画家士郎正宗创作的同名漫画改编。电影《攻壳机动队》精选台词是小编想跟大家分享的,欢迎大家浏览。
电影《攻壳机动队》精选台词
1.AL再工作中有可能进化出个性,工作后又回复并列化,人则相反
2.放心吧,这个路段开车就算打瞌睡也不会有问题
3.替无动机的人们说出他们期盼却无法说出的大声说出的愿望并加以实施的行动者,古往今来他们都有一个名字——英雄。
4.思想诱导的必要性,结果可以使手段正当化。
5.潜水是种什么感觉? 我感到恐惧、不安、孤独、黑暗,或许,还有希望吧。浮出水面的时候,自己似乎也会跟着脱胎换骨;我偶尔会有这种感觉。
6.如果我们的诸神和我们的希望,都已经只是科学性的东西的话,那么我们的爱也只能说是科学性的吧
7.理论一经人民群众的掌握就会变成物质力量。
8.以前,我认识个很喜欢潜水的义体人。
9.虚拟体验也好,梦也罢,这个世上的信息,既现实也虚幻;无论如何,人一生所能接触的事物也只是沧海一粟罢了
10.作为战斗单位的个体无论多么优秀,只要系统是由同样规格的零件组成,必定会存在某种致命的缺陷;无论组织还是人,过于单一化只会走向毁灭。
11.过分的追求自我反而会失去个性。
12.能够付诸于实施的恐怖才是恐怖。
13.我不和同一个女人睡两次
14.生活在别人的梦想里,和死了有什么区别?如果说逃避现实叫做浪漫的话,那么我就是一个彻头彻尾的现实主义者。
15.个别主义者为追求自我才变成没有差异的集团。
《攻壳机动队》:攻壳中那些被篡改的设定
影片主要的基石还是享有国际声誉的押井守执导的95剧场版《攻壳机动队》,其中也沿用了“傀儡师”植入记忆控制电子脑的设定作为影片线索。但是将“傀儡师”实体化化不得不说是一个十足的馊主意,这样一来关于”Ghost“和“Shell”问题的探讨就大大削弱了。原先“傀儡师”是公安六课”2501计划“下的程序,像少佐一样只是工具而不具有自我。而其觉醒后做为彻底独立于“Shell”存在的“Ghost”,其意志和动机是95剧场版精髓所在,片尾与“傀儡师”的融合可谓华彩。
黑客真人化也就罢了,更有助剧情理解。还把这一身份强插在TV版第二部S.A.C. 2nd GIG中出现的“个别的十一人”中的帅逼人气角色“久世英雄”身上。显然是因为英雄作为少佐青梅竹马的儿时玩伴可以在感情线上有所作为。但是这种让两位主要人物随意合体的行为依然让人看着很是膈应啊。
当然导演也不是完全放弃了原作中艰深的少佐自我怀疑的`部分,延续了她对自己的存在主义式探索和流放。但是专程出街找站街女的逻辑着实奇怪。所以少佐眼中活生生的人类是自己毫无了解的站街女。攻克系列的人性担当一直是陀古萨啊,详见剧场版第二部无罪。可能是想把漫画中少佐女女玩儿虚拟性爱的场景作为卖点,又想打擦边球吧。
另外少佐的日本妈妈居然健在,加上符号化的小亭子怒刷存在,导演意图昭然若揭。一切对于自我的探索都要回归于家庭,回归爱,有了家庭的归宿就少佐不再迷惘了,如此美式,又如此普世,难以下咽。 恩,于是久世英雄设定这么暗黑的大帅逼居然也要在自己胸前”纹“上见证他们青葱回忆的蠢萌的小亭子。可能是英语不好,完全搞不懂少佐和久世英雄是怎么来到了那个小亭子又怎么被抓走做人体试验了。相比S.A.C. 2nd GIG中小时候成为飞机失事唯二幸存者全身义体化和黄濑和哉版本ARISE border:1 Ghost Pain 胎儿义体化的设定,这样的改编就是为了把反派矛头直指Hanka,明确的反派和正派,还能有比这更类型,更套路的剧本写法么。
于是本来没有明确反派,也毫无感情线索,通篇哲学拷问的95剧场版《攻壳机动队》剧情被强力插入了亲情,类似爱情元素,又安插了原作中几乎没有立场的Hanka做反派,导演这是为人民群众着想啊。本来无人控制具有自主思考的思维战车(不然人家怎么叫思维战车),居然改成了Hanka高层人为操控。于是少佐对抗战车这一段的张力被大大减弱,战车由于人为操控,其带来的威慑和恐惧远不如剧场版中毫无“人性”却嫉妒嗜血暴虐的思维战车。而“会思考的机器”与“义体化人类”之间对抗所带来的哲思也被电影版消除。 很可能是考虑到分级,连血腥暴虐程度也大大削减,没有了那种肉体撕扯带来的痛感。效果也就将就。最后,我必须吐槽这个经典场景中墙上的生命树,在这里被改成了小亭子+一颗真正的大树。看来关于进化顶端人类再进化方向的思考彻底被家庭的内核取代了啊。为了强调少佐的人类属性,还植入她与创造者的一丢丢牵绊,各种落入窠臼。
