第1篇:讨厌圆形的寓言故事
讨厌圆形的寓言故事
有户人家的奶妈做了一个可以旋转的圆形玩具来取乐婴儿,婴儿很喜欢。奶妈经常拿它转动,吸引来许多小孩子与婴儿一起玩乐。
这家有位朋友叫公植的,听说有这个玩具,就请主人拿出来一看,他一看就急忙把玩具烧了,还责怪主人说:“古代讨厌圆形的君子歌吟道:‘宁可方正而为奴仆,不可圆滑而为大官;宁可方正而受到污辱,也不可圆滑取得荣耀。’其中有特别固执的君子还终生不抬头看天,因为讨厌天是圆的。有人解释说,天大无比,难以看清,所以说天是圆的,实际上它不是圆的。可君子回答说:‘天即使不圆,但人们已称它为圆,所以我还是讨厌它。’您家为什么要造出这旋转的圆器,放肆地让它来取乐儿童呢?儿童小时候喜欢它,长大后必然偏爱圆东西。引导小孩子喜欢圆东西已是一种不义之举,又亲自玩弄圆东西,则更有失方正之道。可叹啊,您在家里宠爱圆形的东西,出门在外一定会喜欢小人的趋附圆滑之风。我又怎知您以后会不会说圆做圆,终了一生呢?我又怎能做您的.朋友呢?”
这家的主人只好哭笑不得地说道:“我因为婴儿有了一个圆形玩具,您便如此责怪于我,假如我以圆的态度来对待外物,以圆的品性来趋附时尚,不是圆的不参与,不是圆的不去做,那么公植您岂不是要拿刀或箭把我杀了么?”
第2篇:经典中国古代寓言小故事讨厌圆形
经典中国古代寓言小故事讨厌圆形
讨厌圆形
有户人家的奶妈做了一个可以旋转的圆形玩具来取乐婴儿,婴儿很喜欢。奶妈经常拿它转动,吸引来许多小孩子与婴儿一起玩乐。
这家有位朋友叫公植的,听说有这个玩具,就请主人拿出来一看,他一看就急忙把玩具烧了,还责怪主人说:“古代讨厌圆形的君子歌吟道:‘宁可方正而为奴仆,不可圆滑而为大官;宁可方正而受到污辱,也不可圆滑取得荣耀。’其中有特别固执的君子还终生不抬头看天,因为讨厌天是圆的。有人解释说,天大无比,难以看清,所以说天是圆的,实际上它不是圆的。可君子回答说:‘天即使不圆,但人们已称它为圆,所以我还是讨厌它。’您家为什么要造出这旋转的圆器,放肆地让它来取乐儿童呢?儿童小时候喜欢它,长大后必然偏爱圆东西。引导小孩子喜欢圆东西已是一种不义之举,又亲自玩弄圆东西,则更有失方正之道。可叹啊,您在家里宠爱圆形的东西,出门在外一定会喜欢小人的.趋附圆滑之风。我又怎知您以后会不会说圆做圆,终了一生呢?我又怎能做您的朋友呢?”
这家的主人只好哭笑不得地说道:“我因为婴儿有了一个圆形玩具,您便如此责怪于我,假如我以圆的态度来对待外物,以圆的品性来趋附时尚,不是圆的不参与,不是圆的不去做,那么公植您岂不是要拿刀或箭把我杀了么?”
第3篇:关于讨厌的鱼汤的寓言故事
关于讨厌的鱼汤的寓言故事
“别客气,朋友,千万别客气!这是我特别为你做的菜。”
“哦,很抱歉朋友!我已经吃得很饱了。”
“没关系,再吃一小盘,这鱼汤确实煮得挺好,味道鲜美极了!”
“我已经吃过3盘了。”
“喝汤不必计数,你觉得味道好就多喝一点,喝了身体好,快喝了它吧!多好的`鱼汤啊!又香又稠,汤上浓浓的一层油,很有营养的。老朋友,请吧,快替我喝完它!瞧瞧,这是鲈鱼,这是鱼肚,这是鳝鱼。来来来,无论如何再喝它半盆,朋友,你千万不要太客气啊!。”
杰米扬殷勤地款待着朋友福卡,不停地劝他喝汤,丝毫不让他休息片刻。福卡因忙于应付,弄得疲惫不堪,喝得大汗淋漓,但他不得不勉强又喝了一盘,还装得津津有味,喝了个精光。
“你真够朋友,我太高兴了。我最讨厌那娇气十足的人,他们吃东西挑三拣四,十分挑剔,让人生气。”杰米扬大声说
第4篇:认识圆形
2116
在数学活动中,幼儿最主要的作用对象是操作材料,幼儿通过亲自动手操作,摆弄物体的过程中进行探索,从而获得数学经验、知识、技能。一般来说操作活动包括探索性操作和练习性操作两种。探索性操作是围绕某一数学问题,提供操作性较强的材料,让幼儿通过探究、体验发现规律。而小班幼儿年龄小,他们可能对图形没有直观的概念。所以我就根据小班幼儿的年龄特点设计了这堂数学教学活动。
活动之前我为幼儿准备了各种圆形的物品如:镜子、硬币、饼干、还有很多不是圆形的物品方便幼儿鉴别。同时我还准备了人手一个呼啦圈等材料。
一、数学活动游戏化
首先我把圆形的物品和不是圆形的物品放在魔术袋里,慢慢的变出各种物品。例如:老师问:“镜子,是什么形状的?”有的孩子就能说出圆形等。“杯子是圆形的吗?”“不是”。这个变魔术的游戏让幼儿初步感知
第5篇:认识圆形
小班数学:认识圆形
一、目标:
1、教幼儿知道圆形的名称和主要特征。
2、教幼儿把圆形和生活中常见的实物进行比较,能找出和圆形相似的物体。
二、教学重难点:圆形的特征。
三、活动准备:
1、圆形娃娃一个,用于引出课题,激发幼儿兴趣。
2、景色图片(图中含有圆形)、各种图形图片
3、圆形实物若干(瓶盖、扣子、镜子、蛋糕盘等)
四、教学过程:
(一)、活动导入:
1、教师请出神秘客人圆形娃娃,和小朋友打招呼。
圆娃娃:“小朋友们好!”
教师:“圆娃娃真可爱,我们看看圆娃娃可爱的眼睛是怎样的?可爱的嘴巴是怎样的?可爱的脑袋又是怎样的?”(从圆娃娃的设计突出重点)
幼儿:“眼睛圆圆的,嘴巴圆圆的,脑袋也是圆圆的。”
2、教师引导幼儿说出娃娃名字——圆娃娃。
这一环节的设计,激发幼儿的学习兴趣,让幼儿在轻松愉悦的氛围中进入学习状态。