用from插件在AE中制作粒子文字特效由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“ae制作粒子文字”。
使用Form插件可以在AfterEffects中制作复杂的粒子动画特效,本篇教程为大家介绍如何使用Form插件制作文字特效动画,看上去有一些水波干扰或者火焰燃烧的感觉。
完成效果如下。
第一步
执行Composition>New Composition Settings菜单命令,设置合成大小为400×400,时间长度为5秒,将其命名为Map,参数如下图。(图01)
图01
第二步
新建文字图层,输入文字FEI,字体设置为方正大标宋简体,大小设置为150,放到合成中间。(图02、03)
图02
图03
第三步
执行Composition>New Composition Settings菜单命令,设置合成大小为768×576,时间长度为4秒,将其命名为disperse map,如下图。(图04)
图04
第四步
按快捷键Ctrl+Y新建一黑色固态层,点击Make Comp Size使其尺寸与合成同大,点击ok。(图05)
图05
第五步
给黑色固态层执行Effect>Generate> Circle菜单命令,Center设置为-98,-51.4;Radius设置为170;Feather Outer Edg设置为50;Color设置为白色。(图06)
图06
第六步
给Circle特效的Center属性设置关键帧,在0秒处设置为-98,-51.4;在1秒处设置为273.6,327.1;在1秒24帧处设置为565.9,302.2;在3秒处设置为877.3,-70。(图07)
图07
第七步
执行Composition>New Composition Settings菜单命令,设置合成大小为768×300,时间长度为3秒05帧,将其命名为主合成,如下图。(图08)
图08
第八步
按快捷键Ctrl+Y创建固态层,点击Make Comp Size使其尺寸与合成同大,点击ok。(图09)
图09
第九步
创建摄像机层,设置Preset为35mm,点击ok即可。(图10)
图10
第十步
把map合成和disperse map合成拖入主合成中,关闭显现开关。(图11)
图11
第十一步
选中固态层,执行Effect>Trapcode>Form菜单命令,设置Size X值为400、Size Y值为400、Size Z值为200、Particles in X值为400、Particles in Y值为400、Particles in Z值为1。(图12)
图12
第十二步
展开Form特效的Quick Maps属性,分别设置Opacity Map和Color Map参数如图所示。(图13)
图13
第十三步
展开Form特效的Layer Maps属性,在Color and Alpha栏中设置Layer为Map合成、Functionality为A to A、Map Over为XY;在Fractal Strength栏中设置Layer为disperse map合成、Map Over为XY;在Disperse栏中设置Layer为disperse map合成、Map Over为XY。(图14)
图14
第十四步
展开Form特效的Fractal Field属性,设置Affect Opacity为
5、X Displace为119、F Scale为20,未展开参数保持默认值。(图15、16)
图15
图16
第十五步
选中固态层,执行Effect>Trapcode>Shine菜单命令,设置Source Point值为192,133.5;Ray Length值为0;Colorize栏里面选择Alpha通道如图。(图17)
图17
第十六步
给Source Point属性添加关键帧,在0秒处设置为192,133.5、在3秒04帧处设置为626,135.5;给Ray Length属性设置关键帧,在0秒处设置为0、在9帧处设置为
3、在2秒17帧处设置为
3、在3秒04帧处设置为0;给Boost Light属性设置关键帧,在0秒处设置为0、在9帧处设置为1.4、在1秒19帧处设置为
3、在3秒04帧处设置为0。(图18)
图18
教程到这里结束,大家可以尝试一下做出其他的效果,最终效果如下图。(图19、20、21)
图19
图20
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