许光说课上用3DsMax制作足球_3dsmax制作足球教案

教学课件 时间:2020-02-29 01:27:23 收藏本文下载本文
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《用3DsMax制作足球》说课稿

计算机组:许光 教授课程:3Ds Max

一、教学目标

1.教材分析:

《用3DsMax制作足球》是教材中第二章第五节的内容,这一部分学习内容的重点是几何体创建和添加命令参数调节,使学生体验制作模型的快乐。主要涉及:视图操作,创建模型、参数调节、面板命令等模型素材制作等相关方面的内容。本节课是通过学生学习能力的分析下,结合所学基础知识的综合运用。

2.学生分析

学生通过前面章节内容的学习,对视图面板,创建面板,命令栏,参数调节等有了初步的使用经验,掌握了一些操作的要领,快捷方式等方面实际处理能力,特别是几何体相关参数调节及大量的作品实例的浏览,对三维模型,内容、结构、效果等设计都有了一定的感性认识、并且有了一定的分析、评判的能力,基本上完成了知识和能力的储备。

3.教学目标

通过本章的的教学,使学生掌握操作三维软件的能力的提高,特别注意培养通过制作属于自己的模型,培养学生创新、探索精神和协作学习意识。结合这个中的教学目标制定本节的教学目标: ●知识目标:

灵活运用三维模型制作技术。如:自由灵活的视图观察与操作,创建模型并适当的调节参数等方法。

●能力目标:(1)提高三维实物的观察能力(2)培养学生自主学习能力 ●教育目标:

(1)培养学生做文明礼貌、诚实可信的人;发扬团队协作的学习精神。(2)培养学生探索新知识、新技术的求知欲。(3)培养学生做事谨慎的态度。

4.教学重点和难点 重点:几何体创建与参数调节 难点:参数调节

二、教学过程

1.教学任务的设计 任务:制作3维足球模型。

2.教学模式:”传统式”教学模式 其流程为:

展示分析→提出任务→学习探讨→指导完成任务→展示学生作品→评价交流 展示分析:通过对典型的模型效果图展示与分析,激发学生学习兴趣。提出任务:提出本节课教学目标有关的具体任务。

学习探讨:通过老师展示分析,学生通过与同学间,小组间探讨把知识进行内化 指导完成任务:通过具体操作练习,学生有一定的对课堂知识进行内化的基础上教师进行“蜻蜓点水”似的,画龙点睛般的给予有效指导。

展示作品:选择学生制作的具有代表性作品进行展示,由师生共同参与点评。学生点评同学的作品,教师对学生的点评做点评。

交流评价:回顾先前的学习,在对本节课作为参照,比过去进步的学生给予赞扬,有些显现不足的同学给予鼓励,使学生阶段性的逐步的趋于完善。

3.教学方法:演示法、协作学习、任务驱动、教师指导相结合。

三、教学效果评价

本节课是采用了 “足球”这么一个青少年均为喜欢的物品。课堂内容的成果比较有效的触动各层次的学生进入本节学习,因为比较符合学生的情绪。在教学思想上注重知识形成过程,特别突出学生学习方法的指导,探究能力的训练,协作能力的发扬,体验了求知的乐趣。

许光说课上用3DsMax制作足球

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