夏令营游戏_夏令营游戏大全

其他范文 时间:2020-02-29 01:04:13 收藏本文下载本文
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夏令营游戏由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“夏令营游戏大全”。

各位同学:

现将夏令营游戏活动的文字稿发给大家,希望熟悉后自己进行练习,我们将于6月初进行最后一次考核。考核的内容包括:游戏带领和带团知识(考核形式:抽签);跟/带团情况(以平时记录为准)。

此游戏内容为规范版本,请各位不要擅自增加、删减、改编!

1、问好(调动气氛)

大家下午好!(稀稀拉拉的回应)如果我的问候需要各位用一个字来回应,大家说什么(好)两个字呢(很好)三个字(非常好)。好的,下面当我问候大家的时候,咱们把这几种问候连起来说一遍(好、很好、非常好)声音大一点,再来一遍,可以吗?(好、很好、非常好)一句简单的问候,大家的心情是不是开始愉悦起来,希望大家在活动期间能够有一份快乐的心情,玩的开心!

2、爱的鼓励

在活动中、在生活中,我们经常会遇到一些困难,这时,要给自己鼓气、加油,有时也要把斗志传递给自己的朋友,现在我们学习一个简单的鼓励方式。所有人员伸出双手,听辅导员口令,按12、123、1234、o12的节奏击掌。

分享:一个人的鼓励可以改变人的一生,爱的鼓励可以给别人,可以给自已,也可以给团队。

3、321(集中注意力)

请各位首先将你的双手解放出来,来,伸出来,挥舞一下,好!请放下。下面,听我的口令,当我说到“1”的时候,击一下掌,明白吗?(明白)。准备好了吗?说到“1”的时候,击一下掌。开始!“1”、大家可以整齐一些吗?“1”、好的,“1”非常好。听清楚了,“3、2、1”,“3、2、1”“

3、2”(一些击掌声),我说“1”了吗?(没有)。我听到有一些声音。好的,重复一遍:当我说到“1”的时候,请各位击一下掌,“1”“1”“3、2、1”“

3、2”,还有一些声音,请各位集中注意力“

3、2”。好的,大家已经做得非常好了。

注意事项:此游戏带领过程中,辅导员只允许喊出的数字是“3、2、1”“

3、2”“1”三组,不可有其他数字组合。

4、习惯与改变(捏鼻子)

双手伸出,掌心相对,相距十厘米,十指伸开,双手手腕十字交叉,双手向下翻转至掌心相对,十指交叉相扣握紧,向胸口方向翻转,两食指保持交叉伸出,指甲部位放鼻翼两侧,打开手掌。

分享:每个人都有自己的习惯,可能是好的,也可能是需要改善的,做出一点小

小的改变,你就会豁然开朗。

5、小蜜蜂

请大家左手食指朝上,右手掌心向下,将自己左手的食指放在相邻同学的手掌下面,相距5厘米。当辅导员说“小蜜蜂”时,大家一起回应“嗡嗡嗡”,并且随着辅导员声音的变化而变化,当听到辅导员说“飞”时,你右手的手掌要迅速抓同伴的手指,而自己的食指要马上逃离防止被抓。

分享:语音、语调会影响到别人,肢体语言会有更大的影响,把自己的快乐全方位的带给大家。

6、眉目传情

大家都知道这样一句话,叫眉目传情,今天我们来体验一下,但不是真的传情,是传数。对,传数字。我们这样来约定,左眼代表百位,右眼代表十位,嘴巴代表个位,左眼睛眨几下就代表是几百,右眼睛眨几下就代表是几十,嘴巴努几下代表是几个。

给最后一排的客人下达事先写好的任务条,左、右眼及嘴巴各N次,让他依次向前传递,前排的人只有在后排人拍自己肩膀的时候才可回头,否则记犯规。更不可以用手比划数字,或者用手机显示数字。传至第一排后各人在本组任务条反面写下自己所传的内容,最后集体公布各组成绩。

四、无敌风火轮

活动目的:团队协作竞技

场地器材:空旷的大场地,报纸、胶带 游戏方法及规则:

12-15人一组,利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来,全队成员站到圆环上,边走边滚动大圆环。行走30米,过程中圆环有断裂必须停下来补好,可继续前行,两队的最后一名先通过终点的胜。

五、解方程式

活动目的:学习问题分析与决策的技巧;活化目标的行动力

场地器材:

12~16人一组,每组一条约20M长的编织绳

游戏方法及规则:

1.活动前依照每组人数,在绳索上取等距打上单结;每个绳结旁均由一人单手握住 2.设法用握住绳索的手,将整条绳索的结打开 3.过程中不可将绳索离手 4.不可藉助任何器具

六、拍七令

活动目的:锻炼反应能力

场地器材:空旷的场地即可

游戏方法及规则:

从4-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍手一下,下一个人继续报数。如果有人报错数或者停顿超过两秒则出局,从出局的下一个开始重新报数。

七、坐地起身

活动目的:团队合作

场地器材:空旷的场地即可

游戏方法及规则:

1、要求四个人一组,分成两组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次最多增加2个,那个小组先做完为胜。

八、链接加速

活动目的:培养同学们的团结协作精神

场地器材:一片空旷的大场地

比赛赛距:30米

游戏方法及规则:

参加游戏者5-6人一组,分为两组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进。

(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效;

(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;

(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

九、背夹球

活动目的:提高队友之间相互的默契度、场地器材::一片空旷的大场地

比赛赛距:20米

游戏方法及规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒。

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

十、珠行万里

活动目的:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力

场地器材:空旷的平地,乒乓球、球槽,小桶,比赛长度30米 游戏方法及规则:

整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。小球掉了捡起来继续。

十一、疯狂的设计

活动目的:增强组员的团体合作能力

场地器材:小纸条、笔(工作者提前准备)

游戏方法及规则:

在小纸条写上5-7个英文单词(单词字母最多不超过五个),用身体摆出单词,组员可以协助,先把纸条上单词摆完的胜。

十二、袋鼠跳

活动目的:锻炼身体,锻炼学员们的团队合作能力及协调能力。

场地器材:空旷的场地一片,最好在操场,布袋若干个

游戏方法及规则:

每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。每组比赛两队参加,每队10人以上。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由 B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的胜。

十三、搭桥过河

活动目的:培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

场地器材:小地毯(报纸或者毛巾布等)

游戏方法及规则:

赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米,要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,先走完的一组为胜。

(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。

(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

十四、人椅

活动目的:体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

场地器材:空旷的场地

游戏方法及规则:所有的学员分为两组,两组分别围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;看看那个小组可以坚持更长的时间。

十五、踩气球

活动目的:提高互相配合的能力

场地器材:空旷的场地,气球若干

游戏方法及规则:将学员分为两组,一组十个人,分为两个批次上场,每个学员脚上绑四个气球,开始之后学员互相去踩不同组绑在脚上的气球,若两批次都为同一组获胜则无需加赛,若两批次为不同组获胜则加赛一场。

十六、螃蟹跑

活动目的:锻炼身体协调性,跟合作能力

场地器材:空旷的操场

游戏方法及规则:将学员分为两组,一组十个人左右,两人一组,背靠背,手挽手,身体下蹲,扮演螃蟹,到终点后下一组出发,最先结束的那组胜出。

十七、铁人三项

活动目的:锻炼学员的意志品质

场地器材:两根长一米的木棒,气球若干,保目镜

游戏方法及规则:

将学员分为两组,首先学员头顶木棍绕着木棍旋转15圈,跑五十米来到终点,带上护目镜,将气球吹爆,气球爆掉以后下一个学员开始出发(要是有人不敢吹爆气球,原地站二十秒,下一个队员方可出发)

十八、叼杯子运水

活动目的:锻炼团队协作跟平衡能力

场地器材:杯子若干,水,塑料量杯

游戏方法及规则:

将学员分为两组,每十米站一个人,共十个人,第一个学员将杯子装满水用嘴刁住,用最快速度到达下一个同伴后将杯子里的水倒入下一个的杯子里,依次进行,最后一个学员将杯子里的水倒入量杯里面。在规定时间内谁的量杯里面的水最多为胜,或者先将量杯里的水装满为胜。

十九、趣味接力

活动目的:锻炼注意力跟耐心

场地器材:四个碗,乒乓球十个,钥匙扣若干,接力棒两根,筷子两幅

游戏方法及规则:

将学员分为两组,分别拿接力棒出发,跑50米到达目的地,将碗里的五个乒乓球用筷子夹到另一个碗里,在将三个连在一起的钥匙扣解开,完成后拿着接力棒回到起点,交给下一个同伴,先完成的那组胜。

二十、反向运动

活动目的:锻炼反应能力

场地器材:空旷的场地

游戏方法及规则:

1、将学员分为两个组,两组围成一个圆圈,主持人站中间。

2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。

3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。

4、30轮过后,看那组的人最多则胜

夏令营营地游戏

1、“鼓掌方式”:

可根据需要设定不同的鼓掌方式,如12、123、1234、12,每种方式都会表达不同感情,据情况而定。

2、“左抓右逃”:

(1)游戏规则:在教室里,大家并排坐,把双手分开放在自己课桌左右两边,双手和自己左右边的同学挨着。然后主持人(助教或老师)开始讲故事,这个故事中每一两句中都会提到一个字,以“火”字为例,做一个“抓火炬”的游戏。在主持人念道“火”字的时候,学生迅速用自己的左手抓右边同学的右手,同时也要防止左右同学抓住自己的手。(2)游戏效果:锻炼学生反应能力和听力、活跃现场气氛。

3、“我要吃**”:

(1)游戏规则:以“我要吃牛*”为例,从班级第一个人开始,每人说一句“我要吃牛*”,最后一个字或词不能和前面说过的同学重复。直到有学生说不出来为止,接力失败着可让当众表演节目。(2)游戏效果:锻炼学生反应能力、记忆能力。

4、“立正稍息”:

(1)游戏规则:多人一组到讲台,面向观众,对齐站好。主持人(助教或老师)确定开始后,随机喊“立正”,这时候同学要做稍息的动作。喊“稍息”要做立正的动作,向左、向右、向后等都是反向执行。(2)游戏效果:锻炼学生反向思维、执行力。

5、“赢的跑,输的追”:

(1)游戏规则;两人石头剪子布,赢的一方a迅速跑到指定位置,同时输的一方b抓赢的人,a在没被b抓住前跑到指定位置为最终获胜。(2)游戏效果:锻炼学生反应能力、反向思维。

6、“踩报纸”:

(1)若干人一组,以5人为例,两组竞赛,每组一张报纸,然后在一分钟时间内,各组成员都要把脚放在报纸上,不允许超过报纸。可以在第二轮增减队员,或者缩小报纸面积来调整游戏难度。(2)游戏效果:团队协作力的提高。

7、“围圈坐下”:

(1)游戏规则:十几个人围成一圈,绕圆行走,中间可以齐喊夏令营口号“赢得成长,赢得精彩”当主持人说到“坐”时,迅速坐下,坐到后面学生的腿上。

(2)游戏效果:团队协作能力,让学生明白只有帮助别人,才能得到别人的帮助。

8、“中心靠拢”:

(1)游戏规则:适合人多的时候。学生围成一个大圆,绕圆行走,主持人站在中间,说到“三”,学生迅速往中间靠拢,这时候,跑的快的在里层,慢的被挤到外层。(2)游戏效果:生活中一定要有主动性,主动学习,主动发问、执行力的锻炼。

9、“空中传水”

(1)游戏规则:每人一个一次性水杯,用嘴咬住杯壁,在第一个学生杯中倒满水,然后他用嘴倒在第二个人杯中,最后,速度最快、杯中水最多一组获胜。

(2)游戏效果:团队协作力、反应能力。

10、“吃饺子”或“吃**”

(1)游戏规则;一同学蒙眼站立,喂另一同学吃饺子。(2)游戏效果:活跃气氛、判断力。

11、“劈木板”:

(1)游戏规则:两人一组,一个学生站稳举木板,另一学生在助教或老师的指导下,单手劈开木板。可以在模板中间写上学生最想改掉的坏毛病或自己的缺点,如“胆小”、“懒惰”,然后配合节奏性强的音乐,下面学生鼓掌加油。最后成功学生的感言。

(2)游戏效果:提升学生自信心、勇气。

12、“大风吹”

(1)游戏规则:所有学生围坐一圈,在椅子上,支持人站中间。主持人喊:“大风吹、大风吹”,学生喊“吹什么”主持人:“吹所有的女孩”,然后所有女生迅速站起交换位置,同时主持人占一个位子坐下,这时候最终没有椅子坐的那个女生受罚。这个游戏也可以用英语来进行。(2)游戏效果:锻炼学生反应能力。

13、“驿站情书”(快乐传真)

(1)游戏规则:在班级里每列一组,人数相同。主持人给最后一个同学说一个单词或数字或符号,然后同时开始往前传递信息。最快最准确的一组获胜,中间可以依次增加难度,如要求不许说话、不许回头、不许传纸条等。(2)游戏效果:学生在谈论如何传递时 可以充分调动思维,想出好的点子。创造力的培养。

(两个字:蝴蝶、青蛙、刷牙、炒菜、)

(三个字:孙悟空、打台球、拖地板、挠痒痒、洗衣服、擦玻璃、打麻将、美人鱼、铁公鸡、爬楼梯、上厕所、)

(四个字:闻鸡起舞、猴子捞月、对牛弹琴、狼吞虎咽、七嘴八舌、呆若木鸡、回眸一笑、狗急跳墙、张舞爪牙、哭笑不得、掩耳盗铃、见钱眼开、嫦娥奔月、花前月下、大摇大摆、)

(五个字:星星吃香蕉、我不是星星、上网打游戏、)(六个字:猪八戒背媳妇、)(七个字:我考了一百分、)

14、“信任背摔”

(1)十几人一组,一个是挑战者,其余两两相对站立,并双手交叉对方肩膀,两两相对的几组成一列。然后挑战者从高处背摔到下面的支持者手臂上。游戏开始前,主持人喊“准备好了吗”支持者回答:“准备好了,请放心,我们永远支持你!”支持人再喊:“准备好了吗”挑战者:“准备好了”,游戏开始。

(2)游戏效果:团队协作力,团队信任感、自信心、勇气的培养

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