KTV桌面互动游戏e18成大学生宠儿 助推夜场酒水消费增长(材料)_夜场ktv包房荤游戏

其他范文 时间:2020-02-28 05:24:23 收藏本文下载本文
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KTV桌面互动游戏e18成大学生宠儿 助推夜场酒水消费增长

日前,记者走访了大学城附近的夜场发现,高校云集的地方,安装KTV桌面互动游戏e18助推了酒吧等消费增长。

据业内人士分析,吸引大学生相聚酒吧、KTV的因素,传统是来自啤酒作为大众化饮品,在炎热的夏季里比较容易被接受,爽口的啤酒更受欢迎,深受消费者喜爱,尤以年轻消费群体为主。而对于热爱玩游戏和新鲜事物的大学生而言,e18无疑更加紧紧抓住了他们的心。

高校附近的夜场消费的主要人群是在华的外籍人士、留学生、本国的生意人、艺术家、白领阶层、大学生、娱乐圈人士等有经济能力的社会闲散人士等。据其中一家酒吧的经理崔先生介绍,这一带的夜场娱乐经济效益非常大,因为和传统夜场的声色文化并不同,大学生较为单纯还是偏好简单好玩的娱乐,还有部分大学生脑中的夜场是带有负面的印象。因此KTV桌面互动游戏e18可以让他们安心地留在店内,找到自己的存在感,高科技的桌面投影技术更是满足了喜欢游戏猎奇心理。

.目前,一般人对酒吧的认识还仅仅限于“有音乐,有酒,还有很多的人”,尽管如此,曾经的西方酒文化标准模式,正在发生转变。一些位于高校周边的酒吧老板告诉记者,和过去几年不同,安装e18为自己夜场内气氛给人一种轻松健康的印象,现在不少有一定文化修养的40岁以上的中年大学教师和一些外国人也常常出现在酒吧,还有和学生一起来,都只是点酒水,简单聚聚聊天、玩玩KTV桌面互动游戏,能够得到一种放松。虽然每次消费金额不算特别大,但e18帮自己抓住了另一批客源,还为自己酒吧建立了一种健康良好的文化形象。

根据当地酒类行业协会负责人透露,目前酒吧消费出现增长势头,主要是酒吧文化正在发生变化,吸引着原本对酒吧夜场带有抗拒的客人正在逐渐接受新的夜场娱乐方式,这一切都是夜场娱乐机e18带来的变化,推动了夜场文化的发展。

KTV桌面游戏机e18吸引大学生 助推夜场酒水消费增长

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