maya 操作由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“maya基本操作”。
鼠标部份 :
使用 maya 最好能够使用三键式的鼠标.而鼠标的中键是建议最好不要用滚轮式的会比较好.因为中键是滚轮式的是适合用
在浏览网页的.而假如用在 maya 上.....会哭笑不得哩 ~ 因为 maya 它是很常用到中
键!
以下是鼠标在 maya 的操作方式 :
鼠标右键 : call 附属功能.例如点选 model
之后 , 在按鼠标的右建就会跑出现有关
这 model 的附属功能.(有选择 model 的点呀 , 边呀...)
鼠标中键 : 作用键.当使用了移动工具或其
他的工具用鼠标的中键就能够去作用以及修改啦!history 的 attribute 也可以用中键来拖拉来修改数据.方法为选择了 channle 的 attribute 的 attribute 之名称之后 , 在工作窗口中按着鼠标中键移动的时候 , 所选择的 attribute 里的数据就会跟着鼠标的移动做修改啦!鼠标左键 : 点选以及移动缩放......alt + 鼠标中键 : 拖拉工作窗口功能.(移动可见窗口范围)
alt + 鼠标左键 : 旋转工作窗口之功能.(只有在 persp 的工作窗口以及自定的 camera 这
功能才有效果.在 top, side , front 都无法去旋转窗口!)
alt + 鼠标中键左键 : 窗口之放大跟缩小.当按了此热键之后 , 滑
鼠向右是 zoom in 而向
左为 zoom out.alt + ctrl + 鼠标左键 : 选择局部范围缩放窗口.由左画向右为局部放大.由右画向左为局部缩小.maya 的基本指令操作(二)
键盘 :
能够很熟悉的去利用键盘来增加工作效率是一个
现代玩计算机的使用者非常重要的事.因为时代的进步 , 所以软件的快速键越来越普及化
以及共通性.所以熟悉快速键将是一件很重要的事.然而 maya 它是可以自定快速键.但是它还是有很多的预设快速键.以下大约的介绍一下常用的快速键.--切换类--
热键功能
f1 = call maya help
f2 = animation 功能模块
f3 = modeling 功能模块
f4 = dynamics 功能模块
f5 = rendering 功能模块
f8 = 切换组件跟元素之功能模块
组件 : model 本身
元素 : model 的 cv or face....空格键 = 切换窗口.(在想要放大的窗口上按下空格键会放大窗口.在按一次的话 , 会回复刚刚的状态.)
--显示类--
nurbs 的 model 可用数字键的 1,2,3 去切换 model的呈现方式(分辨率)而 4 为显示线框模式.数字键的 1234 为供给 nurbs 使用的.而 5,6,7,8 则是
所有的 model 共享的.为显示 model 色彩.为显示 model 所上的材质.为显示 model 所上的材质加上 light 的 display.为 paint effect 的编辑窗口.--选取类--
热键功能
shift =(1)选取对象之后 , 可再增加选取 model.例如当选取了一个 model 之后 , 按着 shift 再去选取其它的 model, 就会变成同时选取 2 个 model 了!
(2)在 outlint 或其它的工作窗口下.shift 的功
能就跟一般在 windows 所使用的效果一样.ctrl =(1)当在工作窗口时 , ctrl 是属于 “ 减少 ” 的选取方式.例如已同时选了两个 model 之后 ,按着 ctrl 然后在去点一下其中的一个 model.就会变成刚刚所点到的 model 变成取消选择的状态.(2)在 outlint 或其它的工作窗口下.ctrl 有单
独增加以及单独减少之意.--锁定工具--
热键功能
x 锁 grid
c 锁 curve
v 锁 point
--其它--
热键功能
q 选取工具
w 选取以及移动对象工具
e 选取以及旋转对象工具
r 选取以及缩放对象工具
t show manipulator tool
y 刚刚所使用过的工具
p parent
a 显示工作窗口中所有的 model
s set key(anmation)
d 切换 model 的分辨率.(nurbs)
f 显示所选取的 model(跟 a 类似 , 但是 a 是全部 model而 f 是单一物件)
g 重复刚刚所使用的攻能.z undo
z redo
+ 放大操纵器(移动工具 , 缩放工具..所跑出的箭头.-缩小操纵器(移动工具 , 缩放工具..所跑出的箭头.insert 切换中心轴(切换成为编修对象或是编修中心轴!)delete 删除
enter 确认
↑ 往上(阶层的移动)
↓ 往下
← outline 窗口中物体的切换移动
→ outline 窗口中物体的切换移动
ctrl + d 再制
ctrl + a 编辑所选取对象的属性 2
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