OpenLayers中的球面墨卡托投影_球面投影光刻物镜

其他范文 时间:2020-02-27 00:38:08 收藏本文下载本文
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OpenLayers中的球面墨卡托投影由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“球面投影光刻物镜”。

最近看OpenLayers,研究到地图投影时找到官方的文档,就翻译了一下,由于英文能力差,翻译不好的地方,请看原文 原文地址:

球面墨卡托投影

该文档说明了什么是球面墨卡托投影以及何时使用该投影。文档中包含一些必要的背景知识、商用图层的代码演示、添加WMS图层以及使用OpenLayers进行投影变换的内容。要求读者对投影变换和OpenLayers有一个基本的了解。

什么是球面墨卡托投影?

球面墨卡托投影在OpenLayers community版本和其他OSG community版本中都有使用。Google Maps,微软Virtual Earth,Yahoo Maps和其他商业地图API的提供者都使用该投影。

该投影是将地球当作一个球体而不是椭球体,然后应用墨卡托投影的方法,将地图投影到一个地图平面上。

为了正确的在商业地图API上叠加地图数据,就必须使用该投影。最基本的是在商业地图API上显示栅格瓦片地图——例如TMS,WMS以及其他类似的瓦片。

为了更好的使用商业地图API,基于Google Maps的数据生成人员也需要使用该投影。最基本的例如OpenStreetMap,栅格地图瓦片都是使用的“球面墨卡托投影”。

GIS中,通常用“EPSG”的代码来表示一种地图投影。最常用的“EPSG:4326”,在地图上将经纬度直接当作X /Y对待。球面墨卡托投影在官方指定的代码为EPSG:3785。但是在官方发布之前,很多软件已经使用了EPSG:900931代码来表示该投影,OpenLayers仍然使用这个非官方的代码。看到“EPSG:4326”字符,就是经纬度坐标的描述,看到“EPSG:900931”则是用“米”做单位的x/y坐标的描述。

创建地图

首先我们创建一个使用球面墨卡托投影的地图。在这里我们使用基于微软Virtual Earth API的地图。以下的HTML代码将在地图中用到。

3OpenLayers Example

10// Code goes here

12

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