用from插件在AE中制作粒子文字特效_ae制作粒子文字

其他范文 时间:2020-02-28 23:54:23 收藏本文下载本文
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用from插件在AE中制作粒子文字特效由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“ae制作粒子文字”。

使用Form插件可以在AfterEffects中制作复杂的粒子动画特效,本篇教程为大家介绍如何使用Form插件制作文字特效动画,看上去有一些水波干扰或者火焰燃烧的感觉。

完成效果如下。

第一步

执行Composition>New Composition Settings菜单命令,设置合成大小为400×400,时间长度为5秒,将其命名为Map,参数如下图。(图01)

图01

第二步

新建文字图层,输入文字FEI,字体设置为方正大标宋简体,大小设置为150,放到合成中间。(图02、03)

图02

图03

第三步

执行Composition>New Composition Settings菜单命令,设置合成大小为768×576,时间长度为4秒,将其命名为disperse map,如下图。(图04)

图04

第四步

按快捷键Ctrl+Y新建一黑色固态层,点击Make Comp Size使其尺寸与合成同大,点击ok。(图05)

图05

第五步

给黑色固态层执行Effect>Generate> Circle菜单命令,Center设置为-98,-51.4;Radius设置为170;Feather Outer Edg设置为50;Color设置为白色。(图06)

图06

第六步

给Circle特效的Center属性设置关键帧,在0秒处设置为-98,-51.4;在1秒处设置为273.6,327.1;在1秒24帧处设置为565.9,302.2;在3秒处设置为877.3,-70。(图07)

图07

第七步

执行Composition>New Composition Settings菜单命令,设置合成大小为768×300,时间长度为3秒05帧,将其命名为主合成,如下图。(图08)

图08

第八步

按快捷键Ctrl+Y创建固态层,点击Make Comp Size使其尺寸与合成同大,点击ok。(图09)

图09

第九步

创建摄像机层,设置Preset为35mm,点击ok即可。(图10)

图10

第十步

把map合成和disperse map合成拖入主合成中,关闭显现开关。(图11)

图11

第十一步

选中固态层,执行Effect>Trapcode>Form菜单命令,设置Size X值为400、Size Y值为400、Size Z值为200、Particles in X值为400、Particles in Y值为400、Particles in Z值为1。(图12)

图12

第十二步

展开Form特效的Quick Maps属性,分别设置Opacity Map和Color Map参数如图所示。(图13)

图13

第十三步

展开Form特效的Layer Maps属性,在Color and Alpha栏中设置Layer为Map合成、Functionality为A to A、Map Over为XY;在Fractal Strength栏中设置Layer为disperse map合成、Map Over为XY;在Disperse栏中设置Layer为disperse map合成、Map Over为XY。(图14)

图14

第十四步

展开Form特效的Fractal Field属性,设置Affect Opacity为

5、X Displace为119、F Scale为20,未展开参数保持默认值。(图15、16)

图15

图16

第十五步

选中固态层,执行Effect>Trapcode>Shine菜单命令,设置Source Point值为192,133.5;Ray Length值为0;Colorize栏里面选择Alpha通道如图。(图17)

图17

第十六步

给Source Point属性添加关键帧,在0秒处设置为192,133.5、在3秒04帧处设置为626,135.5;给Ray Length属性设置关键帧,在0秒处设置为0、在9帧处设置为

3、在2秒17帧处设置为

3、在3秒04帧处设置为0;给Boost Light属性设置关键帧,在0秒处设置为0、在9帧处设置为1.4、在1秒19帧处设置为

3、在3秒04帧处设置为0。(图18)

图18

教程到这里结束,大家可以尝试一下做出其他的效果,最终效果如下图。(图19、20、21)

图19

图20

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