另外必须谈谈影片挂羊头卖狗肉的trailer和其他TV版和剧场版中的元素。
将久世英雄伪装成大boss,而且明显代入了“个别的十一人”中链接难民的剧情,可是看了剧就知道这是在为幕后黑手 Hanka背锅啊。不过看到久世英雄的TV版死忠,一定会乖乖走进电影院心肝情缘掏钱吧。毕竟将Hanka作为大反派是得不到任何原著支持的,也谈不上吸引粉丝。
傀儡机器人彻底打酱油了,看外观设计基本就是为了猎奇嘛,根本不是为了深化主题。融合了TV第一季 STAND ALONE COMPLEX 的传统艺妓模样和扣住人质的设定,继承了无罪中性机器人的开脸还有那句救救我。不过再酷炫的设计,分分钟炮灰。剪到trailer里的用意再明显不过。
原来95剧场版《攻壳机动队》中信仰之跃和镜像上与垃圾车司机打斗那两段应该是整体效果最好,还原度最高的段落。而片头少佐创生段落明显也是颇费心细,大致结合了95剧场版《攻壳机动队》和无罪的视觉呈现。遗憾就是并没有充斥不和谐音程的《傀儡谣》,这首曲子只在片尾出现。其实这首作品也不是川井宪次原创,感兴趣的可以感受下保加利亚合唱团的演绎的Svatba
片中还有其他散落的动漫版元素,也是比较讨喜的,比如巴特桑的巴吉度啦。无罪中抽烟丧脸的警察化验科工作人员,打字员的义体手什么的。但是陀古萨和猴子被搞成那个样子我也是没什么好说的了。巴特义眼的来历无疑画蛇添足,就为了多那么丢丢人性,就作如此修改?还不如多花些笔墨写写巴特和少佐。片中也并非没有这样的段落,不过不管是久世英雄还是巴特桑两条感情线都苍白无力。以至于最后少佐和久世英雄你侬我侬段落低级又索然无味。
总而言之,这部内核深邃的动画系列活生生被改成了裹着赛博朋克外衣,有正邪较量,有男女主角感情线索,又有家庭主旋律的三有科幻类型片。但是有总比没有好吧,希望更多人能通过这部电影,提起兴致看看神山健治监督的TV版和押井守的两部剧场版神作,甚至漫画原作吧。
第3篇:真人版电影《攻壳机动队》台词
真人版电影《攻壳机动队》台词
《攻壳机动队》讲述在未来的日本,随着通信网络技术和人体电子机械化技术的突飞猛进,电脑犯罪越来越猖獗和复杂,针对这一局面,政府成立了特殊部队公安九课打击犯罪活动的故事。真人版电影《攻壳机动队》台词是小编为大家整理的,在这里跟大家分享一下。
真人版电影《攻壳机动队》台词
1.AL再工作中有可能进化出个性,工作后又回复并列化,人则相反
2.放心吧,这个路段开车就算打瞌睡也不会有问题
3.替无动机的人们说出他们期盼却无法说出的大声说出的愿望并加以实施的行动者,古往今来他们都有一个名字——英雄。
4.思想诱导的必要性,结果可以使手段正当化。
5.潜水是种什么感觉? 我感到恐惧、不安、孤独、黑暗,或许,还有希望吧。浮出水面的时候,自己似乎也会跟着脱胎换骨;我偶尔会有这种感觉。
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第4篇:电影《攻壳机动队》经典台词
电影《攻壳机动队》经典台词
《攻壳机动队》是由派拉蒙影业公司出品的科幻动作片。下面电影《攻壳机动队》经典台词是小编想跟大家分享的,欢迎大家浏览。
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第5篇:《攻壳机动队》经典台词
《攻壳机动队》经典台词
《攻壳机动队》是由派拉蒙影业公司出品的科幻动作片。下面电影《攻壳机动队》经典台词是小编想跟大家分享的,欢迎大家浏览。
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电影《攻壳机动队》经典台词
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4。思想诱导的必要性,结果可以使手段正当化。
5。潜水是种什么感觉? 我感到恐惧、不安、孤独、黑暗,或许,还有希望吧。浮出水面的时候,自己似乎也会跟着脱胎换骨;我偶尔会有这种感觉。
6。如果我们的诸神和我们的希望,都已经只是科学性的东西的话,那么我们的爱也只能说是科学性的吧
7。理论一经人民群众的掌握就会变成物质力量。
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