TreeView属性说明由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“材料属性参数说明”。
TreeView组件是由多个类来定义的,TreeView组件是由命名空间“System.视窗系统.Forms”中的“TreeView”类来定义的,而其中的节点(即Node),是由命名空间“System.视窗系统.Forms”中的“TreeNode”来定义的。所以当在程式中创建一个TreeView对象,其实只是创建了一个能放置节点的“容器”。而在这个容器中加入一个节点,其实就是加入了从“TreeNode”类中创建的一个节点对象;同样删除一个节点,也就是删除一个“TreeNode”节点对象。
一. 本文中介绍的程式设计及运行环境
(1).微软视窗2000 服务器版
(2)..Net Framework SDK 正式版
二. C#操作TreeView组件中的一些常用方法及具体实现:
TreeView组件虽然是个操作起来比较麻烦的组件,但归根到底,能总结为三种基本操作:加入子节点、加入兄弟节点和删除节点。掌控了这三种常用操作,对于在编程中灵活运用TreeView组件是十分必要的。下面就分别来加以介绍。
(1).加入子节点:
所谓子节点,就是处于选定节点的下一级节点。加入子节点的具体过程是:首先要在TreeView组件中定位要加入的子节点的位置,然后创建一个节点对象,然后利用TreeVeiw类中对节点的加入方法(即:Add()方法),加入此节点对象。下面就是在treeView1组件中加入一个子节点的具体代码:
//首先判断是否选定组件中的位置
if(treeView1.SelectedNode == null){ MeageBox.Show(“请选择一个节点” , “提示信息” , MeageBoxButtons.OK , MeageBoxIcon.Information);} else { //创建一个节点对象,并初始化 TreeNode tmp;tmp = new TreeNode(“节点名称”);//在TreeView组件中加入子节点
treeView1.SelectedNode.Nodes.Add(tmp);treeView1.SelectedNode = tmp;treeView1.ExpandAll();}
(2).加入兄弟节点:
所谓兄弟节点,就是在选定的节点的平级的节点。加入兄弟节点的方法和加入子节点的方法基本一致,只是在最后的实现方法上有着略微的差别。加入兄弟节点的具体步骤,首先也是要确定要加入的兄弟节点所处的位置,接着定义一个节点对象,最后调用TreeView类中对兄弟节点加入的方法,加入此节点对象。加入兄弟节点和加入子节点的最大差别就在于这最后一步。希望读者能够注意。下面是在TreeView组件加入一个兄弟节点的具体代码:
//首先判断是否选定组件中节点的位置 if(treeView1.SelectedNode == null){ MeageBox.Show(“请选择一个节点” , “提示信息” , MeageBoxButtons.OK , MeageBoxIcon.Information);} else { //创建一个节点对象,并初始化 TreeNode tmp;tmp = new TreeNode(textBox1.Text);//在TreeView组件中加入兄弟节点
treeView1.SelectedNode.Parent.Nodes.Add(tmp);treeView1.ExpandAll();}
(3).删除节点:
删除节点就是删除TreeView组件中选定的节点,删除节点能是子节点,也能是兄弟节点,但无论节点的性质怎么,必须确保要删除的节点没有下一级节点,否则必须先删除此节点中的所有下一级节点,然后再删除此节点。删除节点比起上面的二个操作要显得略微简单,具体方法是:首先判断要删除的节点是否存在下一级节点,如果不存在,就调用TreeView类中的Remove()方法,就能删除节点了。下面是删除TreeView组件中节点的具体代码:
//判断选定的节点是否存在下一级节点
if(treeView1.SelectedNode.Nodes.Count == 0)//删除节点
treeView1.SelectedNode.Remove();else MeageBox.Show(“请先删除此节点中的子节点!” , “提示信息” , MeageBoxButtons.OK , MeageBoxIcon.Information);
(4).TreeView组件的一些其他常用操作:
其他的一些常用操作比起上面的三种操作,在具体实现上要显得简单许多。这些常用操作无非是,展开所有节点,展开指定的节点、和折叠所有节点。下面就来具体介绍一下:
.展开所有节点:
要展开TreeView组件中的所有节点,首先就要把选定的节点指针定位在TreeView组件的根节点上,然后调用选定组件的ExpandAll方法就能了,下面是具体代码:
//定位根节点
treeView1.SelectedNode = treeView1.Nodes [ 0 ];//展开组件中的所有节点
treeView1.SelectedNode.ExpandAll();
.展开选定节点的下一级节点:
由于只是展开下一级节点,所以就没有必要用ExpandAll()方法了。展开下一级节点只需要调用Expand()方法就能了,下面是具体的实现代码:
treeView1.SelectedNode.Expand();
.折叠所有节点:
折叠所有节点和展开所有节点是一组互操作,具体实现的思路也大致相同,折叠所有节点也是首先要把选定的节点指针定位在根节点上,然后调用选定组件的Collapse()就能了,下面是具体的实现代码:
//定位根节点
treeView1.SelectedNode = treeView1.Nodes [ 0 ];//折叠组件中所有节点
treeView1.SelectedNode.Collapse();
至此已把在C#操作TreeView组件的常用方法和一般方法基本都介绍 北航嵌入式培训
private void StaffSelect(object sender, TreeViewEventArgs e){ if(e.Action == TreeViewAction.ByMouse){
if(e.Node.Checked){ //取消节点选中状态之后,取消所有父节点的选中状态
setChildNodeCheckedState(e.Node, true);} else { //取消节点选中状态之后,取消所有父节点的选中状态
setChildNodeCheckedState(e.Node, false);//如果节点存在父节点,取消父节点的选中状态
if(e.Node.Parent!= null){ setParentNodeCheckedState(e.Node, false);} } } }
//取消节点选中状态之后,取消所有父节点的选中状态
private void setParentNodeCheckedState(TreeNode currNode, bool state){ TreeNode parentNode = currNode.Parent;parentNode.Checked = state;if(currNode.Parent.Parent!= null){ setParentNodeCheckedState(currNode.Parent, state);} }
//选中节点之后,选中节点的所有子节点
private void setChildNodeCheckedState(TreeNode currNode, bool state){ TreeNodeCollection nodes = currNode.Nodes;if(nodes.Count > 0)foreach(TreeNode tn in nodes){ tn.Checked = state;setChildNodeCheckedState(tn, state);} }
2008中国农业信息化年度峰会暨农业网站百强颁奖盛典2008中国农业信息化年度峰会暨全国农业网站百强评选奖项设置与属性说明为了推动农业信息化的发展进程,专家团深入农业信息......
交通事故说明风险的属性 交通事故每天都可能发生,无法避免。(风险的客观性) 具体的一件交通事故在什么时间、什么地点发生、将会造成多大的损失却是无法预测的。(风险的随机性)......
TreeView用法小结1.什么是TreeView? TreeView 是一个 ASP.NET 服务器控件,可以生成用于显示分层数据的用户界面 2.适用的数据结构: 适用分层的数据集、文件夹视图以及其他类似的......
各职业转职介绍第一次转职需要150级 转职业NPC:圣导师塞维娜 坐标:冰风谷 185 32 需要物品战士:帝王之书,断魂之剑 法师:帝王之书,先知之魂 精灵:帝王之书,精灵之泪 人物转职后称谓......
鬼泣4多功能属性修改器功能说明F1:无敌F2:无限魔人F3:无限EX(需先储气,然后不会减)F4:无限灾厄(但丁的“潘朵拉”能量)F5:无限RG(Royal Guard Style 需要的能量。战场中也可无限使用恶......