龙教版信息技术九年级上教案第五课由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“龙教版信息技术全教案”。
第五课 跳动的小丑
【教学目标】 1.知识与技能
◆进一步了解图层的概念,能够创建多个图层,分层放置元件;
◆在动画的创作过程中能够合理利用图层的隐藏、锁定等操作; ◆掌握运动引导图层添加方法,会画引导线,制作运动引导动画; ◆会使用运动引导动画进行创作,表达主题。2.过程与方法
◆通过对源程序的分析,教给学生学习动画制作的方法;
◆通过学生自主学习,掌握运动引导图层中引导线的画法。3.情感态度与价值观
◆通过学习跳动小丑动画制作,培养学生想象力、创造力;
◆培养学生团结协作和正确评价的意识,引导他们学会乐于被人欣赏与欣赏他人; ◆培养学生积极探索、敢于实践、大胆创新的精神和意识。【教材分析】
这一课的主要内容是学习运动引导动画,通过具体实例展现运动引导动画的制作方法,进一步理解时间轴的不同图层的作用,从而制作出各种运动效果的简单动画作品。
【学情分析】
在前面一节课中,学生已经学习了Flash的界面和基础操作,理解了Flash动画中的时间轴、图层、帧、关键帧、面板等预备知识,能够制作出逐帧动画、形状补问动画、动画补间动画。如何利用Flash制作出符合自己需要的动画是学生非常迫切想要知道和掌握的。学生这种强烈的求知欲成为一种动力,为本课的学习打下了良好基础。【教法选择】
任务驱动、协作学习、探究学习。【教学重点】
1.图层的相关操作,理解不同图层中对象的排列顺序; 2.对运动引导层、被引导层的理解; 3.引导线的使用。【教学难点】
对运动引导层与被引导层的理解; 元件中心点与引导线的端点的重合。【教学过程】
一、创设情景,导入新课
教师活动
1.设置情境:展示“跳动的小丑”动画,供学生欣赏。
2.引入课题:引导学生分析动画的基本组成,指出物体运动除直线运动外,还有曲线运动,展示本节课题。学生活动
欣赏动画,了解动画组成,明确学习目标。
二、展现目标,引入任务
教师活动
教师给出动画补间动画与运动引导动画的源程序,引导学生观察、比较,提出任务:要使运动对象沿特定路径运动,就必须增加一个引导图层,同时为方便动画的制作。我们还可以建立多个图层,将不同元件放到不同的图层中,还可以
对图层进行重命名、镇定、隐藏等操作。这些就是我们今天要研究的内容。
学生活动
通过观察,进一步了解图层、引导图层概念。
三、自主学习,任务探究 教师活动 1.布置学习任务一 阅读教材,自学图层的创建,重命名及锁定的操作方法,导入小丑图片与舞台图片。创建小丑沿直线运动的动画。
2.指导学生以小组为单位,进行探究式协作学习。鼓励完成快的同学当小组长,辅导制作有困难的学生。3.布置学习任务二
通过分析“跳动的小丑”动画源文件。学习添加运动引导层,绘制小丑运动轨迹,创作运动引导动画.
向学生提供网上学习资源,如太平洋电脑网站、硅谷动力网站等供学生学习使用。
学生活动
1.结合教材完成任务一 在练习过程中,完成快的同学辅导制作有困难的同学。2。结合教材及网上教程完成任务二 在学习过程中,收集出各组制作引导层时出现的问题,协作探究,找到解决问题的方法,让学生在活动中,分享学习的快乐。
教师活动
1.引导和激励各组的探索学习,让学生通过观察、比较、探究、合作等一系列学习活动,归纳出制作运动引导动画时应注意以下几点: 引导线不能与元件在同一个图层。
引导线要用连续的曲线,中间不能有断开。元件与引导线没有咬合,小丑无法沿引导线运动。——图形元件的圆形中心点分别对准 引导线两头。
2.引导学生跳出本课,将动画制作主题引伸到生活的其他事物运动中,如制作秋风吹落叶、大雁南飞、舞动的风筝等动画。学生活动
动手实践,遇到问题,小组内解决。
四、学习评价、归纳总结 教师活动
1.利用教学平台展示学生的作品,学生进行自评和他评;通过归纳总结,让学生进一步强化本节课所学的知识内容。
2.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务。
3.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中。学生活动
1.欣赏作品,自评、他评。2.完成“博弈舞台”中的任务。3.记录学习成果及学习感受。【教学反思】略
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