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谁是卧底 游戏规则
游戏规则
①主持人发给各位参赛者一个卡片(卡片里面写着一个词语),6个 人拿到相同的一个词语,剩下一个人拿到与之相关的另一个词语,此 人即为卧底。参赛者明确自己手中的词语后,即游戏开始。②每人每轮只能说一句话或用一个词描述自己拿到的词语(不能直接 说出那个词语),既不能让卧底发现,又要给同胞以暗示。③每轮描述完毕,剩余的参赛者在主持人倒数3 2 1 后便指出自 己认为是卧底的那个人。得票数最多的人出局,如果有两个人得票一 样多的话,待定,要重新再说一轮,再想出一个新的形容词,说完其 余参赛者再次投票。
④若卧底撑到最后一轮,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。游戏要求:对于台下的同学们,不要给台上同学有任何的提示,也不 要自己在私底下讨论,影响游戏时的纪律。先为卧底新手们普及一个基础知识: 问:为什么卧底不知道自己的卧底身份
答:这不是杀人游戏。卧底的卧底身份是需要玩家自己猜的,这样就使游戏又增添了一种乐趣。好人的心里都要时刻想着自己会不会是卧底,于是需要对其他玩家的发言做出更仔细的分析。卧底有时也会觉得自己是好人,便毫无防备的描述出自己的词语,便导致被投票出局。如果卧底一开始就知道自己是卧底,他便会随着好人的发言去发言,游戏就会变得非常无聊。
举例:假如4号是卧底,他如果一开始就知道自己的卧底身份(月亮),那么他会全神贯注猜好人的词语(星星),猜不到就跟风。1说:闪烁,2说:好看,3说:晚上,卧底4号就会毫不犹豫的跟风说:有光。如果4号一开始不知道自己的卧底身份,也许会说:弯的,便有可能被票出局。
另外,需要强调一下:“谁是卧底”游戏不是杀人游戏,而且可以说是非常不同的。“谁是卧底”尽量不要出现“谁、谁排队”“我是好人”“谁谁买单”等现象。游戏人数最多才8个人,所以不要出现排队。再说,你也不能保证排队的人里有卧底。每轮认真描述词语,每一轮怀疑一个人经过讨论投票出局即可。被投的人就算再有怨气也不该说谐音、爆笔画、解释得更透彻,这样只会对卧底有所帮助。
下面说说描述词语的问题。
“既不能让卧底发现,又要给同伴以暗示”是最佳的描述方法。下面看看错误的例子:
好人词语(月亮),卧底4号词语(星星)
1号说:像镰刀(此时4号立即知道自己的词语与1号的不一样。但也不排除1号是卧底的可能,所以要继续观察)
2号说:只有一个(4号觉得自己有可能是卧底,因为1号2号的描述都与他的词语不一样,但也可能是2号觉得自己和1号词语不同便顺藤摸瓜,所以还是要继续观察)
3号说:嫦娥奔。(4号这下就非常肯定自己是卧底,大家的词语都是月亮。像3号这样的填空描述方法不提倡,这样一般对卧底的帮助是非常大的)
于是4号便说:像小桥。
就这样,所有人的描述都有关“月亮”,游戏中对卧底的寻找,只能通过运气来进行了。
描述词语的原则:抽象而不白,易懂而不含。
下面看正确的例子:
好人词语(月亮),卧底4号词语(星星)
1号说:很亮(月亮和星星都很亮,这样描述适合每局第一个发言的人,所能概括的面很泛泛,基本不会让卧底怀疑,也不会让好人对其的发言太过敏感)
2号说:我喜欢观赏(太阳不适合观赏,会导致卧底产生疑心)3号说:有时有尖(对月亮、星星同样适用,这里是对描述词语的举例,但实际游戏中卧底词语也许是太阳,弯月的两段,五角星的五个角)
4号说:在天上(和1号一样,描述很泛泛,但是对于4号的怀疑会比对1号的更大,这里需要涉及到卧底的一个技巧:不要太放松警惕,要时刻思考自己是不是卧底)5号说:美女(这属于比较抽象的描述。美女=嫦娥,暗示了嫦娥奔月。高端游戏可以运用,但有时会因为没人能理解而被冤死出局)6号说:有时看起来是圆的(两个词语照样同样适用)
7号说:夜晚的天空会有(同样,月亮、星星适用,若出现太阳则会被怀疑。具体情况还是要在游戏中具体分析)
8号说:很多宇航员去过(同7,但一般如果前面人发言已经暗示了词语中没有太阳,才会这么肯定的说)
投票——5号被投出局,遗言“你们仔细思考一下” 第二轮,123号发言直接省略。
4号说:会闪烁(卧底4号观察其余人发言的时候完全没有意识到自己的词语与众人不同,则放松警惕,暴露身份)5678发言省略,最终4号出局。
在上面的例子中,如果第二轮4号说“会闪烁”之后,5678一定不能说:“4号就是你了,你的词语是猩猩(星星的谐音)吧”“我们第一个字笔画都是4画,4你不一样吧”“我们越量,你是兴兴”这样的话,因为如果4号是口误或其余原因说的“会闪烁”,最终投票如果4号不是卧底,游戏的进行可以说是完全没有意义了!因为真正的卧底已经知道大家的词语是月亮,卧底的词语有可能是星星。
接下来需要说明的问题是,有些玩家朋友知道卧底词无法发送,便用这种方法检测卧底的词语,利弊如下(还是用好人月亮,卧底星星的例子):
某好人检测到“星”字无法输入
利:1.可以知道双方的词语以掌控局势,知道自己不能说和“太阳”有关的词语而被怀疑。
2.可以观察谁说的和星星最接近,从而带领大家将其票出局。
弊:1.检测词语时,如果输入的“云彩”并不是关键词,需要白白花费一个发言时间,并且发送了一个与众人毫不相关的词语引来怀疑。2.2号检测到敏感词“星”,迅速告诉众人:“我知道卧底的词语是猩猩。”此时会有两种情况:第一,如果2号是卧底,其余玩家均为词语“星星”,2号会迅速惹来怀疑。第二,2号是好人时,如果他说出了这句话,则真正的卧底会立即反应到自己是卧底,提高警惕,更仔细的猜好人的词语,猜不到就顺藤摸瓜,不利于众人寻找卧底。3.在测试卧底词语的时候,自己心里应该有数,卧底可能是什么样的词语,不会大海捞针。费尽辛苦捞到的卧底词语也不一定是个有用的东西。
由此可知,弊大于利。
如果有偶然打到关键字,且不是自己的词语中的字,此时千万不要张扬,把问题带到心里,在自己输入的内容中仔细思考卧底含有的词语,记在心里就好,以此为参考寻找卧底。如果用这个方法成功找到卧底,也不要把卧底的词语说出来,只要说他的某个发言也许与众人不符,或者其余的一些话,能带领大家将其票出局。这样,就算找错卧底,也有的台阶下。
实际游戏中需要进一步对每个玩家的发言进行思考、分析,对自己的身份加以判断,发言要有所巧妙,这样才不会让这个考思维、考口才的游戏完全变成检测人们运气的机器。
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