关于多媒体行业市场调查报告由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“多媒体市场调研报告”。
关于多媒体行业市场调查报告
多媒体行业市场调查时间: 2011 年 9 月 15 日-2012 年 4月23 日
调查地点: 北京市
调查对象: 多媒体行业内部人士、公司
调查方法: 资料搜集、现实了解
调查简述: 在 2011 年 9 月 15 日-2012 年4 月 23日期间利用工作期间在北京市进行资料调查,通过半年多的人文调查,以及对行业展会的参观,我的调查取得了圆满成功。
一、概述
多媒体展览展示是通过对视频、音频、动画、图片、文字等媒体加以组合 应用,深度挖掘展览陈列对象所蕴含的背景、意义,实现普通陈列手段难以做到 的既有纵向深入解剖,又有横向关联扩展的动态展览形式,促进观众视觉、听觉 及其他感官和行为的配合,创造崭新的参观体验,提高其观赏、探索的兴趣,从 而最大程度领略展览设计者的意图,形象生动的多媒体展览陈列已成为博物馆展 览陈列艺术中一种新兴的重要表现形式。
二、社会调查的目的与意义
本次市场调研的目的是通过深入细致的专业社会调研,进一步了解社会对网络多 媒体专业的需求、专业对应的岗位群、岗位所需的专业知识、操作技能和工作规 范,重点了解工作流程和典型职业活动,21 世纪的社会信息化已使社会的经济与发展依赖于信息,通过网络传播信 息,而信息的传播又依赖于媒体。在此背景下应运而生了新兴的多媒体技术,并 形成了一个朝气蓬勃的产业。多媒体是集文字、图形、图像、声音和影视动画于 一体的,具有交互特性的传媒展示综合技术。因为是图文并茂、有声有色、会动 会跳,所以引人入胜,宣传效果显著,受到社会各阶层人士的欢迎和接受,多媒 体不仅展示新颖,更因为它采用的是最新的数字技术,所以又是一个典型的技术 密集型产业,几乎涉及了高新技术的每一个热点。
使用多媒体技术造就的各种用户界面是人类社会使用信息的出入口,如何将 各种类型的信息处理、传输并还原成信息原来的面目则是多媒体技术涵盖的内 容。多媒体技术广泛的地应用于各种企事业单位,用于形象、产品的宣传,提供 节目和娱乐,更为重要的是该技术一改以往的广播电视的单向传播方式,变广播 电视为双向的客户定制播送方式。多媒体技术对于传统产业的改造正引发一场企 业革命,特别是出版、印刷、广告、娱乐和影视等行业,一旦引入了多媒体技术,由此而产生的经济效益几乎是无法估量的。多媒体技术为人类开拓了崭新的视觉 和听觉领域,进而改变着人类的传统的生活方式,极大地丰富了人类生活的内涵。
四、参与调查的人员及协助院校
参与调查的人员及协助院校参加本次调研的是牡丹江师范学院管理系学生。
五、多媒体产业在国内外的发展现状
近年来,随着计算机网络技术、数字电视技术和通信技术日益成熟,极大地 推动了多媒体产业的兴起。目前,多媒体产业已经形成了以影像、多媒体、图形、声音等技术为核心,以数字化媒介为载体,内容涵盖信息、传播、广告、通讯、电子娱乐产品、网络教育、娱乐、出版等多个领域,涉及计算机、影视、传媒、教育等多行业的产业集合,被称为是 21 世纪知识经济的核心产业,是继 IT 产 业后又一个经济增长点。据统计数据显示,2004 年全球游戏、多媒体业相关衍 生产品产值在 5000 亿美元以上。比当时任何一个单一产业,乃至于能源产业的 产值都要庞大。
六、我国在多媒体方面的政策
虚拟的数字世界给存在于真实世界的人类全新感知,也使人类赖以生存的环 境发生了根本的变革。在这场变革中,互联网强大的渗透力和无线通信设备的小 型化为快速增长的多媒体技术实现跳跃式发展提供了重要的机遇。
多媒体技术不 断地被应用在电脑动画、电子游戏、数字电影、网络教育、移动增值、数字出版、虚拟现实、数字创意等各个领域。这些领域之间极其紧密的关联、互动和相容性,使得各领域间的技术、产品、人才不能清楚划分又可随意转移,不断的创新、集 成和转化构成了这些领域的共同灵魂,在互联网兴起所导致的去中心化时代,这 些鲜明特点使得一个全新的泛中心产业冉冉升起,这个产业从 1998 年开始被美 国、英国、法国、德国、日本、韩国等国家确认为多媒体产业(Multimedia Industry)。为了顺应多媒体产业的发展,欧美、日韩等均成立了能够适应产业 情况的全新政府专业职能部门,有的还为此更改了大量国家法律和法规,这些卓 有成效的举措迅速推动多媒体产业成为全球发展最快的新经济增长点,在世界经 济和技术发展中担当着越来越多的主导和控制作用。2005 年,北京多媒体行业 协会在取得中国政府最高层领导和国际产业领袖认可的情况下,集合上百位国内 外专家、企业精英的思想,在协会遍及全国的几千家会员企业和近万名个人会员 的支持下,利用已经建成的顺畅政府渠道和国际平台,在《多媒体及数字娱乐产 业年鉴 2006(中国)》中,首次以公正的姿态向全世界提出中国多媒体产业应 有的概念和范畴。
