Android面试题(十一)由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“android面试题”。
Android 面试题(有详细答案)
附带答案,共100分
一、选择题(30题,每题1.5分,共45分)
1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(c),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?()
A、输入流和输出流B、字节流和字符流C、节点流和处理流
D、File streamE、Pipe streamF、Random streamG、Filter stream
2.下列代码的执行结果是:()
public cla Test3{
public static void main(String args[]){
System.out.print(100%3);
System.out.print(“,”);
System.out.println(100%3.0);
}
}
A、1,1
B、1,1.0
C、1.0,1
D、1.0,1.0
3.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是()
A、子类无条件的继承父类的无参构造方法,B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字,C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法,D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。
4.以下程序的运行结果为()
public cla IfTest{
public static void main(String args[]){
int x=3;
int y=1;
if(x==y)
System.out.println(“Not equal”);
else
System.out.println(“Equal”);
}
}
A、Not equalB、EqualC、无输出D、编译出错
5.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是()
A.6个字节
B.7个字节
C.10个字节
D.11个字节
6.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:()
public cla MyCla{
static int i;
public static void main(String argv[]){
System.out.println(i);
}
}
A、有错误,变量i没有初始化。
B、null
C、1
D、0
7.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?()
A、程序员必须创建一个线程来释放内存
B、内存回收程序负责释放无用内存
C、内存回收程序允许程序员直接释放内存
D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象
8.下面异常是属于Runtime Exception 的是()(多选)
A、ArithmeticException
B、IllegalArgumentException
C、NullPointerException
D、BufferUnderflowException
9.Math.round(11.5)等于多少().Math.round(-11.5)等于多少().A、11 ,-11B、11 ,-12C、12 ,-11D、12 ,-12
10.下列程序段的输出结果是:()
void complicatedexpreion_r(){
int x=20, y=30;
boolean b;
b=x>50&&y>60||x>50&&y60||x
System.out.println(b);
}
A、trueB、falseC、1D、0
11.activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行
()
A、onPause()B、onCreate()C、onResume()D、onStart()
12.Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递()(多选)
A、SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Bundle
13.android 中下列属于Intent的作用的是()
A、实现应用程序间的数据共享
B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会
因为切换页面而消失
C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D、处理一个应用程序整体性的工作
14.下列属于SAX解析xml文件的优点的是()
A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能
B、不用事先调入整个文档,占用资源少
C、整个文档调入内存,浪费时间和空间
D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会
消失
15.下面的对自定style的方式正确的是()
A、fill_parent
B、fill_parent
C、fill_parent
D、fill_parent
16.在android中使用Menu时可能需要重写的方法有()。(多选)
A、onCreateOptionsMenu()
B、onCreateMenu()
C、onOptionsItemSelected()
D、onItemSelected()
17.在SQL Server Management Studio 中运行下列T-SQL语句,其输出值()。
SELECT @@IDENTITY
A、可能为0.1
B、可能为3
C、不可能为-100
D、肯定为0
18.在SQL Server 2005中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之后的结果是()。
BEGIN TRANSACTION A
Update SALES Set qty=30 WHERE qty
BEGIN TRANSACTION B
Update SALES Set qty=40 WHERE qty
Update SALES Set qty=50 WHERE qty
Update SALES Set qty=60 WHERE qty
COMMIT TRANSACTION B
COMMIT TRANSACTION A
A、SALES表中qty列最小值大于等于30
B、SALES表中qty列最小值大于等于40
C、SALES表中qty列的数据全部为50
D、SALES表中qty列最小值大于等于60
19.在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数
据库版本进行管理的方法可以是()
A、getWriteableDatabase()
B、getReadableDatabase()
C、getDatabase()
D、getAbleDatabase()
20.android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是()(多选题)
A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法
B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法
C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法
D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法
21.下面是属于GLSurFaceView特性的是()(多选)
A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。
B、管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。
C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。
D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据
22.下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的是()
A、android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>
B、android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>
C、
android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>
D、android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>
23.关于ContenValues类说法正确的是()
A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型
B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型
C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型
D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型
24.我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是()
A、onDestroy()
B、onClear()
C、onFinish()
D、onStop()
25.下面退出Activity错误的方法是()
A、finish()
B、抛异常强制退出
C、System.exit()
D、onStop()
26.下面属于android的动画分类的有()(多项)
A、TweenB、Frame C、Draw D、Animation
27.下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是()
A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.28.Android项目工程下面的aets目录的作用是什么
A、放置应用到的图片资源。
B、主要放置多媒体等数据文件
C、放置字符串,颜色,数组等常量数据
D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件
29..关于res/raw目录说法正确的是()
A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式
B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式
C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中
D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中
30.下列对android NDK的理解正确的是()
A、NDK是一系列工具的集合B、NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。
C、使 “Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式
D、NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端
二.填空题(每题2分,共20分)
1.我们用___ ____来定义一个整数,用___ ____来定义一个字符类型,称为原始数据类型。
2.android中常用的四个布局是?s
3.android 的四大组件是?
4.java.io包中的__________和______________类主要用于对对象(Object)的读写。
5.android 中service的实现方法是:_______-和___________-。
6.activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory()外还有_______-,_________ ,_________ ,_____________。
7.android的数据存储的方式____________,___________,________ ,_______-,________。
8.当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是_____________()。
9.请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下,名字为scard.img,并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。
10.程序运行的结果是:_______________。
public cla Example{
String str=new String(“good”);
char[]ch={'a','b','c'};
public static void main(String args[]){
Example ex=new Example();
ex.change(ex.str,ex.ch);
System.out.print(ex.str+“ and ”);
Sytem.out.print(ex.ch);
}
public void change(String str,char ch[]){
str=“test ok”;
ch[0]='g';
}
}
三 简答编程题(共35分)
1简述Android应用程序结构是哪些?(7分)
Android应用程序结构是:请继承SQLiteOpenHelper实现:(10分)
1).创建一个版本为1的“diaryOpenHelper.db”的数据库,2).同时创建一个 “diary” 表(包含一个_id主键并自增长,topic字符型100长度,content字符型1000长度)
3).在数据库版本变化时请删除diary表,并重新创建出diary表。
3.页面上现有ProgreBar控件progreBar,请用书写线程以10秒的的时间完成其进度显示工作。(10分)
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