数字媒体艺术概论第六章教案_数字媒体艺术概论教案

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第六章 数字媒体艺术与信息化设计

 教学目的:

(1)理解数字出版的意义;

(2)理解因特网的发展趋势和网络艺术的不同形式;(3)理解跨界整合与设计;

(4)理解信息采集、整理和设计的重要意义。 教学重点:

(1)理解因特网的发展趋势和网络艺术的不同形式;(2)理解跨界整合与设计。 教学难点:

(1)理解理解跨界整合与设计。 教学计划:

使用4课时完成本节教学任务。其中理论教学4课时,实践教学0课时。 教学方法与手段:

讲授法,教案。 教学内容:

引言:

“工欲善其事,必先利其器”。古人用辨证的思想,说明了技术和“内容”的关系。现代信息服务业或侠义上说,数字内容产业,其核心就是要借助计算机和“数字媒体技术”这个利器,去设计、实现、完成打造“数字化文化产品”这一宏大的历史目标。

本章从设计行业的具体对象入手,分析了从工业设计到视觉传达各行业的信息化特点;从各行业发展历史和行业特征来寻找其数字化的切入点。第六章的重点是描述作为设计和应用艺术范畴的数字媒体设计的特征;特别是较为详细介绍了数字媒体工具的核心——软件技术在相关行业的应用。本章还通过具体分析和插图展示了各个领域计算机、数字媒体的应用范例。由此,全书完成了数字媒体艺术从整体到局部,从概念到应用;从历史到现实的整体构建过程。

一、kindle、ipad与电子图书设计 新媒体的发展与交互产品设计

1、电子图书、网络阅读、电子杂志、电子报纸 Pk 传统图书、深层阅读、纸媒杂志、新闻报纸

2、iPad儿童有声电子趣味图书的界面

寓教于乐的学习模式

二、工业产品设计

工业产品设计,在学科目录上为“工业设计”。工业设计一词来源于英文Industrial Design,它是在现代工业化生产条件下,运用科学技术与艺术结合的方式进行产品设计的一种创造性方法。通过产品造型设计将功能、结构、材料和生产手段、使用方式统一起来,实现具有较高质量和审美向度的合格产品的目的。

这种设计,既充分考虑了产品的功能价值,又在此基础上充分考虑到审美等的其它价值,产品内在合理的功能结构通过美的艺术设计形式得到自然展现,设计使产品生产合理化,并降低了成本,提高了生产效益,满足了消费者的各方面的需求,体现了社会发展进步的必然性。

工业设计的主要种类有:

1.生活用品类:家用电器、家用机具、饮食器具、家具、照明器具、卫生设备、玩具、旅行用品等;

2.公共类商业、服务业用品类:计费机具、自动售货机、电话机、电话亭、打字机、公共办公用家具、文具、数字化办公设备、清扫设备、医疗器械、电梯、传递设备等;

3.工业和机械设备类:机床、农用机械、通讯装置、仪器仪表、起重设备、传送系统等;

4.交通运输工具、设备类:汽车、自行车、摩托车、轮船、机车以及其它车辆、飞机及道路照明设施、宇航设备等。

三、数字媒体艺术和印刷品 版式设计范例

四、产品设计与包装设计

五、建筑景观设计——室内室外设计与建筑效果图

七、数字影视和三维动画设计

课后思考题:

1.数字媒体艺术(设计)所涉及的应用领域有哪些?其行业的传统价值是如何于新媒体技术进行衔接的?对未来这些行业对发展影响有哪些

2.人机界面设计所包含的学科或知识领域有哪些?什么是“无所不在的设计? 3.举例说明视觉传达领域中的数字技术的应用?

4.工业设计、保证设计和多媒体产品设计的“共同点”有哪些?网页设计师和游戏设计师必须具备哪些独特的专业知识或技能? 5.举例说明数字技术在电影工业中的应用。

6.试从“网络视频”的制作和传播角度分析影视个性化和传播民主化的趋势。

数字媒体艺术概论第四章教案

第四章 数字媒体艺术简史 教学目的:(1) 了解数字媒体发展历程和重大事件; (2) 掌握重要科学家和艺术家的贡献; (3) 理解一个技术和艺术相互融合的历史; (4) 理解数字艺术、媒介与需求的......

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