与此同时,国家广电总局最近出台了《关于促进我国动画创作发展的具体措 施》,为了扶持国产动画片,除了鼓励各级电视台增加动画播出时段、开办动画 专栏外,还鼓励各级电视台在黄金时段,播放优秀国产动画片。并在时机成熟时,对在动画片收视黄金时段(17 : 00 至 21 : 00),规定必须播出国产动画片 或国产动画节目,严格限制带有开发玩具等版权衍生产品性质的海外动画片播 出,加大力度支持国产动画片的繁荣和发展,在财税方面争取给予我国动画企业 更多直接、有力的扶持。
五、中国多媒体产业发展的软肋——人才缺失
中国多媒体产业发展的软肋——人才缺失 —— 2004 年,我国网络游戏出版市场实际销售收入达到了 24.7 亿元,2003 比 年增长 47.9% ;网络游戏玩家有 2000 万之众,对通信业务收入和对 IT 产业 的直接贡献分别为 150.7 亿元与 63.7 亿元,中国游戏产业已经成为国际公认 最具发展潜力的市场。然而在这样一个网络游戏发展快、势头猛的国家,网络游 戏的专业制作人才却十分匮乏,兼通艺术与电脑技术的复合型数字娱乐人才的欠 缺,人才结构失衡和人才培养模式的落后,是制约技术发展,阻碍动画数字娱乐 产业发展的重要因素。预计在未来 3 至 5 年内,数字娱乐产业将成为全国 IT 业和娱乐业的支柱产业之一,数字艺术人才已被纳入国家人才培养计划。
六、多媒体人才需求情况
按照多媒体产业发展规划,未来 3 到 5 年,多媒体产品及其技术服务的总 产值将达每年 100 亿元。然而目前发达地区中多媒体业从业人员中,其中高端 人才仅占 5%,国际级的 “ 能手 ” 更是屈指可数。据预测,未来 10 年,上 海的体人才缺口将会更多,其中 15% 属高端人才。据有关新闻报导:我国数字影视制作人才缺口 150 万。产业的发展和技术 的更新带来了数字化影视人才的巨大缺口,据了解,目前全国 2000 家电视台、5000 家影视制作公司和近万家网站都急需大量的数字影视制作人员。另外,很 多国际影视制作公司也纷纷向中国转移其外包业务,也加大了此类人才的需求 量。据业内人士初步估计,目前数字影视制作行业急需从业人员约为 150 万人。
七、多媒体行业未来发展趋势
随着市场经济的发展,文化产业在生产发展中的地位会越来越重,展览展示行业在未来的经济发展中也会占有重要的比例,在生产、教学、展览展示、媒体行业中多媒体将上升一个比例,未来的多媒体将以更快的速度发展,并伴随着高技术、高速度、高效能的发展目标。
注:部分数据来自互联网。
IT行业市场调查报告北京中关村国际孵化软件协会成立于2004年4月25日。“国际”的含义是要有关机化的严管,做国际化的事;“孵化”的定位是帮助小企业成长,整合资源,提供行业公共......
化妆品行业市场调查报告一、化妆品行业整体趋势全球化妆品行业的零售额达253亿美元,而且持续5年强劲而稳定的增长趋势,尤其从1997-XX年,以每年11.7%的增长率递增。另一方面,据分......
手机行业市场调查报告下面是小编整理的手机市场调查报告,希望对您有所帮助!篇一:手机市场调查报告范文一、调查方案(一) 调查目的:通过了解大学生手机使用情况,为手机销售商和手机......
鸡精行业市场调查报告(一):行业分析1,鸡精行业背景情况根据调查:在发达国家例如欧美地区鸡精与味精的使用比例为90:10,中国香港地区的比例大约是85:15,即使是在人口不超过6000万的非......
文 章来源莲山 课件 w w w.5Y k J.C om 8一、鸡精行业背景情况“民以食为天,食以味为先”,消费者在追求的吃饱、吃好的同时要求菜肴更有鲜味、更有营养、更加健康。随着粤厨、......