scratch创意编程《画任意正多边形》的教学设计由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“scratch创意编程教案”。
scratch创意编程《画任意正多边形》的教学设计
西南交通大学附属小学
苏 忠
教学内容
《Scratch趣味编程语言2.0》 教学目标
1.知识与技能:
学会使用学会使用学会使用
模块中的模块中的模块中的指令。
和
指令。
指令。
2.过程与方法:
培养学生“分析问题——抽象建模——算法设计——编程执行”的计算思维能力。3.情感态度价值观:
引导学生从实际生活中发现问题素材,培养学生的信息意识。增强学生学习scratch编程语言的兴趣。教学重点
模块中的指令使用
教学难点
培养学生“分析问题——抽象建模——算法设计——编程执行”的计算思维能力。教学准备
Scratch编程语言2.0,卡搭云教室,画任意正多边形scratch程序范例 教学过程 一. 创设现实问题情景
情景描述:小明和小红在操场上玩游戏,小明说:“小红,你能按我的指令在地面上行走吗?”,小红说:“好啊!发指令吧?”,小明说:“走一个正三角形,走一个正方形,走一个正五边形……”,小红说:“等等,正五边形我不会走了!,告诉我该怎么走?”,小明说:“我也不太会,让我想想……”。同学们,你能用我们学过的scratch编程帮他们解决怎么行走吗?
师生共同分析情景得出问题:“小红怎样才能走出符合要求的形状?。”
二. 分析界定问题
根据问题情景,界定出需要scratch解决的问题:“从键盘给变量‘边数’赋值,根据‘边数’的值,画出对应的正多边形”
分析舞台背景:由于只需要呈现出正多边形的图形,所以舞台背景没有特别要求,背景使用默认的白色背景。
分析角色:“小猫”,“画正几边形?,”“输入框”
抽象建模
师生共同用图形分析画正三角形和正方形的方法,如下图1、2:(抽象建模过程)
师生共同用图表分析画正五边形和正六边形的方法,如下表1:(抽象建模过程)
三. 算法设计解决问题
学生根据自己的分析结果,用流程图描述算法,如下图3:
四. 编写程序运行、调试
教师运行示范程序,观察运行结果,如下图4:
学生根据流程图完成自己程序的编写、调试,观察运行结果。五. 课堂小结
小结本课知识点,对学生的编程结果,运行情况,进行评价、展示。
Scratch创意编程教学计划(2017—2018学年)一、教学目标:Scratch是一款由麻省理工学院设计开发的一款面向少年的简易编程工具。它不仅易于孩子们使用,又能寓教于乐,让孩子们获得创......
第8课 画正多边形——重复(循环)语句的使用泰安 泰师附小一、教材及学生分析教材使用的是山东省小学信息技术六年级信息技术教材,本课是第二单元LOGO语言基本命令的第二课,在这......
第1篇:Scratch创意编程教学计划Scratch创意编程教学计划(2017—2018学年)一、教学目标:Scratch是一款由麻省理工学院设计开发的一款面向少年的简易编程工具。它不仅易于孩子们使......
第5课 画正多边形【教材分析】本课的主要学习任务是认识Scratch的“画笔”模块并运用相关功能画正多边形。其涉及的知识点有:抬笔、落笔、画笔颜色、大小、粗细、清除画笔等,......
辅 导 计 划第( )周辅导内容:Scratch移动的小猫 辅导过程:1、介绍scrather软件,让学生scrather软件主要功能和作用2、学生自己探索scrather软件。3、学生汇报scrather软件探索结......